Was ist ein schwierigeres Problem, bei dem der König eingesetzt wird, um das Rochieren zu verhindern, als das folgende Problem?
Weiß zum Spielen und Gewinnen:
Was ist ein schwierigeres Problem, bei dem der König eingesetzt wird, um das Rochieren zu verhindern, als das folgende Problem?
Weiß zum Spielen und Gewinnen:
Antworten:
In diesem berühmten Problem von H. Hultberg (1944) haben die weißen Königsburgen , um Schwarz am Schlössern zu hindern:
Weiß, um sich in zwei Zügen zu paaren.
Gemäß den Konventionen für Schachprobleme wird das Rochieren als legal angesehen, es sei denn, es ist nachweislich illegal. In dieser Position können Sie nachweisen, dass mindestens ein Spieler das Recht auf Burg verloren hat, aber Sie wissen nicht, welcher. (Wenn der weiße Turm auf f3 von a1 stammt, muss der weiße König sich bewegt haben, um ihn herauszulassen. Wenn der Turm auf f3 ein befördertes Stück ist, muss er a8, e8 oder f8 besucht haben, bevor er dem 8. Rang entkommen ist schwarzer König oder Turm muss sich bewegt haben.)
1.Rhf1? schlägt auf 1.0-0-0 fehl.
1.0-0! und 2.Tf8 #, da Schwarz jetzt nicht mehr burgieren kann.
Im Kommentarbereich der akzeptierten Antwort bat das OP (es ist mir ehrlich gesagt egal, dass das Konto weg ist!) Nach einem Problem zur Verhinderung von Burgen, bei dem beide Burgrechte bekannt sind, anstelle der retrograden Analyse dieser Antwort nutzt.
Als solches habe ich aus Spaß und Neugier ein solches Problem gemacht.
Um Schwarz in nur vier Zügen schachmatt zu setzen, muss der Bauer von Weiß befördert werden. Wenn Weiß jedoch seinen Bauern drückt, wird Schwarz burgieren und es ist kein Partner! Daher muss Weiß Schwarz daran hindern, Schlösser zu bauen. Der einzige Weg, dies zu tun, ist mit seinem Turm.
Aber wenn Weiß 1. Rf1? Spielt, dann spielt Schwarz 1 ... Sc2 +!, Was auch einen Partner rechtzeitig verhindert. Daher besteht die einzige Möglichkeit für Weiß, Schwarz am Burgen zu hindern, darin, sich selbst zu burgieren - 1. 0-0!
Schwarz hat jetzt drei mögliche Verteidigungslinien, die alle darin bestehen, einen Scheck abzugeben. Ich werde hier ein kleines Briefing über sie machen:
-1 ... Sd2 2. a7 Nf3 + 3. Rxf3 (gxf3? 0-0!) ~ 4. a8 = Q / R #
-1 ... Rg8 2. a7 Rxg2 + 3. Kxg2 ~ 4. a8 = Q / R #
-1 ... Rf8 2. Rxf8 + (a7? Rxf1 + 3. Kxf1 Nd2 +!) Kxf8 3. a7 ~ 4. a8 = Q / R #
Da haben wir es, ein Problem, bei dem beide Rochenrechte bekannt sind und eine Rochade zur Verhinderung der Rochade der einzige Weg ist, um zu gewinnen!
Eine 3-Mover-Version nur zum Spaß,
Die Antwort auf Ihr Rätsel lautet 1. Kb7, gefolgt von 2. h7 (es sei denn, Schwarz wirft einen Trotzscheck mit 1 ... Rb8 + oder 1 ... Ra7 + ein).