Wenn Sie meiner Meinung nach bemerkt haben, dass Ihr Gegner vergessen hat, auf die Uhr zu schauen, schreiben die ungeschriebenen Regeln des guten Sports vor, dass Sie Ihren Gegner darauf hinweisen sollten. Es kann jedoch für beide Spieler ablenkend sein, wenn Sie dies mehr als zweimal tun müssen.
Die eigentliche Frage ist also die der rechtlichen Einzelheiten.
Dürfen Sie überhaupt ziehen, bevor Ihr Gegner auf die Uhr schlägt? Zumindest die USCF-Regeln sind nicht sehr klar. Aber es scheint überhaupt nicht illegal zu sein. Viele Leute halten es für eine schlechte Form, sich zu bewegen, bevor Ihr Gegner auf die Uhr geschoben hat, aber eine solche Regel wäre aus praktischer Sicht nicht durchsetzbar.
Was ist mit dem plötzlichen Tod? Turnierdirektoren und Schiedsrichter werden generell angewiesen, das Spiel nicht zu unterbrechen, um auf illegale Züge bei plötzlichem Tod hinzuweisen. Selbst wenn dies eine Regel wäre, würde sie wahrscheinlich in einem plötzlichen Tod aufgehoben werden.
Abgesehen von Informationen über Zeitverzögerungen und Zeitkontrollen sagt die USCF Folgendes über die Uhr:
6.) Except for pressing the clock, neither player should touch the clock except:
6a.) To straighten it.
6b.) If a player knocks over the clock a penalty may be assessed.
6c.) If your opponent’s clock does not tick you may press his side down and
re-press your side; however, if this procedure is unsatisfactory, please
call for a director.
6d.) Each player must always be allowed to press the clock after their move is made.
6e.) A player should not keep a hand on or hover over the clock.
Im Jahr 2008 gab es einige Kontroversen über diese Fragen in Bezug auf die Uhr. Zum größten Teil wurden die Dinge gerade in der Luft gelassen. Zusammenfassend liegt es also nicht in Ihrer Verantwortung, Ihren Gegner zu beraten. Aber wenn es den Anschein hat, dass Ihr Gegner das Drücken des Klicks gewöhnlich vergisst, würde ich einfach mit dem Spiel fortfahren und ihn nicht mehr als zweimal beraten. Es gibt keinen Grund, warum dies Ihren Spielspaß und Ihre Konzentrationsfähigkeit beeinträchtigen sollte. In der USCF sind die Regeln letztendlich der Person auferlegt, ihre eigene Uhr zu drücken.
Kasparov v. Karpov, 1987 (unter Hinweis von Tony Ennis) aus dem AP-Archiv
Fast drei Minuten lang sahen Mitglieder von Kasparovs Delegation hilflos zu, als seine Zeit langsam verging. Nach den Regeln konnten weder sie noch der Schiedsrichter Kasparov vor seinem Fehler warnen. Als er schließlich bemerkte, hatte Kasparov weniger als eine Minute Zeit für 14 Züge. Als er verzweifelt Zug für Zug spielte, kam Karpov mit einem knallharten Paarungsangriff näher. "Es ist wirklich ein sehr schlimmer psychologischer Schock", sagte der spanische Schachautor Fernando Urias. "Kasparov hat nicht nur gleich zu Beginn der Meisterschaft verloren, sondern auch mit dem Vorteil der Weißen verloren."