Gute Eröffnungen für einen Anfänger (für Weiß)


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Ich bin ein Anfänger im Schach und spiele gerne einige meiner Freunde, die im Grunde auf dem gleichen Niveau sind. Normalerweise hängt es davon ab, wer diesen einen erstaunlichen (und glücklichen) Zug macht, und ehrlich gesagt möchte ich meinen Freunden einen Vorteil verschaffen. Mir ist aufgefallen, dass ich normalerweise nur zufällig öffne und das passiert die meiste Zeit:

  • Eine der Seiten (oder beide) wird vernachlässigt und beide Türme bleiben während der gesamten Spieldauer gefangen, bis die meisten meiner Bauern dezimiert sind und meine Türme etwas Bewegungsraum haben. Mir ist aufgefallen, dass viele Anfänger / Gelegenheitsspieler das gleiche Problem haben, da es anscheinend eine Menge Mühen erfordert, um ausreichend Platz für einen Turm freizugeben.

  • Es werden nur die Teile verwendet, die ich am Anfang freigelassen habe (normalerweise meine Königin, 1 Bischof und beide Ritter, da sie nie von Bauern und natürlich ein paar Bauern gefangen werden), und die anderen Teile werden völlig vernachlässigt Gleich wie der erste Punkt nur allgemeiner.

Einige meiner letzten Fragen sind:

Gibt es eine einfache Öffnung für Anfänger, die viel Platz für die zu verwendenden mächtigen Teile, insbesondere die Türme, freigibt?

ps - Mir ist bewusst, dass es keine perfekte Eröffnung gibt, aber denken Sie daran, dass dies ein Schach auf sehr niedrigem Niveau ist. Ich suche also eine Öffnung, die normalerweise ausreicht, um ein gutes Setup zu haben, und die von schwachen Spielern nicht so leicht kontert wird .



Versuche nicht, deine Türme zu Beginn des Spiels zu benutzen, es ist einfach nicht möglich. Sie können sie jedoch problemlos verwenden, wenn alle Ihre Figuren nicht mehr auf dem ersten Rang sind, Sie gewürfelt haben und die mittleren Bauern verschwunden sind. Ich habe einen Vorschlag, um diese Situation so schnell wie möglich zu erreichen . ( Verwandte Frage .)
Nikana Reklawyks

Vielleicht sollte dies ein Community-Wiki sein? Es fällt mir schwer, die beste Antwort zu finden (da es so etwas nicht gibt).
OmnipresentAbsence

Wenn Sie auf niedrigem Niveau spielen, versuchen Sie es mit Grobs Angriff und Ponziani-Eröffnung. Es ist sehr effektiv gegen Anfänger
Ariana

Antworten:


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Ich fragte meinen Schachlehrer (mit 2100 USCF bewertet). Sie sagte "E4-Spiele" (das italienische Spiel, Ruy Lopez (spanisch), das sizilianische, das Wiener Spiel oder das schottische). Ihre persönliche Empfehlung war der Schachzug des Königs.

Ich stimme dir nicht zu; Ich mag d4 und c4 Öffnungen, geschlossene Positionen. Anfänger können nicht gegen d4 oder c4 spielen. Es gibt diese unterschiedlichen Eröffnungen wie die polnische Verteidigung / Orang-Utan, den Nimzo-Larsen-Angriff und den Benkö, auf die ich nicht näher eingehen werde.

Spiele 1.e4

  • Spiele öffnen
  • Diagonalen öffnen
  • Flüssige oder fehlende Mittelfiguren
  • Taktik
  • Anschläge
  • Gambits
  • Kombinationen
  • Schnell

Anfänger mögen normalerweise e4-Spiele, weil sie das Zentrum kontrollieren, sich schnell entwickeln und im Gegensatz zu 1.d4-Eröffnungen bereit sind, zu burgeln (3 Hauptregeln in der Eröffnung). Ein Vorschlag ist, zuerst die Ritter und dann die Bischöfe herauszuholen.

Italienisch (1. e4 e5 2. Sf3 Sc6 3. Lc4)

  • Giuoco Piano (Italienisch für ruhiges Spiel ):

    1. Lc5 4. c3 (Vorbereitung zum Drücken von D4, um Platz zu gewinnen)
  • Verteidigung mit zwei Rittern

    1. Sf6 4. Sg5 d5 5. exd5 Na5 (Schwarz sollte den Bauern nicht nehmen)
  • Blackburne Schilling

    1. nd4 (Nimm den Ritter und nicht den Bauern, sonst verlierst du ein kleines Stück)
      1. nxe5 Qg5 5. nxf7 qxg2 6.Tf1 qxe4 + wenn 7.be2 Nf3 # wenn 7.De2 Nf3 #
        (Weiß muss also irgendwann ein kleines Stück aufgeben, um nicht schachmatt zu werden)

Ruy lopez (1. e4 e5 2. nf3 nc6 3. bb5)

  • 3. a6 (Bobby Fischer mag 4.Lxc6, aber die Hauptlinie ist 4. Ba5 b4 5. bb3)

  • 3. nd4 (Die Austauschvariante entweder Be2 für Weiß oder nxd4)

Wien (1. e4 e5 2. nc3)

    1. NC6
      1. nf3 nf6 (verwandelt sich in das 4-Ritter-Spiel)
      2. f4 (verwandelt sich in ein Gambit, damit du aus der Mitte wegnehmen kannst)
    1. Sf6 3. f4 ±
      (das berühmte Wiener Gambit. Variiert im nächsten Zug, aber Weiß ist besser)
    1. Lc5 3. f4
      (es ist extrem üblich, f4 als dritten Zug für Weiß zu spielen, wenn er nicht nimmt, spielen Sie nf3 im nächsten Zug)

Sizilianisch (1. e4 c5)

