Erklären Sie EV in den Daten / proc / bus / input / devices


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Kann mir jemand erklären, was der EVWert /proc/bus/input/devicesist?

Die Tastatur hat immer Wert 120013. Warum?


Bitte beachten Sie: Tastaturen haben nicht IMMER 0x120013, aber mindestens. Sie möchten nicht if(ev == 0x120013){ isKeyboard = true; }, Sie möchtenif((ev & 0x120013) == 0x120013){ isKeyboard = true; }
Andy

Antworten:


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Es repräsentiert die bitmask vom Gerät unterstützten Ereignisse.

Eingabebeispiel devicesfür eine AT-Tastatur:

I: Bus=0011 Vendor=0001 Product=0001 Version=ab41
N: Name="AT Translated Set 2 keyboard"
P: Phys=isa0060/serio0/input0
S: Sysfs=/devices/platform/i8042/serio0/input/input2
U: Uniq=
H: Handlers=sysrq kbd event2 
B: PROP=0
B: EV=120013
B: KEY=20000 200 20 0 0 0 0 500f 2100002 3803078 f900d401 feffffdf ffefffff ffffffff fffffffe
B: MSC=10
B: LED=7

Die Bvor steht für bitmap, N, P, S, U, Hsind einfach erste Buchstabe im entsprechenden Namenswert und Iist für ID. In geordneter Weise:

  • I => @id: id of the device (struct input_id)
    • Bus     => id.bustype
    • Vendor  => id.vendor
    • Product => id.product
    • Version => id.version
  • N => name of the device.
  • P => physical path to the device in the system hierarchy.
  • S => sysfs path.
  • U => unique identification code for the device (if device has it).
  • H => list of input handles associated with the device.
  • B => bitmaps
    • PROP => device properties and quirks.
    • EV   => types of events supported by the device.
    • KEY  => keys/buttons this device has.
    • MSC  => miscellaneous events supported by the device.
    • LED  => leds present on the device.

Bitmasken

Wie Sie wissen, handelt es sich bei Computern um Binärdateien.

1 = 0001
2 = 0010
3 = 0011
4 = 0100
5 = 0101
...

Also, wenn ich eine Bitmap mit Wert habe 5 , der die Bits 0 und 2 enthält, kann man jeder Zahl einen Namen geben und prüfen, ob sie einem Wert entspricht.

Z.B

A = 1,  001
B = 2,  010
C = 4,  100

Wenn ich dann MYVAR = 5welche 101in binär habe, würde dies überprüfen:

MYVAR & A == TRUE   (101 & 001 => 001)
MYVAR & B == FALSE  (101 & 010 => 000)
MYVAR & C == TRUE   (101 & 100 => 100 )

Also mein var hat A und C.


Der Kernel verwendet etwas komplexere Methoden und setzt Bits nach Offset. Ein Grund dafür ist, dass mehr Bits als in einer Ganzzahl eines Computers (CPU) verfügbar sind. Schauen Sie sich zum Beispiel dieKEY Bitmap an.

Also, wenn wir sagen:

A = 0
B = 1
C = 6
...

Und dann

target = 0;
set_bit(A, target);  => target ==      0001
set_bit(C, target);  => target == 0100 0001

Dekodierung 120013

Der Wert 120013ist hexadezimal. Als binär gibt es uns:

0x120013 == 0001 0010 0000 0000 0001 0011 binary
               1    2    0    0    1    3

Von rechts nummeriert sind sie:

   2            1               <= offset (10's)
3210 9876 5432 1098 7654 3210   <= offset (counted from right)
0001 0010 0000 0000 0001 0011   <= binary

Set bits are:
   0, 1, 4, 17, 20

Überprüfen input.hSie dann, ob sie den folgenden Kriterien entsprechen:

   0  EV_SYN (0x00)
   1  EV_KEY (0x01)
   4  EV_MSC (0x04)
  17  EV_LED (0x11)
  20  EV_REP (0x14)

Um zu überprüfen, was sie bedeuten, wird eine kurze Einführung in die Kernel-Dokumentation gegeben .

* EV_SYN:
  - Used as markers to separate events. Events may be separated in time or in
    space, such as with the multitouch protocol.

* EV_KEY:
  - Used to describe state changes of keyboards, buttons, or other key-like
    devices.

* EV_MSC:
  - Used to describe miscellaneous input data that do not fit into other types.

* EV_LED:
  - Used to turn LEDs on devices on and off.

* EV_REP:
  - Used for autorepeating devices.

Dies , „EDIT 2 (Fortsetzung):“ Insbesondere von Interesse sein könnte.


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Anish Ramaswamy
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