Spiele, die mit Unity3D für Linux erstellt wurden, enthalten .dllDateien in ihrem Datenordner GameDataFolder/Managed. Was seltsam ist, weil ich dachte, dass Linux .soDateien anstelle von .dllDateien verwendet. (Gleiches gilt auch für Android-Unity3D-Apps.) Warum?
Ich habe einen Build von Unity3d für Ubuntu 64 Bit gefunden. Ich habe es mithilfe der Anweisungen hier heruntergeladen und installiert Nach dem Öffnen von Unity kann ich mich nicht anmelden. Es sagt Service is not available, try again later Ich habe versucht, es auf Fluxbox, i3, ... mit root …
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