    1. c3
      (Die populärste Alapin-Variante bereitet sich darauf vor, d4 mit 2. nc6 3. d4 cxd4 4.cxd4 zum Vorteil von Weiß zu bringen, und Weiß wird mehr Platz haben, also ist 2.e5 eine Alternative, lässt aber ein Loch für seine Ritter auf d4.)
    1. nf3
      (Die Rittervariante des Königs, sehr beliebt)
    1. f4
      (Grand-Prix-Angriff, 2. d6 3.nf3; Ich mag die Position von Weiß mehr.)
    1. d4
      (Das Smith-Morra-Spiel. 2. cxd4 3.c3 dxc3 4.nxc3. Weiß opfert buchstäblich einen Bauern für den Angriff auf die d- und c-Dateien. oder 2. cxd4 3.Dxd4 nc6 Schwarz gewinnt ein Tempo für die weiße Königin. Ich empfehle nicht zu nehmen.)

Scotch (1. e4 e5 2. nf3 nc6 3. d4 exd4 4. nxd4)

Das Zentrum ist ziemlich früh kaputt, aber das hat Vorteile, ich spiele 4. nf6 5. nxc6 bxc6 und bereite d5 vor, wenn 5. e5 dann qe7 den Bauern feststecken.

Normalerweise, obwohl die Leute 4.Lc5 5. Lxc6 Lxc6 spielen. Es ist wirklich eine Frage, ob Sie Ihren Bischof oder Ritter für Schwarz wollen.

  • Scotch Gambit My Personal E4 Empfehlung

    1. e4 e5 2. nf3 nc6 3. d4 exd4 4.Lc4 (a) 4. Lb4 + verliert für Schwarz, weil wenn 5.c3 dann 5.dxc3 6.dxc3 wenn 7.Lc5 dann 7.Lxf7 + 8.Kxf7 Dd5 + 9. König sich bewegt, wohin auch immer Dxc5 + - Weißer Vorteil ist. Wenn Bd6 oder Bf8, wird entweder ein Zug verschwendet und / oder deine Position durcheinander gebracht (Entwicklung rückgängig gemacht / Blöcke in Bauern). Be7 ist das Spiel vorbei, Sie können Ihren König aufgrund von Dd5 !! auch seitwärts kippen.
  • Königsgambit 1. e4 e5 2. f4 Weiß versucht es mit dem Feld d4

Akzeptiert 2.exf4 3.nf3 d5 und so weiter. Dies war Bobby Fischers Lieblingslinie für Schwarz.

sank 2.e6 3.Sf3 Sc6

Falkerbeer 2.d5 3.exd5 d4 Schwarz opfert einen Bauern für ein gutes Zentrum und Schwarz muss mit einem nervigen Bauern fertig werden

Interessante Linie 2.dc6 wenn 3. fxe5 Sxe5 4.d4 Dh4 + schwarz besser ist. wenn 3.nf3 dann f5 um gleichheit bemüht.

  • Französisch

    • "D4, C4, Nf3-Spiele" (I LIKE D4)

    • Geschlossene Spiele

    • Gesperrte Dateien

    • Blockierte Diagonalen

    • Blockiertes Zentrum

    • Positionsspiel

    • Strategie

    • Binden

    • Umgruppierung

    • Schleppend

D4

  • Queen's Gambit (MEINE LIEBLINGSERÖFFNUNG FÜR WHITE)

    akzeptiert

    abgelehnt

    Marshall

    Tarracsh

    Albin Gegengambit

    Chigorin

  • King's Indian Verteidigung

  • Pirc

  • Benoni

  • Blackmar-Diemer-Gambit

C4 / Nf3

  • Englische Eröffnung
  • Reti

"Andere Öffnungen"

Spiele öffnen

  • Polieren

  • Nimzo-Larsen-Angriff

  • Benkö

Ich kann die folgenden Bücher für Eröffnungen nur wärmstens empfehlen: Schach-Eröffnungen für Schwarz, erklärt: Ein vollständiges Repertoire (überarbeitet und aktualisiert) , und Schach-Eröffnungen für Weiß, erklärt: Gewinnen mit 1.e4, zweite überarbeitete und aktualisierte Ausgabe um 2 Gramm

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Wie ist der Schachzug des Königs jemals eine gute Eröffnung? : p
Gented

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Das ist ... zu viele Öffnungen für einen Anfänger ...
Raserei Li

Früher habe ich E4-Spiele gespielt, bis mein Trainer empfohlen hat, D4 zu spielen. Ich habe mich für die Dame entschieden, weil ich die Abwechslung mag. Ich bin immer noch ein Anfänger. Ich finde, dass Spieler auf Vereinsebene gegen beide eher gut abschneiden, aber Online-D4 fügt echten Schaden zu. Die sizilianischen Linien sind sehr theoretisch, was mir gesagt wurde, weshalb viele Leute sie nicht empfehlen. Mir wurde gesagt, dass der Ruy Lopez von Natur aus sehr attraktiv ist, aber ich denke, dass Draws auf Anfängerniveau nicht sehr verbreitet sind.

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Das Scotch Gameist definitiv eine Eröffnung für Anfänger (als Weißer spielend).

Es ist ein geöffnetes Spiel, das es dem Spieler erlaubt, zwei Bischöfe frei zu haben (siehe hinten). Darüber hinaus ist die Theorie einfach und diese Eröffnung wird von schwachen Spielern nicht so leicht konterkariert, da es nur wenige schwache Spieler wissen.

