Wie kann man das frühe Endspiel verbessern?


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Das späte Mittelspiel / frühe Endspiel ist bei weitem mein schwächster Punkt.

Ich bekomme oft einen Vorteil in der Eröffnung, aber dann kämpfe ich darum, mich zu bekehren. Ich studiere Endspiele, zum Beispiel lese ich gerade den Silmans Endgame Course. Aber der Punkt ist, dass diese Art von Endspielen, die Sie durch Auswendiglernen / Technik lernen können (z. B. Lucena Position oder K + P gegen K usw.), nicht das ist, womit ich zu kämpfen habe. Es geht vielmehr darum, den richtigen Plan in Positionen zu finden, in denen sich noch viel mehr Teile auf dem Brett befinden.

Ich versuche, anhand einiger Positionen, auf die ich bei Turnierspielen gestoßen bin, ein Beispiel zu geben, z. B. längere Zeitkontrollen. Ich hoffe, das erklärt besser, in welchen Positionen ich kämpfe.

NN - NN
1. Dxc6 bxc6 2. Lxf6 gxf6

Beim Austausch von Stücken ist mir aufgefallen, dass Schwarz mehrere Bauerninseln und Doppelbauern hat. Aber ich konnte nicht konvertieren. Später

Anstelle von Ra5 müssen Türme ausgetauscht oder sowohl die Bauern a als auch c angegriffen werden. Ich hatte hier einfach keinen richtigen Plan und was ich tun sollte - obwohl ich rechnen konnte, wusste ich nicht, was ich berechnen sollte. In diesem Spiel hat Schwarz es geschafft, mich zu manövrieren, und ich konnte kaum ein Unentschieden halten.

hier habe ich g4 gespielt? anstatt zu sehen, dass ich mit Kb5 einmarschieren kann, bleibt Schwarz bei der Verteidigung seines A-Bauern, so dass sein Ritter fast nicht beweglich ist. Nach Na7 habe ich verloren, anstatt mir ein Unentschieden zu sichern.

welches Schwarz mit Kd5 antworten kann und gewinnt. Ich habe b5 gespielt ?? anstatt meinen König mit Kf1 ins Spiel zu bringen, was das Spiel gerettet hätte.

In diesen Positionen scheint es entscheidend, den richtigen Plan zu finden, bevor etwas berechnet wird. Typische Endgame-Bücher bringen mich meiner Meinung nach nicht weiter.

Welche Art von Lernressourcen und / oder -methoden können Sie vorschlagen, um sich in solchen Positionen zu verbessern?


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Werden diese Anmerkungen mit Hilfe eines Computers erstellt oder sind sie nach Ihrer Meinung zu Ihrem Spiel gefärbt?
Scounged

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Mir ist aufgefallen, dass irgendwo etwas schief gelaufen ist. Die letzte Position wurde von mir und meinem Gegner bei der anschließenden Analyse des Spiels entdeckt. Für die anderen benutzte ich einen Motor, um Fehler zu überprüfen, dh um den genauen Punkt zu finden, an dem es bergab ging ...
ndbd

Antworten:


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Zu wissen, wann / wie man zu einem Ende übergeht, ist eine der schwierigen Entscheidungen. Im Idealfall können Sie das resultierende komplexe Ende bei dieser Auswahl korrekt bewerten. Ich finde es am hilfreichsten, komplexe Endungen zu bewerten, wenn man die einfachen Endungen kennt. Zu diesem interessanten Thema habe ich nur wenige Ressourcen gefunden.

Es gibt ein bisschen am Ende von Silmans komplettem Endspielkurs dazu.

Joel Benjamins Liquidation im Schachbrett deckt den Übergang zu einem Bauernende ab. Obwohl dies von einem Stück bis zu einem Bauern endet, sind einige Denkweisen gleich.

Ihre Beispiele fordern "Technik" wie in "und der Gewinn ist jetzt eine Frage der Technik". Leider erklären diese Kommentatoren selten, was die Technik ist.

Nehmen Sie Ihr Beispiel von Bauerninseln / isolierten Bauern. Die Standardtechnik besteht darin, die Bauern anzugreifen, indem Sie Ihre Figuren aktivieren und die Figuren Ihres Gegners an die Verteidigung der Bauern binden. Aber was machst du, nachdem er seine Bauern verteidigt hat? Dann kann ein anderes Prinzip ins Spiel kommen, "Veränderung" oder mehrere Schwächen. Jetzt können Sie Ihren Angriff zwischen Schwächen wechseln und Ihren Gegner reagieren lassen. Selbst wenn die Position gezogen ist, können Sie Ihrem Gegner Probleme präsentieren und versuchen, einen Fehler zu provozieren. Manchmal, wenn Sie Ihren Angriff in genau der richtigen Zugreihenfolge abwechseln, hat Ihr Gegner keine gute Antwort. Dies ist häufig der Fall, wenn Sie einen Platzvorteil haben. Manchmal ist eine bessere Position nur ein Unentschieden. Es gibt keine einfachen Regeln, nur Urteilsvermögen und Erfahrung.

Ich stimme Ywapom zu, dass das Durchgehen großartiger Endspiele eine wunderbare Möglichkeit ist, die Muster zu sehen und eine Vorstellung davon zu bekommen, was man versuchen sollte. Ich stimme auch zu, dass Karpov und Capablanca eine gute Wahl sind, sie spielen sehr klar, die Bewegungen sehen oft so einfach aus. Viel Spaß mit den Meistern.


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Der englische GM Glenn Flear hat den Ausdruck "nicht ganz ein Endspiel" oder NQE geprägt, um genau die Art von Positionen zu beschreiben, über die Sie sprechen. Er hat ein Buch darüber geschrieben, "Praktisches Endspielspiel - Jenseits der Grundlagen: Der endgültige Leitfaden für die Endspiele, die wirklich wichtig sind". Es deckt NQEs ab, bei denen jeder Spieler Bauern und nur zwei Steine ​​hat.

Leider ist es vergriffen, aber Sie können es möglicherweise aus zweiter Hand zum Verkauf finden.


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Es gibt ein Buch: Endgame Strategy (Cadogan Chess Books) vom 1. April 1994 von Mikhail Shereshevsky, das Positionen für frühes Endspiel / spätes Mittelspiel enthält.

und: Capablancas beste Schach-Endungen: 60 Complete GamesFeb 1, 1982 von Irving Chernev ist gut.

Das Durchgehen kompletter Karpov-Spiele ist auch für die Technik von Vorteil.

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