Wie sollte man als Schwarzer auf 4. De2 von Weiß im russischen Spiel Damiano Variation reagieren?


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Ich habe kürzlich ein Spiel als schwarz gespielt. Mein Gegner und ich haben laut Lichess das russische Spiel Damiano Variation umgesetzt, als Weiß in Zug 4 Qe2 spielte. Ich war mir nicht sicher, wie ich antworten sollte, und verlor meine Königin und trat einige Züge später zurück.

Hier ist das ganze Spiel.

NN - NN, 1-0
1. e4 e5 2. Sf3 Sf6 3. Sxe5 Sxe4 4. Qe2 Nf6 5. Nc6 + Be7 6. Nxd8 Kxd8 1-0

Wie sollte man als Schwarzer auf 4. De2 von Weiß im russischen Spiel Damiano Variation reagieren?

UPDATE: Nur für den Fall, dass niemand etwas bemerkt hat, sind die aktuellen Antworten technisch ungültig, da sie auf einem Tippfehler in der Spielnotation basieren, den ich zuvor gemacht habe, und die Top-Antwort wurde noch nicht aktualisiert, um dies abzudecken. Daher muss diese Frage technisch immer noch beantwortet werden.


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Vielleicht wissen Sie das schon, aber 3 ... Sxe4 ist ungewöhnlich und Weiß wird ein Bauer. Anders als bei den meisten Gambits wird Schwarz keinen Vorsprung in der Entwicklung haben, aber einen gewissen Druck gegen den Bauern haben und hoffen, ihn wiederzugewinnen, wenn Weiß ungenau spielt. 3 ... d6 mit der Idee, den Bauern zurückzuerobern, nachdem sich der Ritter bewegt hat, ist der normale Zug und stärker.
Qudit

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Die Antwort ist, erlaube deinem Gegner nicht, 4.De2 zu spielen! 3 ... Sxe4 ist ein Fehler. Gehen Sie stattdessen für 3 ... d6
David

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Hallo Biege, scheint dieser Beitrag eine Reihe von respektable Antworten erhalten zu haben, wenn Sie eine besonders zufriedenstellend befunden haben beachten Sie bitte akzeptiert es, weil es wichtig ist , zu geben Schließung zu gut Beiträgen gerichtet. Danke, dass du darüber nachgedacht hast.
user929304

Antworten:


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Dieser Teil der Antwort bezieht sich auf die erste Version des Beitrags, in der (aufgrund eines Tippfehlers beim Einrichten des Diagramms in OP) der Zug 4...f6gespielt wurde:

Es begann für Sie schief zu gehen, nachdem Sie 4...f6,direkt Qh5+für Weiß gewonnen haben:

warum 4 ... f6 ein Fehler ist
5. Dh5 + g6 6. Sxg6 hxg6 7. Dxg6 + Ke7 8. Dxe4 + Kf7 9. Lc4 + d5
( 9 ... Kg7 10. Dg4 + Kh6 11. d4 + Kh7 12. Ld3 + f5 13. Lxf5 # )
10. Lxd5 + Kg7 11. Lxb7 Lxb7 12. Dxb7 Sd7 13. OO

Allgemeiner Hinweis: Insbesondere gegen 1.e4Systeme sollten Sie fast immer versuchen, eine ffrühzeitige Bewegung Ihres Bauern zu vermeiden , da die Königin von Weiß und der Läufer mit dem hellen Quadrat frühzeitig aktiviert werden und daher die Schwächen des Königsquadrats leicht ausgenutzt werden können. Typisch für die russische / Petroff-Zugreihenfolge ist eher, d6anstatt f6den Ritter zurückzutreten. Obwohl 4...d6geschieht auch eine schlechte Wahl im Spiel gewesen zu sein , wie in dieser speziellen Variation 4...Qe7ist wirklich den einzigen vernünftigen Schritt, um das Gleichgewicht der Stellung hält. Schauen wir uns das als nächstes an:


Der verbleibende Teil der Antwort von hier befasst sich mit der neuesten und korrigierten Bewegungsreihenfolge des OP, mit 4.Qe2 Qe7 5.Qxe4und ohnef6:

4 ... De7: Bedecke deinen König und setze eine Stecknadel auf den Ritter e5
4 ... De7 5. Dxe4 d6 6. d4 dxe5 7. dxe5 Sc6 8. Lb5 Bd7 9. Sc3 O-OO

Und Schwarz hat ein viel vernünftigeres Spiel als in der oben genannten Zeile.