Hier ist ein Diagramm:

NN - NN
1. e4 e5 2. Sf3 Sc6 3. d4

Ich mag es wirklich, wenn der Schotte sich als Weiß öffnet und ich bin mir einig, dass es für Anfänger leicht zu lernen ist. aber es ist einfach, ist ein problem (mit dem schnellen direkten d4 bewegen, um die mitte zu öffnen). Das Hauptproblem ist, dass das logische Spiel auch für Schwarz ziemlich einfach ist und Schwarz ziemlich leicht gute Gewinnchancen erhält. White muss also ein guter Mid- und End-Spieler bei den Scotch sein und nicht zu viele Anfänger sind es! Trotzdem ist es eine großartige Eröffnung, aber um sie zu meistern, müssen Sie vielleicht wie Kasparov spielen! (Es ist eine seiner Lieblingseröffnungen).
RPD

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Hier ist ein Auszug aus einem ausgezeichneten Artikel von Großmeister Gregory Serper:

In den unzähligen Schachclubs der ehemaligen Sowjetunion war es weit verbreitet, dass Trainer ihren jungen Schülern das Spielen von Schachzügen, scharfen Eröffnungen wie dem Greco-Angriff und dem sizilianischen Drachen beibrachten. Meine Empfehlung für alle meine Leser, deren Bewertung bei 1300 USCF oder darunter liegt: Versuchen Sie, möglichst offene Positionen zu spielen. Auch wenn Sie 1.d4 oder 1.Sf3 spielen, machen Sie Komplikationen, wann immer dies möglich ist! Nur ein taktisch versierter Schachspieler kann ein erfolgreicher Turnierspieler sein. Vergessen Sie nicht das beliebte Sprichwort "Schach ist zu 99% Taktik". Lassen Sie sich nicht entmutigen, wenn Sie ein oder zwei Spiele verlieren. Das Wichtigste ist, zu lernen, wie man Variationen berechnet und eine Position visualisiert, und das am besten in offenen Positionen!


8

Für mich sieht es so aus, als müssten Sie sich auf die Eröffnungsprinzipien konzentrieren, anstatt auf bestimmte Eröffnungen. Eröffnungen werden mit der Zeit kommen, aber wenn Sie sich an die grundlegenden Eröffnungsprinzipien halten, werden Sie tatsächlich auf natürliche Weise Eröffnungen spielen, ohne daran zu denken. Einige Eröffnungsprinzipien umfassen:

  1. Kontrolliere die Mitte
  2. Entwickeln Sie Ihre Stücke (Ritter, Bischöfe usw.)
  3. Schloss früh (dies sollte Ihre Türme verbinden)
  4. Versuchen Sie nicht, dasselbe Teil zweimal hintereinander zu bewegen
  5. Versuche in den ersten 8 Zügen nicht mehr als 3 Bauern zu bewegen

Wenn Sie sich an die obigen Grundsätze halten, werden Sie feststellen, dass Sie tatsächlich eine Eröffnung spielen und zumindest vorerst nicht einmal darüber nachdenken müssen.

Nehmen wir das Ruy Lopezals Beispiel:

1. e4- Kontrolliert das Zentrum und öffnet die Diagonale für das Queenund die Bishop 1... e5- Kämpfe für das Zentrum und öffnet die Diagonale für das Queenund den Bischof 2. Nf3- Holt eine Figur raus und kontrolliert ein zentrales Quadrat, plus angreifende schwarze e5Bauern. 2... Nc6- Schwarz holt eine Figur raus und schützt seinen e5Bauern. 3. Bb5- Steckt eine Nadel auf Black's c3Knight.

Eine mögliche Fortsetzung für Whiteund Blackkönnte das Schloss sein, obwohl mit dem Ruy Lopeznoch ein paar Züge warten können.

Ich würde auch empfehlen, wenn möglich, und dies ist nur, wenn Sie versuchen möchten, e4Eröffnungen zu üben , um entweder Ihre Freunde zu fragen, ob Sie spielen können, Whiteoder Spiele zu suchen und wie Whitefür eine Weile zu spielen. Ich tat dies mit der Scotch, Italianund Evans Gambitund wurde viel besser , nachdem sie vom Spielen White'sPerspektive für eine Weile.

Du wirst Züge davon bekommen Black, die nicht den 1. e4 e5Eröffnungen folgen , aber um ein Beispiel aus meiner eigenen Erfahrung zu veranschaulichen , halte dich einfach an die Prinzipien und du solltest in Ordnung sein, egal ob du verlierst oder gewinnst, du wirst etwas lernen. Ich werde das Sicilianals Beispiel verwenden. Ich bin kein Experte in der Sicilian, also wenn ich dagegen spiele, habe ich keine Ahnung, ob ich eine Eröffnung spiele oder nicht.

1. e4- Ich will die Kontrolle über das Zentrum. 1... c5- Sizilianisch 2. Nf3- Ich möchte ein Stück entwickeln 2... d6 3. d4- Ich mache diesen Zug, weil ich das Zentrum aufbrechen und das Spiel öffnen möchte. Es erinnert mich Scotchein bisschen an das, aber andere könnten anderer Meinung sein. 3... cxd4 4. Nxd4 4... Nf6- e4Bauern angreifen und ein Stück entwickeln 5. Nc3- e4Bauern schützen und ein Stück entwickeln

Wenn Sie sich jetzt die Tafel ansehen, werden Sie bemerken, dass Whitees fast eine Rochade gibt, er hat eine pawnin der Mitte und beide Knightssind entwickelt und es gibt offene Linien für seine Queenund Bishops. Black'sDer nächste Schritt ist eine wichtige strategische Entscheidung, aber ich würde mir keine Sorgen machen, ich würde einfach spielen. Mein wichtigster Punkt ist, dass ich keine Ahnung hatte, wie Sicilianich gegen die spielen sollte. Ich habe nur die Züge gespielt, die sich zu der Zeit natürlich anfühlten, und herausgefunden, dass dies als die bezeichnet wird Open Sicilian.


