Als «class» getaggte Fragen


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Welche Overheads und andere Überlegungen gibt es bei der Verwendung einer Struktur gegenüber einer Klasse?
C auf eingebetteten Systemen verwendet traditionell Strukturen, um strukturierte Daten zu speichern. Arduino bringt C ++ auf den Tisch, sodass wir stattdessen Klassen verwenden können. Nehmen wir an, wir haben zwei unterschiedliche Datenstrukturen, die als sehr ähnlich angesehen werden könnten: typedef struct { int valueOne; int valueTwo; int valueThree; } …

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Arduino Servo bewegt sich bei Verwendung von Klassen nicht
Ich versuche, eine Klasse mit Arduino zum Laufen zu bringen, aber es scheint nicht richtig auszulösen. Der Code wird perfekt kompiliert und soll das Bein eines Hexapods steuern . Auch der Beispiel-Sweep funktioniert mit diesem Servo, also hier kein Problem. Das Servo bewegt sich jedoch nicht wirklich. Ich denke, es …
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