Im Allgemeinen sind Bewegungen wie Qe2und Qe7ganz natürlich, da sich die eDatei schnell öffnet und die Entdeckungsbedrohungen pariert werden müssen. Diese Queen-Moves ermöglichen es Ihnen, dies mit Tempo zu tun. Wie Sie aus der letzten Zeile ersehen können, gibt es außerdem viele Trades in dieser Variante, und als Schwarz sollten Sie sich keine Sorgen machen, einen Bauern fallen zu lassen, wenn Sie es schaffen, mit Entwicklung und Stückaktivität zu kompensieren (insbesondere in Kurzzeit-Kontrollspielen) ). Indem wir den d6Bauern geopfert haben e5, haben wir einen Zielbauern gefunden e5, gegen den wir uns koordinieren können, der Ihren Entwicklungsplan auflöst (im Gegensatz zu Weiß, der zögert, den Bauern zu verteidigen oder die Initiative wiederzugewinnen), und Sie haben nach langer Zeit eine leichte Initiative Schlösser.


Nachtrag:

Auf weitere Anfragen in den Kommentaren bezüglich der letzten vom OP bereitgestellten Umzugsreihenfolge gebe ich hier zusätzliche Erklärungen.

Wichtige Zusammenfassung: Wenn Sie im Petroff unmittelbar 3.Nxe5danach den Bauern von Weiß nehmen möchten, sollten Sie auf jeden Fall damit rechnen, dass 4.Qe2dies der beste Zug von Weiß ist und Schwarz wirklich nur eine spielbare Antwort hat, und dass 4...Qe7,jeder andere Zug entweder eine Figur oder einen Bauern verliert. Zum Beispiel 4...d5verliert der scheinbar Natürliche einen Bauern wie folgt:

4 ... d5 führt zum Verlust des Bauern
4 ... d5 5. d3 De7 6. dxe4 Dxe5 7. exd5

Daher bleibt es, alle Linien abzudecken, die sich daraus ergeben 4...Qe7, aber zum Glück ist die Fortsetzung von Weiß auch ziemlich begrenzt, wenn sie um eine Kante spielen wollen. Die folgende Hauptzeile 4...Qe7wird bereits im zweiten Diagramm meiner Antwort und den anschließenden Diskussionen behandelt. Der Vollständigkeit halber sei darauf hingewiesen, dass Schwarz zwei Möglichkeiten hat , wenn in der genannten Zeile (2. Diagramm) Weiß den Bauern e5mit der Dame in Bewegung erfasst 7.Qxe5:

  1. Vermeiden Sie den Handel mit Königinnen mit 7...Be6und spielen Sie für die Initiative mit dem zusätzlichen Tempo, das wir (mit entweder Nc6oder Nd7) von Weiß stehlen werden, dank ihrer exponierten Königin auf e5.Könnte für ein Blitzspiel vollkommen in Ordnung sein, aber ansonsten steht Weiß deutlich besser.

  2. Die zweite und bessere Option danach 7.Qxe5ist: Königinnen weiter zu tauschen e5und das Endspiel mit einem Vorsprung in der Entwicklung zu spielen, der teilweise das Ausgleichen eines Bauern kompensiert. Eine zusätzliche Kompensation liegt darin, e5dass es etwas schwach ist, da es für Schwarz leicht ist, alle Kräfte darauf zu zielen. Natürlich hat Weiß eine kleine Kante, aber das wird von der Linie ab erwartet, 3...Nxe4da es nicht die beste Antwort von Schwarz im Petroff ist.