1
Wenn Sie als Anfänger auf diese Weise spielen, müssen Sie sich nur der häufigsten Fallen bewusst sein. Ein scharfer Gegner, der seine Eröffnungsfallen kennt, kann Ihnen große Schmerzen bereiten, wenn Sie nur Züge spielen, die diesen Regeln zu folgen scheinen.
jm.

5

Der beste erste Zug für einen neuen Spieler ist meiner Meinung nach e4. Es ergibt das offenste Spiel mit weniger Betonung der Theorie. Eine bestimmte Öffnung zum Nachschlagen wäre die Ruy Lopezoder die spanische Öffnung.

Befolgen Sie auch diese allgemeinen Eröffnungsregeln:

  • Führe nur so viele Bauernzüge aus, wie nötig sind, um deine Nebenfiguren herauszuholen.
  • Ritter arbeiten besser, wenn sie in der Nähe des Zentrums platziert werden ( Nf3, Nc3)
  • Vermeiden Sie es, dasselbe Teil mehrmals zu bewegen (es ist eine Verschwendung von Bewegung oder Tempo ).
  • Übernimm die Kontrolle über die zentralen Felder (e4, d4) und versuche sicherzustellen, dass der Gegner dies nicht tut.

Ruy Lopez ist nicht so einfach zu spielen.
Zistoloen

@Zistoloen: stimmte zu, dass es viele Variationen gibt, aber ich habe versucht, mich auf die Hauptlinie zu konzentrieren - 1.e4 e5 2.Sf3 Sc6 3.Lb5
Sidprasher

3
Ruy ist leicht zu spielen, schwer zu meistern. Es ergibt ein gutes Spiel für Spieler mit ähnlichen Fähigkeiten.
Tony Ennis

5

Yasser Seirwans Winning Chess-Serie empfiehlt eine Kings Indian Attack- Struktur (Sf3, g3, Bg2, 0-0, d3, e4), da sie gegen fast alles, was Ihr Gegner gegen Sie werfen kann, gut klingt ... und die analoge Kings Indian-Struktur hat Verteidigung wie Schwarz.

Es war solide genug, dass sogar Kasparov und Fischer es gespielt haben und nicht auswendig gelernt werden müssen.


2
Ich denke nicht, dass es eine gute Wahl für Anfänger ist, weil Sie immer wieder die gleiche Position einnehmen und Ihre Intuition für verschiedene Strukturen nicht entwickeln können. Das Erreichen unterschiedlichster Strukturen sollte eines der Ziele eines Anfängerrepertoires sein.
Evargalo

4

In Bezug auf die Entwicklung der Türme ...

Rooks kommen normalerweise später im Spiel auf ihre Kosten. Machen Sie sich keine Sorgen, wenn sie nicht schon früh eine Hauptrolle zu spielen scheinen. In der Eröffnung:

  1. Konzentrieren Sie sich zuerst darauf, die Minderjährigen (Bischof und Ritter) zu entwickeln
  2. Schloss so früh wie möglich
  3. Bewege die Königin vom hinteren Rang

Jetzt ist der hintere Rang gelöscht und Ihre Türme sollten verbunden sein (dh sie können sich "sehen"). An dieser Stelle können Sie überlegen, wie Sie Ihre Türme am effektivsten positionieren:

  1. Gibt es eine offene Datei (eine senkrechte Linie ohne Bauern)? Verschiebe einen Turm in diese Datei!
  2. Gibt es eine halboffene Datei (keiner Ihrer Bauern blockiert die Datei)? Bewegen Sie den Turm zu dieser Feile und es wird Druck entlang der Linie ausgeübt.
  3. Gibt es eine Datei, die wahrscheinlich bald geöffnet sein wird (sagen Sie, dass der Bauer vor Ihnen wahrscheinlich ausgetauscht wird)? Dies ist ein guter Ort.
  4. Ein Turm, der "röntgt" (dh angreift, obwohl andere Teile die Angriffslinie blockieren), führt beim gegnerischen König oder der gegnerischen Königin häufig zu vorteilhaften Taktiken

Wenn ein Turm gut ist, können zwei Reihen noch stärker sein!


4

Wenn du auf e4 gehen willst:

Der Ruy Lopez ist kompliziert, aber er wird dich nicht lieben. Ich empfehle es für alle Niveaus; Ich denke, der Scotch ist auch eine akzeptable Wahl, aber ich habe kürzlich erfahren, dass es auf der obersten Ebene eigentlich nur ein Unentschieden ist. Der Ruy Lopez sichert sich eine Initiative für Weiß.

Gegen den Sizilianer ist entweder der offene Sizilianer oder der c3 / alapin-Sizilianer eine gute Wahl. c3 sicilian führt zu isolierten Bauernpositionen der Dame, die sehr gut sind, um mehr über das Schachspiel zu verstehen. Der C3-Sizilianer benötigt auch keine große Menge an Theorie.

Spielen Sie gegen die Franzosen einfach den Tarrasch, denke ich. Der Tarrasch ist die solideste Linie gegen die Franzosen auf der obersten obersten Ebene (in der fast niemand die Franzosen auf der Supergrandmaster-Ebene spielt, weil sie passiv sind und nicht "um einen Sieg spielen").

Gegen den Caro kann man versuchen, 1. e4 c6 2. d4 d5 3. exd5 cxd5 Bd3 zu spielen, was ziemlich einfach ist, wenn man ein bisschen Hausaufgaben macht, obwohl es vielleicht trocken ist. Die absolut beste Reaktion gegen den caro kann ist die fortgeschrittene Variante, in der man e5 spielt, aber es ist tatsächlich schwer zu spielen und gewöhnungsbedürftig, weil Schwarz leichte Züge bekommt und die Bauern auf e5 und d4 sich irgendwie überdehnt und locker anfühlen. Und c3 zu spielen, um die Bauernkette zusammenzuhalten, ist in den Hauptlinien niemals ein guter Schachzug.

