Es ist bekannt, dass viele Spiele in den Round-Robin-Turnieren der obersten Ebene unentschieden enden, oft nicht sehr aufregend. Viele halten dies für nachteilig, da dies dazu führt, dass Zuschauer und Sponsoren ihr Interesse am Spiel verlieren. Die Anti-Draw-Maßnahmen, die versucht wurden, sind Sofia-Regeln (Verbot von Draw-Angeboten) und / oder Bilbao-Regeln (3 Punkte für einen Sieg, 1 Punkt für ein Draw).
Es wurde auch vorgeschlagen, die folgende Regel einzuführen: Wenn ein Spiel unentschieden endet, wechseln die Spieler die Farben und spielen ein anderes Spiel mit schnellerer Zeitkontrolle. Wenn das auch unentschieden endet, wechseln sie erneut die Farben und spielen ein weiteres Spiel mit noch schnellerer Zeitkontrolle. Und so weiter bis zum ersten Spiel, das von einer der Mannschaften gewonnen wurde, die dann den vollen Punkt bekommt. Die Unentschieden können nach der Runde (was mit modernen Zeitsteuerungen nicht schlecht sein sollte) oder an verschiedenen Tagen wie den vertagten Spielen alter Zeiten gespielt werden.
Dies führt dazu, dass jedes Paar in jeder Runde einen Gewinner hat, und dies hat auf den ersten Blick mehrere unmittelbare Vorteile. Die vorher vereinbarten Unentschieden oder nur schnelle Unentschieden zwischen Spielern, die nicht in der Stimmung sind zu kämpfen, würden keinen Sinn mehr ergeben. Ein Spieler mit weißen Steinen erhält einen Anreiz, so viele Gewinnchancen wie möglich zu erzielen oder sich einem Rückkampf mit schwarzen zu stellen. Ein solides Unentschieden mit Weiß gegen einen stärkeren Gegner wäre nicht sinnvoll.
Trotz all dieser Vorteile und trotz der Tatsache, dass es viele Rapid / Blitz-Turniere gibt, habe ich dieses Schema noch nie implementiert gesehen. Warum ist das so? Was sind die Nachteile dieser Regel? Haben Top-Spieler das jemals kommentiert?