Euwe-Aljechin Amsterdam 1935 Problem


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Ich bin auf dieses Rätsel gestoßen, das ich nicht lösen konnte, und nachdem ich mir die Lösung angesehen habe, bin ich mir immer noch nicht sicher, was hier vor sich geht.

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Der beste Zug ist anscheinend Ra2.

Das Problem lautet "Weiß spielen und gewinnen". Die Situation nach Ra2 scheint mir ziemlich ausgeglichen zu sein und Stockfish erkennt keinen klaren Vorteil für Weiß.

Irgendwelche Ansichten dazu?

Antworten:


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Nach 1.Ta2 stecken sowohl der Turm als auch der Bischof von Schwarz fest. 1 ... Lb5, die Verteidigung des Turmes auf a6, während der Turm auf a2 angegriffen wird, ist nicht mehr wirksam, da 2.cxb5 den Turm auf a2 verteidigt. Danach wird das Spiel von Schwarz aufgrund der Stecknadel am Läufer vollständig beendet, während Weiß seine Position verbessern kann. Insbesondere kann Weiß einen sehr stark übergebenen Bauern in der E-Datei bekommen, gegen den Schwarz nichts tun kann.

Aus diesem Grund gewinnt die Position nach 1.Ta2 sozusagen strategisch für Weiß. Im Gegensatz zu anderen Arten von Gewinnvorteilen ist dieser von ziemlich langfristiger Natur, und Weiß müsste immer noch ein gutes allgemeines Verständnis und eine gute Endspieltechnik zeigen, um das Spiel am Ende zu gewinnen. Schauen wir uns ein paar Beispielzeilen an:

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1. Ra2!
( 1. Ra3? Bb5! )
G4
( 1 ... Bb5 ?? 2. cxb5 RXA2 3. Bxa2 )
2. e4 g5 !? 3. e5 h6 4. h4! Kg7
( 4 ... gxh4 5. gxh4 Kg7 6. Kh2 Kf8 7. Kg3 h5 8. Kf4 Kg7 9. Ke3! Kf8 10. Ke4 Kg7 11. Kf4 Kg6 ( 11 ... Kf8 12. e6 Ke7 13. Kg5 ) 12. Lb7 ! Rb6 13. Be4 + )
( 4 ... gxh3 5. f4!)
5. Kf1 Kf8 6. Ke1 Kg7 7. Kd2 Kf8 8. Ke3 Kg7 9. h5 Kf8 10. Lb7! Rb6 11. Rxa4 Rxb7 12. Ra6

Fazit: Ja, Weiß gewinnt nach 1.Ta2! Aber der Gewinn ist nicht trivial, und danach ist noch Präzision erforderlich, um das Spiel zu gewinnen.


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Vielleicht übersehe ich nur etwas, aber warum nicht den Turm auf a1 bleiben lassen? Oder zu a3 wechseln? Was macht a2 so besonders?
Raidri unterstützt Monica

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@Raidri In der Ausgangsposition, wenn sich Schwarz bewegen würde, 1 ... Lb5! würde dem Stift entkommen, indem der Turm auf a6 mit dem Läufer bewacht wird, während gleichzeitig der Turm auf a1 angegriffen wird, wodurch der Bischof auf b5 für einen entscheidenden Zug immun wird. Wenn Weiß spielt 1.Ta2! 1 ... Lb5 wird jedoch effektiv verhindert, da 2.cxb5 und der Läufer auf d5 den Turm auf a2 schützen. Ich denke, ich werde Variationen hinzufügen, um den Punkt klarer zu veranschaulichen.
Scounged

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In der Problemposition ist der schwarze Spieler bereit, seinen Turm zu befreien, indem er seinen Bischof wie oben erwähnt auf b5 spielt. Bezeichnenderweise ist der Wechsel des Turmes zu a2 der einzige Zug, der der Chance von Schwarz zuvorkommt. Die taktische Ressource beinhaltet die Verbindung von weißem Bischof und Turm und ist ein Beispiel für die Koordination von Stücken.