Gegen den pirc sind 150-Attacke oder klassisches System gut. Schlage sie nach, wenn du jemals auf deiner Höhe dem Pirc gegenüber stehst. Es ist selten. Sie können auch f4 (österreichische Attacke), g3 und Lc4 ausprobieren, obwohl ich die österreichische Attacke eigentlich nicht empfehle. Es ist ungefähr gleichwertig, aber nicht sehr attraktiv zugleich.

Gegen den Skandinavier nur die Hauptlinien. Der Skandinavier ist auch selten. Qd6 und Qa5 sind zwei verschiedene Systeme und völlig unterschiedlich.

Wenn Sie d4 gehen wollen:

Sie können das Londoner System oder nur die Hauptleitungen ausprobieren (d4 c4 Nc3 e4 Setup). Das Londoner System ist ungefähr gleich (Weiß möchte etwas über dem Gleichen liegen), aber es ist super undurchlässig, solide, und Sie werden Ihr Verständnis über Schach erweitern, und es gibt mehrere Großmeister, die das Londoner System spielen.

London System = d4 Bf4 e3 Nf3 c3 Nbd2 h3 Setup.

Egal, ob Sie mit c4 das Londoner System oder die Hauptlinie d4 spielen, Sie müssen auf Folgendes achten:

Das Grunfeld. Das Grünfeld ist eigentlich die beste beste beste absolute beste Eröffnung gegen den d4, wenn Sie sich für die Lc3-Hauptlinie entscheiden (1. d4 Sf6 2. c4 g6 3. Lc3 d5). Das Grünfeld ist sehr scharf und viele Großmeister stehen vor einem kleinen Problem mit dem Grünfeld. Aber, hey, Großmeister spielen d4 c4 Setup, also muss es vielversprechend sein. Die Endspiele des Grünfelds sind den Weißspielen in den Hauptlinien immer überlegen, da die Damen die Mehrheit der Bauern im 2: 1-Verhältnis haben.

Die Nimzo-Indianer-Verteidigung ist auch sehr solide und gut für Schwarz, direkt hinter dem Grunfeld.

Der Sklave steht in seiner Solidität direkt hinter der nimzo-indischen Verteidigung. Der Sklave kann sowohl scharf als auch fest sein. Auch die halbslawische Botwinnik ist die schärfste Öffnung in allen Schachöffnungen. Das Najdorf und das Grunfeld haben nur einen kleinen Rückstand in der Schärfe, sind aber immer noch superscharf.

Abschließend:

Ich empfehle eines der folgenden: -Mainline e4 -Mainline d4 -London System

Alternativen - Sie können sich die englische Sprache ansehen (c4) - Sie können sich die katalanische Sprache ansehen - Sie können sich die Reti ansehen, aber Sie müssen sie wirklich mögen, um gut damit zu sein.

Zusätzliche Hinweise: - Im Allgemeinen möchten Sie als Anfänger taktische und scharfe Eröffnungen, da das Ausspielen der Mittelspiele Ihre Taktik verbessert. e4 ist schärfer und taktischer als d4.


2

Für Anfänger empfehle ich generell, am Ende zu beginnen und mit dem Erlernen von Endspielen zu beginnen. Trotzdem kann ich einen allgemeinen Plan für die Entwicklung Ihrer Figuren und die Sicherung Ihres Königs empfehlen, dem Sie in jedem Spiel mit beiden Farben folgen können. Sie können beispielsweise ein Setup mit 1.Sf3, 2.g3, 3.Lg2, 4.0-0, 5.d3, 6.e4, 7.Re1, 8.Nbd2, 9.c3, 10.Dc2, 11 versuchen .a4 gefolgt von Nd2-c4 oder Nd2-f1-e3 und Entwicklung des Läufers mit dunklem Quadrat zu d2 und dem Turm Ra1-d1. Zum Beispiel könnte das Spiel mit beginnen

NN - NN
1. Sf3 d5 2. g3 g6 3. Bg2 Bg7 4. OO Nf6 5. d3 O-O 6. Nbd2 c5 7. c3 Nc6 8. Qc2 Qc7 9. e4 Rd8 10. Re1 a6 11. a4 Rb8 12. Nf1 usw.

Ich stimme deiner ersten Aussage nicht zu, dass Anfänger zuerst Endspiele lernen sollten. Dies ist nicht logisch und ergibt keinen Sinn. Schachpartien beginnen mit Eröffnungspositionen. Wenn ein Anfänger das Eröffnungsspiel nicht versteht, verliert er in der Eröffnung und kann niemals ein Endspiel sehen oder spielen! Es ist sinnvoller, zuerst das Eröffnungsspiel, dann das Mittelspiel und zuletzt das Endspiel zu lernen. Bessere Spieler wissen, dass Eröffnungen das Mittel- und Endspiel beeinflussen und formen können. 1.Sf3 ist eine gute Basiseröffnung für Anfänger :-)
rpd

1
@rpd Es macht am MEISTEN Sinn, alle Aspekte des Spiels gleichzeitig zu studieren. Im Zweifelsfall (Lernzeit kann kostbar sein) sind Midgame und Endgame beim Lernen wichtiger als Eröffnungen. Grundsätzlich muss ein Anfänger nur die Bedeutung der Entwicklung kennen und vielleicht wissen, wie man einige häufige Fallen vermeidet (und natürlich Fehler), und er kann loslegen.
Annatar

Ich finde es ein bisschen störend, dass Weiß am Ende Ihrer Beispieleröffnung schon etwas schlechter ist.
Evargalo

@rpd: Ich stimme der ersten Aussage zu. Einige Anfänger sollten in der Tat zuerst etwas über Endspiele lernen. Grund: Nicht zu verstehen, wie man einen Sieg beendet, ist demotivierend. Einen König, der während des Zwischenspiels von seinen eigenen Männern geblockt wurde, schachmatt zu setzen, ist in Ordnung, aber viele Spiele enden nicht so. Einige Anfänger möchten verstehen, wie man Bauern fördert und Kameraden auf dem offenen Brett liefert. Und wenn aus dieser Studie ein Verständnis für Bauernstrukturen und Endspieltypen hervorgeht, umso besser.
14.

