Antworten:
Es repräsentiert die bitmask
vom Gerät unterstützten Ereignisse.
Eingabebeispiel devices
für eine AT-Tastatur:
I: Bus=0011 Vendor=0001 Product=0001 Version=ab41
N: Name="AT Translated Set 2 keyboard"
P: Phys=isa0060/serio0/input0
S: Sysfs=/devices/platform/i8042/serio0/input/input2
U: Uniq=
H: Handlers=sysrq kbd event2
B: PROP=0
B: EV=120013
B: KEY=20000 200 20 0 0 0 0 500f 2100002 3803078 f900d401 feffffdf ffefffff ffffffff fffffffe
B: MSC=10
B: LED=7
Die B
vor steht für bitmap
, N
, P
, S
, U
, H
sind einfach erste Buchstabe im entsprechenden Namenswert und I
ist für ID
. In geordneter Weise:
I => @id: id of the device
(struct input_id)
Bus => id.bustype
Vendor => id.vendor
Product => id.product
Version => id.version
N => name of the device.
P => physical path to the device in the system hierarchy.
S => sysfs path.
U => unique identification code for the device (if device has it).
H => list of input handles associated with the device.
B => bitmaps
PROP => device properties and quirks.
EV => types of events supported by the device.
KEY => keys/buttons this device has.
MSC => miscellaneous events supported by the device.
LED => leds present on the device.
Wie Sie wissen, handelt es sich bei Computern um Binärdateien.
1 = 0001
2 = 0010
3 = 0011
4 = 0100
5 = 0101
...
Also, wenn ich eine Bitmap mit Wert habe 5
, der die Bits 0 und 2 enthält, kann man jeder Zahl einen Namen geben und prüfen, ob sie einem Wert entspricht.
Z.B
A = 1, 001
B = 2, 010
C = 4, 100
Wenn ich dann MYVAR = 5
welche 101
in binär habe, würde dies überprüfen:
MYVAR & A == TRUE (101 & 001 => 001)
MYVAR & B == FALSE (101 & 010 => 000)
MYVAR & C == TRUE (101 & 100 => 100 )
Also mein var hat A und C.
Der Kernel verwendet etwas komplexere Methoden und setzt Bits nach Offset. Ein Grund dafür ist, dass mehr Bits als in einer Ganzzahl eines Computers (CPU) verfügbar sind. Schauen Sie sich zum Beispiel dieKEY
Bitmap an.
Also, wenn wir sagen:
A = 0
B = 1
C = 6
...
Und dann
target = 0;
set_bit(A, target); => target == 0001
set_bit(C, target); => target == 0100 0001
120013
Der Wert 120013
ist hexadezimal. Als binär gibt es uns:
0x120013 == 0001 0010 0000 0000 0001 0011 binary
1 2 0 0 1 3
Von rechts nummeriert sind sie:
2 1 <= offset (10's)
3210 9876 5432 1098 7654 3210 <= offset (counted from right)
0001 0010 0000 0000 0001 0011 <= binary
Set bits are:
0, 1, 4, 17, 20
Überprüfen input.h
Sie dann, ob sie den folgenden Kriterien entsprechen:
0 EV_SYN (0x00)
1 EV_KEY (0x01)
4 EV_MSC (0x04)
17 EV_LED (0x11)
20 EV_REP (0x14)
Um zu überprüfen, was sie bedeuten, wird eine kurze Einführung in die Kernel-Dokumentation gegeben .
* EV_SYN:
- Used as markers to separate events. Events may be separated in time or in
space, such as with the multitouch protocol.
* EV_KEY:
- Used to describe state changes of keyboards, buttons, or other key-like
devices.
* EV_MSC:
- Used to describe miscellaneous input data that do not fit into other types.
* EV_LED:
- Used to turn LEDs on devices on and off.
* EV_REP:
- Used for autorepeating devices.
Dies , „EDIT 2 (Fortsetzung):“ Insbesondere von Interesse sein könnte.
0x120013
, aber mindestens. Sie möchten nichtif(ev == 0x120013){ isKeyboard = true; }
, Sie möchtenif((ev & 0x120013) == 0x120013){ isKeyboard = true; }