Öffnungen in King of the Hill


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Wie Sie wahrscheinlich wissen, ist "King of the Hill" (KOTH) eine Schachvariante, bei der man entweder wie im klassischen Schach gewinnen kann oder indem man den König durch ein Gesetz auf die zentralen Felder setzt, nämlich d4, e4, d5 und e5 Bewegung.

Ich möchte einige Informationen zum Öffnen in dieser Variante sammeln. Genauer gesagt können wir versuchen, die folgenden Fragen zu beantworten.

  1. Was sind einige Beispiele für Eröffnungen, die im normalen Schach einigermaßen gut sind, aber in KOTH fast verlieren?
  2. Umgekehrt gibt es einige Beispiele für Eröffnungen, die in KOTH einigermaßen gut sind, aber im normalen Schach fast verlieren?

In meiner (ich gebe zu, eher begrenzten) Erfahrung beim Spielen von KotH sah ich keine entscheidenden Unterschiede in der Eröffnung, außer das Überspringen der Rochade. In einigen Varianten ist es möglich, direkt auf die besonderen Gewinnbedingungen wie den Drei-Scheck zu zielen, indem beispielsweise ein Bischof für einen Scheck geopfert wird. Der Versuch, den König in der Öffnung in die Mitte zu bewegen, scheint eine unmögliche Übung zu sein. Für den Gegner ist es viel zu einfach, mindestens ein Stück zu haben, das alle zentralen Felder schützt.
Diskrete Eidechse

Meine Lieblingsstrategie bei KOTH ist der Wayward Queen Attack, insbesondere bei schnellen Zeitkontrollen. Nachdem Sie die Königin herausgebracht haben, nehmen Sie die Bischöfe und schließlich die Ritter heraus. Denken Sie daran, dass Bauern und Könige das Zentrum gut kontrollieren können.
Mackycheese21

Grundsätzlich steuern Sie die Mitte.
Trägheitsunwissenheit

Antworten:


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Wie bereits erwähnt, sind die meisten hypermodernen Öffnungen (King's Indian, Modern usw.) in KOTH zweifelhaft, weil sie dem Gegner zu viel Platz in der Mitte geben.

Daneben gibt es Schachzüge, bei denen die Kompensation hauptsächlich aus einer besseren Kontrolle des Zentrums besteht, was in KOTH natürlich wertvoller ist. Daher sind einige solcher Schachzüge, die im Schach oft als etwas schlechter als zweifelhaft angesehen werden, gute oder sogar beste Züge in KOTH. Normalerweise sollte der Gambit-Bauer abgelehnt werden, um eine spielbare Position zu erhalten. Einige Beispiele sind:

Darüber hinaus können Öffnungen / Gambits, die versuchen, den König des Gegners in die Mitte zu treiben, nahe daran sein, in KOTH zu verlieren. Ein bemerkenswertes Beispiel ist der Fried-Leber-Angriff . Nach 7.Df3 + sollte Schwarz 7..Df6 spielen! gefolgt von Be6 anstelle von 7..Ke6, um den Austausch der weißen Königin und des Bischofs zu bedrohen, was Schwarz einen erheblichen Vorteil verschafft.

Um meine Bewertung der oben genannten Öffnungen in King of the Hill zu überprüfen, habe ich die Stockfish-Gabel mit mehreren Varianten verwendet, die auch zur Analyse von Flechten verwendet wird .


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Grundsätzlich wird die Kontrolle des Zentrums in KOTH wesentlich wichtiger. Der offensichtliche Grund ist, dass Sie den König des Gegners erkennen möchten, wenn er eines der mittleren Felder erreicht, und dass Ihr König durch mehr Platz schnell in die Mitte marschieren kann.

In diesem Sinne sind einige Eröffnungen, die gut im Schach, aber schlecht in KOTH sind:

  • Grunfeld Verteidigung
  • King's Indian Defense
  • Pirc Verteidigung
  • Nimzo Indian Defense
  • Reti-Öffnung

Ihre zweite Frage (Eröffnungen gut in KOTH, aber fast verloren im normalen Schach) ist viel schwieriger zu beantworten. Da KOTH im Grunde eine anspruchsvollere Version des Schachs ist, ist es in der Regel so, dass nur einige Eröffnungen in KOTH akzeptabel sind (und nicht umgekehrt). Die einzigen Öffnungen wären, wenn eine Seite ein Stück opfert, um ihren König näher an die Mitte zu bringen, aber keine fällt mir ein.

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