2

Dänisches Gambit.

Hab keine Angst, sie zu vernichten. Sie werden nicht präzise genug spielen, um Ihnen entgegenzuwirken, und Sie werden jede Menge Platz haben. Entwickle dich schnell, rase auf f7 zu , gewinne Material, wenn du kannst, verliere nur keine Zeit, wenn du Bauern nachläufst.

NN - NN
1. e4 e5 2. d4 exd4 3. c3 dxc3 4. Lc4 cxb2 5. Bxb2

Normalerweise drückst du irgendwann e5 und manchmal ist es ein weiteres Opfer.

Gemeinsame Themen :

  • Wenn Schwarz Lb4 spielt (es ist akzeptabel, deinen König auf f1 zu setzen und dann), gewinnt Lxf7 + Kxf7 Db3 + den Läufer zurück, ein Bauer, der Gegner kann nicht mehr ziehen und die Dateien e und f sind offen für schwere Steine
  • Wenn Schwarz Lf6 spielt, verschiebt es e5 (auch wenn d6 gespielt wurde, und wenn dxe6, Lxf7 + vor dem Einnehmen der Dame), und es fällt ihm schwer, ein gutes Quadrat zu finden
  • Qb3 ist in vielen Variationen nützlich, besonders wenn Schwarz die Lc8 bewegt und b7 nicht verteidigt, was auch ein Ziel ist. zB 5 ... d6 6. Sf3 Be6 7. Lxe6 fxe6 8. Db3 und 8 ... Dc8 könnten den Tag retten, aber Sd4 oder Sg5 erhöhen weiterhin den Druck.
  • gegen c6 / d6 / Lc6 und ansonsten passives Spiel, steigen Sie mit Lf3, OO aus, bringen Sie Ihren Turm zu e1 und hämmern Sie auf den König und die schwachen weißen Quadrate, bevor er seine Steine ​​herausholt.
  • Die beste Verteidigung für Schwarz in vielen Linien ist, d5 zu spielen, es zurückzugeben, um den Druck zu verringern und schneller auszusteigen, möglicherweise das Ng8 gegen das Bd5 zu tauschen oder die weißen offenen Linien zu blockieren, wenn exd5.

Ich habe gerade angefangen, das zu spielen. Sehr lustig, ob Sie verlieren oder gewinnen, aber besser zu gewinnen :)
Xaisoft

Also opfere ich im Grunde 3 Bauern für viel Platz? Ich frage Sie, warum Sie den ersten Läufer in c4 und nicht zum Beispiel in b5 gesetzt haben.
OmnipresentAbsence

2
@OmnipresentAbsence: 2 Bauern nur, aber im Grunde ja. ♗c4Threatems f7, was ist viel schwächer als ... d7? Auch wenn ♗b5, könnte Schwarz durch Drücken ♟c6(Helfen ♟d5) ein Tempo gewinnen .
Nikana Reklawyks

Ich liebe es, alle 3 Bauern als schwarze Lol zu nehmen. Ich sehe auch keine Kompensation für Weiß. Das zweite zu opfern macht Sinn, damit man sich freier bewegen kann, aber das dritte ist definitiv ein Fehler.
Hunde10099

1

Für White ist die Ruy Lopez Ihre e4Eröffnung. Es ermöglicht eine schnelle Entwicklung, frühzeitiges Rochieren und ein schönes taktisches Spiel. Zu Ihrer dEröffnung ist ein gutes altes Queens-Gambit schwer zu schlagen.

Sie müssen auch 2 Öffnungen für die schwarze Seite lernen. Ich mag einen King's Indian als Antwort auf 1. d4und einen Robatsch für 1. e4.

Am Anfang sind sie jedoch alle gut. Lesen Sie einige davon nach und lernen Sie die Punkte einiger Neueröffnungen kennen. Probieren Sie sie aus, um zu sehen, ob Sie die daraus resultierenden Positionen mögen.

Es gibt wirklich keine einfache Eröffnung im Schach. Alle sind mit Fallstricken oder fiesen Fallen beladen, die bereit sind, die Gefälligen zu fesseln.


+1 für den King's Indian. Theoretisch mag es nicht leicht sein, aber keine der 1. d4Öffnungen ist es wirklich, und es vermeidet den schlechten Lichtquadrat-Bischof besser als die anderen indischen Verteidigungen. Ich bin auch fasziniert von Ihrer Empfehlung des Robatsch. Ich hätte diese Eröffnungsfamilie nicht als einfachen Anfängergrund betrachtet, aber es gibt einen guten Grund dafür.
Jonathan Garber

Der Robatsch ist flexibel und ermöglicht es den Menschen, Spielsteine ​​ins Spiel zu bringen. Und gegen Anfänger wird dieser hinterhältige G7-Bischof wahrscheinlich seinen Anteil an Türmen essen ;-)
Tony Ennis

Ahh, die lange Diagonale natürlich. Ich habe diesen Aspekt irgendwie übersehen, weil er "zu offensichtlich" ist.
Jonathan Garber

Es wird dem Anfänger auch beibringen, welche diagonale Kraft auf die Mitte ausgeübt wird und wie sich ein Bischof behaupten kann.
Tony Ennis

1

Ich bin der festen Überzeugung, dass Anfänger alle fünf gängigen Eröffnungszüge ausprobieren und versuchen sollten, die damit verbundenen grundlegenden Schachprinzipien zu verstehen (z. B. 1.e4 / 1.d4 / 1.c4 / 1.Sf3 / 1.f4). Dann können sie ihren bevorzugten Eröffnungszug auswählen, der zu ihrem Stil passt (1.e4 für Angreifer mit vollem Einsatz, 1.d4 für Angreifer mit größerer Vorsicht, 1.c4 für alle breiten Stile, 1.Sf3 für systematisches Spielen und 1.f4 für Abenteurer aber weniger Mainstream-Angreifer !?) und spezialisieren Sie sich auf diese (oder lernen Sie sogar andere Eröffnungen, sobald Sie die Grundlagen verstanden haben, z. B. 1.b4 / 1.b3 / 1.g3).

