Ihre Eröffnungsstrategie macht nicht das Beste aus Ihren Stücken, und ich spreche nicht nur über den einen Bischof, in dem Sie sich befinden (den " schlechten Bischof ").
Ihre Bauern werden auch nicht sehr geschickt eingesetzt. Betrachten Sie drei Spielfiguren mit dem gleichen Rang nebeneinander. Sie kontrollieren bis zu 5 Felder vor sich. Da sie Ihre billigsten Figuren sind, verweigern sie diese Felder effektiv den schnellen Moll- und Bürgermeister-Figuren Ihres Gegners. Sie schaffen verbotenes Territorium. Bewegen Sie als nächstes den Bauern in der mittleren Reihe nach oben. Jetzt haben Sie Löcher erzeugt, durch die der Feind in die Reihen eindringen kann, die Ihrem König am nächsten liegen. Es ist eine viel schwächere Konstruktion, obwohl sich einige Bauern gegenseitig bedecken. Aber Sie haben schwache, unkontrollierte Felder erzeugt, auf denen der Feind eindringen kann. Es ist, als hätte man eine starke Burgmauer, aber die Haustür bleibt weit offen. Also, auch wenn es stabiler aussehen mag, ist es nicht.
Die Fähigkeiten deiner anderen Teile werden ebenfalls unterdrückt. Sie werden nicht bewegt, wenn Sie stattdessen Bauern bewegen, obwohl sie stärker als Bauern sind. Sie können mit kleinen und großen Stücken mehr Schaden anrichten. Meistens ist es das Ziel der Eröffnung, Ihre Stücke so schnell wie möglich zu entwickeln. Wenn Sie mit voller Wucht angreifen können, während Ihr Gegner noch alle Waffen im Lager hat, gewinnen Sie. Ihre starke Beschränkung der Bauernbewegungen bedeutet, dass Sie der Verteidiger sind, da Ihr Gegner wahrscheinlich schneller angreift als Sie.
Wenn Sie wirklich geschlossene Positionen mögen, bei denen die Aktion etwas verzögert ist, wählen Sie Colle, Stonewall oder ähnliches, aber verlassen Sie sich nicht vollständig auf Bauern. Da Sie das Potenzial Ihrer Stücke nicht voll ausschöpfen, verlieren Sie gegen jemanden, der dies tut.