Was macht ein zeitgenössisches Schachproblem anständig?


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Man kann einige Teile zusammenstellen und eine Situation zusammenstellen, die beispielsweise einen Partner in 3 hat (ja, ich weiß, dass es nicht einfach ist, aber wenn Sie ein paar Stunden sitzen, können Sie es tun).

Ein solches Problem würde für einen Wettbewerb wahrscheinlich nicht akzeptiert, da die modernen Standards bereits zu hoch sind. Es muss eine relativ originelle Idee und / oder ein relativ originelles Thema geben, aber ich weiß nicht, was heutzutage als mittelmäßig und was als Roman zu qualifizieren ist.


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Spätes Addendum: "Moderne Standards" ... diese Standards haben sich in ~ 200 Jahren Problemschach stark verändert. Es gibt sogar Modeerscheinungen. Die Standards müssen sich erneut ändern. (Und ja, sie sind hoch.)
Hauke ​​Reddmann

Antworten:


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Man könnte sich einfach die Bewertungsmetriken beim World Chess Composition Tournament (WCCT) ansehen, um eine solche Antwort abzuleiten.

Dies geht aus dem Anhang zu den Regeln hervor und beschreibt, wie einem Kompositionseintrag Punkte zugewiesen werden. Ich habe Schlüsselwörter hervorgehoben, die wahrscheinlich eine Gütezahl darstellen.

Punkte: Beschreibung

4.0: Ein herausragendes Problem: eine genaue und intensive Wiedergabe des Set-Themas ohne Fehler in einer der Hauptzeilen und mit Originalität und Flair. Perfekte Konstruktion und Wirtschaftlichkeit.

3.5: Wie oben, aber einige kleine bauliche Schwächen und vielleicht nicht ideal wirtschaftlich.

3.0: Entweder: ein sehr gutes Problem, das Thema klar, aber vielleicht nicht intensiv oder sehr originell darzustellen. Oder: eine Aufgabenwiedergabe des Themas, die nicht den höchsten künstlerischen Standard erreicht. In jedem Fall gute Konstruktion und Wirtschaftlichkeit.

2.5: Wie oben, jedoch konstruktive Schwäche und / oder weniger als ideale Wirtschaftlichkeit aufgrund der intensiven oder Aufgabenstellung.

2.0: Ein gutes Problem, das höchstwahrscheinlich eine lobende Erwähnung oder Anerkennung in einem einigermaßen starken Turnier wert ist, aber keine sehr intensive Darstellung des Themas und vielleicht nicht sehr originell. Ausreichend für gutes Bauen und Wirtschaftlichkeit.

1.5: Wie oben, jedoch mit einer gewissen künstlerischen Schwäche oder einem Konstruktionsfehler.

1.0: Eine sehr gewöhnliche Arbeit, typisch für viele durchschnittliche Kolumnen, aber kaum dem Standard der Auszeichnung gerecht. Angemessene Konstruktion und Wirtschaftlichkeit.

0,5: Wie oben, jedoch mit schwerwiegenden Konstruktionsmängeln.

0.0: Unsound , unthematisch oder vollständig vorweggenommen .


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Zitat unserer autralianischen Freunde http://www.ozproblems.com/problem-world/chess-problem :

Probleme sind ästhetische Arbeiten, die ein interessantes Thema zeigen sollen - die Hauptidee der Komposition. Wie genau sind Themen künstlerisch? Es variiert, aber wichtige Faktoren sind Subtilität, Eleganz, Wirtschaftlichkeit, Paradoxie und Einheit des Spiels. Das letztere Konzept der Einheit ist besonders bemerkenswert; Die meisten guten Probleme haben mehrere Variationen, die in irgendeiner Weise miteinander zusammenhängen, um einen harmonischen Eindruck zu erzeugen.

Die beim World Chess Composition Tournament (WCCT) bereitgestellten Metriken betreffen ein formelles Turnier, bei dem alle Probleme das gleiche Thema haben müssen, das allen Teilnehmern auferlegt wird. Aus diesem Grund betonen die Regeln die "genaue und intensive Wiedergabe des festgelegten Themas". Bei informellen Turnieren (in der Regel das Verfassen von Turnieren, die von Schachproblemmagazinen organisiert werden) wird jedoch kein Thema festgelegt.

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