Wie auch immer, Sie müssen einen dieser Eröffnungszüge mit Blick auf gute Schacheröffnungsprinzipien spielen und dann werden Sie in der Lage sein, um Gewinnvorteile zu spielen.

Allgemeine Eröffnungsprinzipien: Kontrolliere das Zentrum Entwickle Figuren und Bauern effektiv (zu guten Feldern und schnell). Burg für die Sicherheit des Königs. Nach dem Rochieren solltest du Figuren mit verbundenen Türmen entwickeln. Bringe die Königin nicht zu Beginn des Spiels heraus. Bewege nicht die gleiche Figur oder Bauer zweimal oder mehr in der Öffnung

Bestimmte Öffnungsprinzipien hängen von jeder bestimmten Öffnung ab. Hier ist eine sehr schnelle und sehr kurze Einführung in einige Eröffnungsempfehlungen für Weiß (mit einigen anschaulichen Spielbeispielen):

1.e4 c5 Open Sicilian (siehe Fischer vs Sherwin 1.e4 c5 2.Sf3 e6 3.d3 1-0) oder Bb5 anti Sicilian (siehe Fischer vs Olaffson 2..d6 3 ... Ld7 5.0-0 Sc6 6. Qe2 1-0) 1.e4 e6 Französische Abwehr (siehe Fischer vs Uhlmann French Winawer C15 1-0) 1.e4 e5 Guioco Piano (italienisches Spiel ... siehe Fischer vs Rouse 2 Knights Lolli Angriff (d4) 1-0)

1.e4 SONSTIGES ..... so viele 1.e4 Öffnungen. Befolgen Sie die Eröffnungsprinzipien!

1.d4 d5 2.Sf3 Nf6 Colle Eröffnung (siehe Colle vs O'Hanlon 1-0) 1.d4 Nf6 Colle Eröffnung! 1.d4 SONSTIGES ..... so viele 1.d4 Öffnungen. Befolgen Sie die Eröffnungsregeln

1.c4 c5 English Symmetrical (siehe Fischer vs Spassky 1972 WChmp rd8_1-0) 1.c4 e5 Reversed Sicilian (siehe Botvinnik vs Portisch English 2 Knights 1-0)

1.c4 ANDERE ... so viele. Befolgen Sie die Eröffnungsprinzipien ....

1.Sf3 d5 (siehe Reti vs Rubinstein 1.Sf3 d5 2.g3 1-0) 1.Sf3 Nf6 (siehe Fischer vs Lapiken_1956 1.Sf3 Nf6 2.g3 1-0)

1.Sf3 SONSTIGES ... so viele ... Befolgen Sie die Eröffnungsprinzipien

1.f4 e5 Birds opening From Gambit (akzeptiert oder abgelehnt ... siehe Larsen vs From Gambit akzeptiert 1-0) 1.f4 d5 (siehe Lasker vs Bauer 1.f4 d5 2.e3 1-0)

1.f4 SONSTIGES ... so viele. Befolgen Sie die Eröffnungsprinzipien

Hoffe das hilft ein wenig. Fröhliches und gutes Schachspiel :-)


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Ich empfehle für eine solide Eröffnung als Weiß gegen schwache Spieler folgendes Setup zu versuchen: Sf3, g3, Lg2, OO mit anschließendem Re1

Dies wird deinen König früh beschützen. Sie können diese Züge gegen viele verschiedene Öffnungen spielen. Seien Sie vorsichtig, wenn Schwarz seinen Bauern drückt, um Ihren Ritter anzugreifen. Du wirst sie daran hindern wollen.

Ich habe mir einmal die Bewegungen einiger Partien von Bobby Fischer angesehen und festgestellt, dass er sehr oft vor seinem Gegner gegossen hat. Warum nicht sehr früh im Spiel, damit du es vor deinem Gegner tun kannst? Nun ist es nicht so einfach, dass dies das Spiel für Sie gewinnen wird. Tatsächlich erfordert es Geschicklichkeit, in vielen Öffnungen gute Linien zu finden, in denen Sie früher als Ihr Gegner ziehen können. Aber Sie könnten es definitiv schnell in der Eröffnung tun und es kann nur ähnliche Vorteile bringen. Es ist eine so einfache Idee und ich glaube, es könnte eine gute Strategie gegen schwache Spieler sein. Dies ist das Beste, was ich mir für eine Eröffnungsidee einfallen lassen kann, die Ihnen einen Vorteil gegenüber Ihren Freunden verschafft.

Eine der frühesten Eröffnungen, von denen ich je gelesen und gespielt habe, war die Reti-Eröffnung. Es beginnt mit 1. Sf3. Es ist ein bisschen anders, da viele Leute 1.e4 oder 1.d4 spielen. Ich habe ziemlich früh aufgehört, es zu spielen, als ich in 1.e4-Eröffnungen verwickelt war. Aber wenn das Spiel frisch und neu ist, ist es ein gewisses Vergnügen, ungewöhnlichere Eröffnungen zu spielen. Außerdem gibt es weniger zu konzentrieren, da es sich um eine einzelne Öffnung handelt, anstatt um die große Familie von 1.e4-Öffnungen.