Dieser letzte Punkt bringt uns zur Hauptlinie im Petroff, die sich von Ihrer Zugreihenfolge von Bewegung zu Bewegung unterscheidet 3: Die Hauptbewegung für Schwarz danach 3.Nxe5ist 3...d6(tausende Male öfter gespielt als 3...Nxe4), die den Ritter einfach zurückwirft f3und dann Schwarz fängt der Bauer auf e4. Hier ist ein Diagramm, um eine typische Fortsetzung zu zeigen:

Eine mögliche Hauptlinie mit 3 ... d6
3 ... d6 4. Sf3 Sxe4 5. De2 Qe7 6. d3 Sf6 7. Lg5 Dxe2 + 8. Be2 Be7

Der Unterschied zur Linie von 4...Nxe4besteht in der Tatsache, dass sich Qe2der Ritter nach dem Qe7Feststecken des Schwarzen einfach mit dem Abstecken und der Aufrechterhaltung der materiellen Gleichheit hin- und herbewegen kann . Während in der vorherigen Zeile (mit 4...Nxe4) der Handel mit Rittern gezwungen ist und Weiß rechtzeitig spielt, um d4unseren d6Bauern danach zu gewinnen4.Qe2 Qe7 5.Qxe4 d6 6.d4 dxe5 7.dxe5.

Alles in allem neigen die Königinnen in der Petroff-Verteidigung dazu, ziemlich schnell vom Brett zu fallen, daher geht alles sehr schnell in eine Position vom Typ Mid-Endgame über, was sehr technisches Spiel erfordert (und als solches im Allgemeinen keinen Spaß macht). Ich ermutige Sie daher auf jeden Fall, andere Verteidigungssysteme für Schwarz gegen 1.e4,die sizilianische oder die Caro-Kann-Verteidigung zu erkunden .

Um genau zu sein, die Linie, an der Sie interessiert sind, ist etwas, worauf GM Yasser Seirawan hereinfiel, als er seine Schachkarriere begann (ungefähr im Alter von 12 Jahren), wo er sich einen Plan ausgedacht hatte: Alle Gegner zu replizieren bewegt sich und sie zu fangen, sobald sie einen Fehler machen, und im Fall des Petroff, wie Sie es selbst erlebt haben, hat es ihn natürlich seine Königin gekostet ... :) Hier ist die Geschichte, die er selbst erzählt hat ( Die Petroff-Linie ist gegen 6:30 Minuten. Ich ermutige Sie, sich das Ganze anzuschauen, da es ziemlich lustig und lehrreich ist.


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Die erste Hälfte davon ist eigentlich nicht relevant. 4 ... f6 in der ursprünglichen Spielwertung war ein Tippfehler für 4 ... Sf6, der jetzt korrigiert wurde. (Aber +1, weil der Rat, was Schwarz in Zug 4 spielen sollte, gut ist und genauso gut für das eigentliche Spiel gilt.)
David Richerby

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@RewanDemontay Hallo, sicher, aber ich hatte auch bereits die aktualisierte Zeile behandelt, an der Sie interessiert sind (im zweiten Diagramm und in den Diskussionen danach), aber trotzdem habe ich einen Nachtrag geschrieben, der sie ausführlicher behandelt.
Ellie

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Die Seirawan Vorlesung am Ende verlinkt ist zu lustig :))
user929304

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Spielen Sie nicht 3 ... Sxe4 als Antwort auf 3. Sxe5 .

