Sie können ein Unentschieden erklären, und tatsächlich müssen Sie ein Unentschieden erklären, jedoch erst, nachdem Sie 75 Züge pro Seite gezählt haben, ohne dass ein Eroberungs- oder Bauernzug erfolgt ist. Dies entspricht dem FIDE-Schachgesetz Artikel 9.6.2:
9.6 Wenn eines oder beide der folgenden Ereignisse eintreffen, wird das Spiel gezogen:
9.6.1 Es ist mindestens fünf Mal dieselbe Position wie in 9.2.2 aufgetreten.
9.6.2 Jede Serie von mindestens 75 Zügen wurde von jedem Spieler ohne die Bewegung eines Bauern und ohne Gefangennahme ausgeführt. Wenn der letzte Zug zu einem Schachmatt geführt hat, hat dies Vorrang
Natürlich können sich die Spieler auch auf ein Unentschieden einigen.
BEARBEITEN: Blues macht den folgenden Kommentar:
III.5.1 kann ebenfalls gelten. Wenn der Schiedsrichter zustimmt, dass der Gegner nicht mit normalen Mitteln gewinnen kann oder dass der Gegner keine Anstrengungen unternommen hat, um das Spiel mit normalen Mitteln zu gewinnen, erklärt er das Spiel für unentschieden. Andernfalls verschiebt er seine Entscheidung oder lehnt die Klage ab. Dies erfordert keine 75 Züge oder fünffache Wiederholung
Ich werde das hier beantworten, da in einem Kommentar nicht genügend Platz dafür ist.
Die Richtlinien III.5.1 gelten in diesem Fall mit ziemlicher Sicherheit nicht. III.5.1 ist nicht eigenständig. Es ist Teil von Abschnitt III und von früheren Teilen von III abhängig.
Lass uns mal sehen.
Richtlinien III. Spiele ohne Inkrement, einschließlich Quickplay-Finishes
III.1 Ein "Quickplay-Finish" ist die Phase eines Spiels, in der alle verbleibenden Züge in einer begrenzten Zeit abgeschlossen sein müssen.
III.2.1 Die nachstehenden Richtlinien für die Endphase des Spiels, einschließlich der Quickplay-Endspiele, dürfen nur bei Veranstaltungen angewendet werden, wenn ihre Verwendung zuvor angekündigt wurde.
III.2.2 Diese Richtlinien gelten nur für Standard- und Schnellschachpartien ohne Inkrement und nicht für Blitzpartien.
Erstens war laut OP die Zeitsteuerung alle Bewegungen in 30 Minuten, so dass eine schnelle Zeitsteuerung und keine Inkremente bedeuten, dass es möglich ist, dass III gilt. Nach III.2.1 dürfen diese jedoch nur bei einer Veranstaltung eingesetzt werden, wenn ihre Verwendung zuvor angekündigt wurde . Sie wurden mit ziemlicher Sicherheit nicht vorher angekündigt, sonst hätten die beiden Schiedsrichter zumindest von ihrer Existenz gewusst und sie scheinen es nicht zu tun.
Angenommen, sie wurden vorher angekündigt. Dann kommen wir zu:
III.4 Wenn der Spieler, der den Zug ausgeführt hat, weniger als zwei Minuten auf seiner Uhr hat, kann er verlangen, dass für beide Spieler eine zusätzliche Erhöhung von fünf Sekunden eingeführt wird. Dies ist das Angebot einer Verlosung. Wenn das Angebot abgelehnt wird und der Schiedsrichter dem Antrag zustimmt, werden die Uhren mit der zusätzlichen Zeit eingestellt; Der Gegner erhält zwei zusätzliche Minuten und das Spiel wird fortgesetzt.
Das OP in einem seiner Kommentare scheint zu sagen, dass beide Spieler noch 25 Minuten Zeit hatten. Dies würde bedeuten, dass dies nicht zutrifft. Angenommen, der Spieler hatte weniger als 2 Minuten Zeit, können die Schiedsrichter diese Regel nicht anwenden, es sei denn, der Spieler fragt ausdrücklich danach. Die Schiedsrichter dürfen den Spielern in keiner Weise helfen und dürfen diese Informationen während des Spiels nicht freiwillig zur Verfügung stellen. Sie dürfen nur Anzeigen machen, die alle Spieler vor dem Spiel informieren .
Wenn wir fortfahren, erreichen wir endlich die Part-Blues-Referenzen:
III.5 Wenn Artikel III.4 nicht anwendbar ist und der Spieler, der den Zug ausgeführt hat, weniger als zwei Minuten auf seiner Uhr hat, kann er ein Unentschieden fordern , bevor seine Flagge fällt. Er hat den Schiedsrichter zu rufen und darf die Schachuhr anhalten (siehe Artikel 6.12.2). Er kann geltend machen, dass sein Gegner nicht mit normalen Mitteln gewinnen kann und / oder dass sein Gegner keine Anstrengungen unternommen hat, um mit normalen Mitteln zu gewinnen
Dies kann erstens nur gelten, wenn III.4 nicht zutrifft. Dies kann nur passieren, wenn keine Digitaluhren vorhanden sind, die mit der erforderlichen Zeit und Schrittweite eingestellt werden können. Wenn solche Uhren verfügbar sind, gilt III.4 und III.5 nicht.
Nehmen wir jedoch an, dass alle vorherigen kontrafaktischen "wenn nur" zutreffen, dann kann III.5 nur zutreffen, wenn der Spieler auch die Regel kennt und die spezifische Anfrage in der richtigen Weise stellt. Auch wenn der Schiedsrichter die Regel kennt, kann er dem Spieler nicht helfen, indem er die Informationen freiwillig zur Verfügung stellt.
Daher meine ursprüngliche Schlussfolgerung, dass - die Leitlinien III.5.1 in diesem Fall mit ziemlicher Sicherheit nicht zutreffen.