Eine andere Idee ist 1.e3 - dies ist ein bisschen hinterhältig, weil es so aussieht, als würde es nicht viel bewirken, aber es öffnet Diagonalen für die Königin und den Bischof. Natürlich macht 1.e4 dasselbe und ist wahrscheinlich besser, weil es das Zentrum kontrolliert, aber wenn Sie gerade erst anfangen, könnten Sie es langsam angehen und auch Ihren Gegner und Sie schnell aus dem Buch bekommen, wo Sie nach 1 Ihre eigenen Züge finden können. e3 anstatt den Bewegungen aus einem Buch zu folgen. Okay, vielleicht gibt dir 1.e3 keinen Vorteil, weil es Platz an Schwarz abgibt, aber es bringt dich dazu, selbst nachzudenken.

Abschließend zwei Buchempfehlungen für Sie: Play Winning Chess von Jeremy Silman und Yasser Seirawan sowie The Art of The Checkmate von Georges Renaud und Victor Kahn. Der erste geht auf allgemeine Konzepte wie Raum und Zeit ein. Das zweite Buch behandelt konkrete Beispiele für Taktiken. Mit diesen beiden Büchern können Sie schwachen Spielern einen Vorteil verschaffen.


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Für Weiß würde ich den Ruy Lopez empfehlen. 1. E4 (öffnet Linien für Königin und Bischof). 2. Sf3 (entwickelt Ritter). 3. Lb5 (entwickelt Läufer). Schwarz spielt normalerweise 3. ... a6 und erzwingt 4. Ba4. Schwarz kann Nf6 spielen, und Weiß kann OO spielen und durch Rochade einen Turm entwickeln (wofür Rochade ist). Wenn Schwarz den e-Bauern nimmt, 5 ... Sxe4, spielt Weiß 6. Re1 und gewinnt den Königsbauern von Schwarz zurück. Dann "spülen und auf der Seite der Dame wiederholen: Lc3, Lg5 (oder anderswo, Qe2 und Rd1).

Wenn Sie diese Reihenfolge einhalten und "Auszeit" nehmen, nur um angegriffene Steine ​​zu verteidigen oder zu bewegen, werden Sie die Anfängerstufe übertreffen.


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Ich bevorzuge das italienische Spiel, da es das ist, was ich als Anfänger gespielt habe. Ich habe damit viele Spiele gewonnen, besonders wenn andere Anfänger das 2-Ritter-Spiel spielen und nicht wissen, was sie tun.


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Zuerst würde ich mit dem Umstieg auf e4 beginnen. Als nächstes würde ich, nur um meinen Turm zu befreien, meinen Bauern auf a2 nach a4 bewegen. Wenn der Läufer deines Gegners danach auf a2 zielt, bewege deinen Bauern auf a5. Jetzt sollte Ihr Turm sicher sein, dass er nicht getötet wird, wenn Sie zu a3 wechseln. Die Art und Weise, wie ich meinen Turm auf h1 bewegen würde, wäre, zuerst meinen Bauern auf g3 zu bewegen. Danach würde ich meinen Bischof nach g2 verlegen. Dann bewege deinen Springer nach h3. Endlich Burg! Auf diese Weise haben Sie Ihren Bischof, Ihren Turm und Ihre Königin befreit. über die Mitte genommen; und beschützte deinen König und hielt deinen Turm nicht gefangen.


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Idk wie ernst du bist, aber das ist ein sehr schlechter Rat für Anfänger. Dieses Setup ist nur sehr gegen jeden mit mindestens ein bisschen fortgeschrittenen Fähigkeiten.
Annatar

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Erstens, Ihr Bauer auf a5 ist zu weit fortgeschritten, es wird eine leichte Angriffsmarke für Ihren Gegner, den Sie die Gelegenheit gegeben haben, das Zentrum kostenlos zu ergreifen. Wenn Sie versuchen, a5 zu verteidigen (z. B. indem Sie b4 spielen, verschwenden Sie noch mehr Tempo mit sich nicht entwickelnden Zügen, während Sie noch mehr Löcher in Ihrer Bauernstruktur erzeugen. Und was macht dieser Bauer überhaupt auf a5? Angreifen von b6? Ihr Gegner kann in Ordnung Ohne Kontrolle über diesen Platz, wenn er stattdessen das Zentrum und die Initiative bekommen kann.
Annatar

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Zweitens sollten Türme entwickelt werden, indem Sie eine Akte öffnen (dh Ihren eigenen Bauern gegen diese Akte tauschen), damit sie vertikal von der Sicherheit Ihres hinteren Ranges in Richtung des Lagers Ihres Gegners angreifen können. Das "Entwickeln" zu a3, während Sie noch einen Bauern auf a5 haben, ist sehr ineffektiv. Der Bauer blockiert Ihren Turm, als wäre er noch auf a1. Die horizontale Reichweite auf dem dritten Rang ist auch nicht besonders groß, Ihr Turm benötigt mindestens einen weiteren Zug, um sich einem Angriff anzuschließen, und es besteht die Möglichkeit, dass der größte Teil des dritten Ranges auch von Ihren eigenen Figuren blockiert wird (z. B. Ritter oder Bauer auf c3).
Annatar

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Schließlich ist es eine sehr gute Idee, Ihren Bischof zu g2 zu entwickeln und auf dieser Seite zu casteln. Aber warum den Springer auf h3 setzen? Ritter wollen in der Nähe des Zentrums sein, weil ihnen die Reichweite fehlt. Auf h3 hat dein Springer nur minimale Wirkung. Auf f3 greift es stattdessen zwei mittlere Felder an.
Annatar

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