Ich denke, dieser wichtige Aspekt fehlt in den anderen Antworten. Sie können den Hauptgrund dafür sehen, dass es in Ihrem Spiel nicht funktioniert - am Ende verlieren Sie die Königin. Da Sie den Ritter nicht einfach nach 4. De2 bewegen können, besteht Ihre nächstbeste Option darin, 4 ... De7 5 zu spielen. Dxe4 d6 (oder ... f6), was immer noch dazu führt, dass Sie einen Bauern verlieren. Es ist keine Katastrophe, denn Schwarz hat eine gewisse Entschädigung in Form einer überlegenen Entwicklung, aber die Position von Schwarz ist zweifellos immer noch minderwertig.

Das Vermeiden dieser Linie ist die Hauptlinie des Petroff und ist viel stabiler. Die Hauptlinie geht 1. e4 e5 2. Sf3 Sf6 3. Sxe5 d6 4. Sf3 Sxe4 5.d4 d5. Schwarz hat ein Tempo gewonnen (wie von seinem fortgeschrittenen Ritter gesehen), aber der Ritter ist etwas exponiert und kann möglicherweise zum Rückzug gezwungen werden. In diesem Fall ist Weiß um zwei Tempi höher. In der Praxis kann Weiß dies normalerweise erreichen, muss jedoch Bauernpausen wie c4 spielen, was den Ausgleich schafft. Der Petroff wird aus einem bestimmten Grund als unansehnlich angesehen.


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In der Damiano-Variante antworten Sie 4. ... De7 bis 4. De2. Ja, Weiß nimmt den Ritter schneller als Sie, aber dann bewegen Sie sich einfach mit d6, und wenn sich der weiße Ritter zurückzieht, verliert Weiß die Königin. Also muss Schwarz auf 5. ... d6 Weiß mit 6. d4 antworten, dann: du nimmst den Ritter mit dem Bauern und Weiß macht einen Zug dxe5. Danach gibt es eine Reihe von Möglichkeiten, die besser auf lichess.org über die Analysefunktion überprüft werden können.

Um keine Komplikationen zu verursachen, darfst du den Bauern e4 nicht schlagen, nachdem der weiße Ritter e5 ergriffen hat. Stattdessen ist 3. ... d6 meiner Meinung nach ein viel besserer Zug, da sich der Ritter von Weiß sofort zurückzieht. Danach können Sie zum Beispiel 4. ... Sxe4 ohne Gedanken nach 4. Sf3 greifen. Und hier zu 5. De2 antworten Sie einfach 5. ... De7 und können so Ihren Ritter im nächsten Zug zurückziehen, ohne einen versteckten Scheck zu haben.


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4 ... f6 war ein Tippfehler: Der eigentliche Zug war 4 ... Sf6, also war 5.Sc6 Scheck und konnte nicht genommen werden. Das Spielergebnis wurde jetzt korrigiert, sodass Sie es bearbeitet haben, um den irrelevanten ersten Absatz zu löschen.
David Richerby

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Um auf Allures völlig korrekten Kommentar einzugehen: 3 ... Ne4 ist einfach schrecklich und der Grenzverlust mit Gewalt.

Wie er sagte, ist 3 ... d6 der Buchzug und der bevorzugte Zug in 31907 Spielen in meiner Mega 2019-Datenbank mit einem weißen Gewinnanteil von 59,4% (was immer noch viel höher ist, als ich angesichts des guten Rufs vermutet hätte des Petrov).

Vergleichen Sie das mit nur 1248 Spielen für den zweithäufigsten Zug, 3 ... Ne4?, Mit einem weißen Gewinnanteil von 71,6%. Das ist eine riesige Zahl im Schach, und Stockfish gibt dies eine Bewertung von +.88. Sie sind in dieser Variante nur ein Bauer und betteln darum, ihn zurückzugewinnen, und nicht mehr.

Bitte spielen Sie 3 ... d6! Wenn Sie diese Eröffnung spielen, verlieren Sie einfach viele Spiele.


Es ist die Eröffnungstheorie für eine bekannte, sehr schlechte Linie. Sie können es nicht als Fehler betrachten, aber ich tue es immer noch.
PhishMaster
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