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Sie sollten einige Analysen in Ihre Antwort aufnehmen, keine Trivia und Diskussionen, die die Frage nicht wirklich beantworten.
Herb Wolfe

Ich denke, diese Antwort weist auf das Wesentliche der Position hin. Weiß spielt eine prophylaktische Bewegung 1. Ra2!, die Schwarz in eine Bindung bringt. Dies ist eine Gewinnposition, egal was die Computer sagen. Wenn Sie ein starker Spieler sind, sind Sie zuversichtlich, dass Sie die konkreten Linien herausarbeiten werden.
Dag Oskar Madsen

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Mein Stockfisch stimmt nicht mit Ihrem Stockfisch überein. Es schleift immer noch, aber die Schablone ist hoch. Das Problem ist, dass Blacks Bishop und Rook festgenagelt und defensiv sind und Weiß einen überholten E-Bauern hat, der auf dem 6. Rang unterstützt werden kann.

Auch Schwarz ist fast in Zugzwang.

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1. Ra2 g4
( 1 ... Bb5? 2. cxb5 Rxa2 3. Bxa2 )
2. h3 h5 3. e4 Ke7 4. e5 Kf8 5. hxg4 hxg4 6. Kf1 Ke7 7. Ke1 g6 8. Kd2 g5 9. Ke3 Kf8 10. Kd3 Kg7 11. Lb7 Rb6 12. Lc8 Rb4 13. Ke4 Rxc4 + 14. Kf5 a6

Ja, diese Bewegungen sind sehr roboterhaft. Blacks G4 ist so gut wie es nur geht. Ke7 und h5 sind für Schwarz viel schlechter als für g4.

Warum also Ra2? Nach 1 ... Lb5 hat Weiß 2. Lxb5 und der Bischof des Weißen verteidigt den Turm. So gewieft.

BEARBEITEN - Ich lasse den Computer das Spiel 5 Minuten pro Zug spielen. Es wäre nicht einfach, dies zu gewinnen. Was ich sehe, ist, dass die anfängliche Analyse im Allgemeinen gut ist, aber Stockfish gewinnt viel Klarheit, indem er sie ausspielt. Wir sehen, dass der zweite Zug von Weiß von der obigen Analyse abweicht.

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1. Ra2 g4 2. f3 gxf3 3. exf3 Ke7 4. h4 h6 5. Kf2 Kd6 6. Ke3 Ke5 7. f4 + Kf5 8. Kf2 g5 9. fxg5 hxg5 10. Lb7 Rb6
( 10 ... Ra5? 11. Lc8 + Kf6 12. hxg5 + Kxg5 13. Ld7 Ra6 14. Rxa4 )
11. Lc8 + Ke4 12. Rxa4 Rb2 + 13. Kg1 gxh4 14. gxh4 Rb8 15. Be6 Rh8 16. Ld5 + Kd3 17. Kf2 Rxh4 18. Txa7 Kd4 19. Kg3 Rh8 20. Kf4 Rh6 21. Rd7 Rh4 + 22. Kg5 Rh2 23. Lf7 + Ke4 24. Rd5 Rh8 25. Be6 Ra8 26. Rxc5 Rf8 27. Rd5 Ra8

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In all Ihren Computervarianten setzt Stockfish mit Bb7 zu früh auf Materialvorteile. Während es offensichtlich gewinnt, wäre der menschliche Weg nur, den König vorwärts zu bewegen (nur um einen Bischofscheck von d1 oder d7 zu vermeiden) und die königlichen Bauern vorwärts zu bewegen, bis sie Königinnen werden oder Zugzwang erreichen. Dies ist ein Kinderspiel, im Gegensatz zum (nicht sehr kniffligen, aber immer noch) Turmendspiel.
Evargalo

@Evargalo Wo würdest du den weißen König bei Zug 10 empfehlen? Die Verteidigung von g3 ist schwierig, wenn f3 und g4 nicht verfügbar sind.
Tony Ennis

In dieser zweiten Zeile gebe ich zu, dass es nichts Besseres als Lb7 gibt. Zumal dieser Zug nicht nur Bauern, sondern auch den Bischof gewinnt.
Evargalo
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