Nach einigen Diskussionen im Kommentarbereich denke ich, dass es Zeit für mich ist, diese Frage nach bestem Wissen und Gewissen zu beantworten. Lassen Sie uns zunächst die Verwendung des Konzepts "Der Stand des Spiels" diskutieren. Obwohl ich irgendwie verstehe, was Sie sagen wollen, wundere ich mich immer noch über seltsame Fälle wie die folgenden:
- e4, e6 2. e5, d5 3. Sf3
Hat sich der "Status" des Spiels in Zug 3 geändert, da Weiß zuvor den Bauern d5 en passant erobern durfte, dies aber nach dem dritten Zug nicht mehr kann? Ihrer Meinung nach würde dies bedeuten, dass der Zähler für 50 Bewegungsregeln nicht auf 2 ... d5, sondern auf 3 zurückgesetzt werden sollte. Sf3. Da Sie nur Beispiele dafür geben, was den "Status" des Spiels ändern würde, anstatt zu definieren, was ein Statusänderungszug explizit darstellen sollte, ist es schwierig, genau zu wissen, was Sie mit diesem Konzept vermitteln möchten. Bitte zögern Sie nicht zu kommentieren, was Ihrer Meinung nach im obigen Szenario passieren sollte.
Lassen Sie uns weiter über die Gründe für eine Regel wie die 50-Zug-Regel sprechen. Was ist der Zweck dahinter? Der Zweck besteht darin, Spieler, die sich weigern, ein Unentschieden anzunehmen, zu zwingen, einen tatsächlichen Aktionsplan für den Gewinn des Spiels zu demonstrieren. Dies geschieht, indem der hartnäckige Spieler gezwungen wird, es irgendwann zu versuchen
a) die Situation an der Tafel irgendwie durch Erfassen / Handeln von Material lösen oder
b) um einige Fortschritte in der Position zu erzielen, indem ein Bauer nach vorne gedrückt wird und vermutlich versucht wird, ihn zu beherrschen.
Wenn keine der Aktionen a) oder b) innerhalb von 50 Zügen ausgeführt wird, wird festgestellt, dass keiner der Spieler einen ehrlichen Versuch unternimmt, das Spiel zu gewinnen, und es liegt im Ermessen beider Spieler, einen Unentschiedenanspruch geltend zu machen, wenn das Zuglimit erreicht ist erreicht wurde. Heutzutage ist es möglich, mit Hilfe von Tischgestellen zu zeigen, dass es tatsächlich Positionen gibt, in denen eine Seite einen Schachmatt erzwingen kann, aber Teile für mehr als nur 50 Züge mischen muss, bevor eine der Aktionen a) oder b) ausgeführt werden kann Die Regel bleibt bestehen. Dies liegt an der Tatsache, dass Positionen, bei denen eine Seite nur dann einen Sieg erzwingen kann, wenn mehr als 50 Züge gemischt werden, äußerst selten und in der Praxis für menschliche Schiedsrichter unmöglich zu bestimmen sind.
Was ist angesichts der obigen Motivation der 50-Zug-Regel der Fall, wenn die 50-Zug-Regel dahingehend geändert wird, dass die Rochade als Zug gegen das Zurücksetzen des Zuges aufgenommen wird? Alles in allem wird nicht wirklich versucht, eine Situation auf dem Brett durch eine Gefangennahme zu lösen, und es wird auch nicht versucht, Fortschritte zu erzielen, indem ein Bauer nach vorne bewegt wird. Das einzige, was Castling wirklich tut, ist, zwei Teile entlang des ersten Ranges zu mischen. Sicher, nachdem Sie einmal gecastet haben, werden Sie vielleicht nicht wieder burgieren, aber was hat das mit dem Versuch zu tun, in einem Schachspiel Fortschritte zu erzielen, im Gegensatz zu anderen Zügen, die von anderen leichten / schweren Figuren ausgeführt werden?