Deaktivieren von "Zurück" für einen Logitech-Trackball


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Ich habe einen Logitech Marble Mouse Trackball mit vier Tasten:

Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein

Mit den Anweisungen hier habe ich 50-marblemouse.conf(xorg.conf) so eingerichtet, dass ich durch Halten der "Zurück" -Taste scrollen kann:

Section "InputClass"
        Identifier  "Marble Mouse"
        MatchProduct "Logitech USB Trackball"
        MatchIsPointer "on"
        MatchDevicePath "/dev/input/event*"
        Driver "evdev"
        Option "EmulateWheel" "true"
        Option "EmulateWheelButton" "8"
EndSection

Manchmal wird "Halten" jedoch als Klick auf "Zurück" registriert, was beim Surfen auf einer Webseite sehr ärgerlich ist. Gibt es eine Möglichkeit, mit der Schaltfläche zu scrollen, aber einen einzelnen Klick zu deaktivieren?

Die übliche Problemumgehung scheint darin zu bestehen, die Schaltfläche "Vorwärts" zum Scrollen zu verwenden, da Klicks darauf größtenteils harmlos sind, aber ich finde es viel umständlicher, mit dem Ringfinger darauf zu klicken, als die Zurück-Taste zu drücken.


Hast du das jemals gelöst?
Revetahw sagt Reinstate Monica

Bitte. Mal sehen, ob es etwas bewirkt, viele Fragen bleiben hier unbeantwortet.
Revetahw sagt Reinstate Monica

Hat Ihnen eine der Antworten geholfen? Ich muss das Kopfgeld vergeben oder loslassen.
Revetahw sagt Reinstate Monica

@Fiksdal Ich bin diese Woche unterwegs und habe keinen Zugriff auf meinen Desktop, daher konnte ich sie nicht ausprobieren ... J.Cole sieht jedoch am vielversprechendsten aus.
Lambshaanxy

In Ordung. Kein Problem.
Revetahw sagt Reinstate Monica

Antworten:


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Ich denke, die Option, die Sie suchen, ist ButtonMapping. Ich hatte eine ähnliche nervige Funktion mit meiner Maus ( https://www.kensington.com/de/no/4493/k72327eu/slimblade-trackball ), also habe ich das vor einiger Zeit herausgefunden.

Die Option "EmulateWheelButton" sollte auch dann funktionieren, wenn Sie die Schaltfläche deaktivieren oder die Zuordnung neu zuweisen ...

Jetzt habe ich dies nur mit xinput auf evdev getestet. Es ist viel schneller, Dinge mit xinput auszuprobieren, und dann können Sie einfach ein Skript zu Ihren "Startanwendungen" hinzufügen, anstatt / etc / X11 / ändern und X immer wieder neu starten zu müssen.

Dies sollte also alles sein, was Sie in xorg.d / mouse.conf benötigen (die auskommentierten Zeilen sollten benötigt werden, wenn Sie kein Anmeldeskript verwenden möchten, um dies pro Benutzer zu tun), obwohl Sie dies möglicherweise nicht benötigen Alles, wenn Sie xinput verwenden:

Section "InputDevice"
    Identifier  "Configured Mouse"
    Driver    "evdev"
    Option    "Device"                "/dev/input/mice"
    Option    "Protocol"              "auto"
    #Option    "EmulateWheel"          "1"
    #Option    "EmulateWheelButton"    "8"
    #Option    "ButtonMapping"        "1 2 3 4 5 6 7 0 9 10 11 12"
EndSection

Folgendes habe ich getan, um meine Lösung herauszufinden (ersetzen Sie mein Gerät in den folgenden Befehlen offensichtlich durch Ihr Gerät):

Geräte anzeigen:

$ xinput list
Virtual core pointer                        id=2    [master pointer  (3)]
  ↳ Virtual core XTEST pointer                  id=4    [slave  pointer  (2)]
  ↳ ELAN Touchscreen                            id=11   [slave  pointer  (2)]
  ↳ SynPS/2 Synaptics TouchPad                  id=13   [slave  pointer  (2)]
  ↳ Kensington Kensington Slimblade Trackball   id=18   [slave  pointer  (2)]

Sehen Sie, welche Eigenschaften für dieses Gerät unterstützt werden:

$ xinput list-props "Kensington Kensington Slimblade Trackball"
Device 'Kensington Kensington Slimblade Trackball':
    Device Enabled (142):        1
    Coordinate Transformation Matrix (144):        1.000000, 0.000000, 0.000000, 0.000000, 1.000000, 0.000000, 0.000000, 0.000000, 1.000000
    Device Accel Profile (273):        0
    Device Accel Constant Deceleration (274):        1.000000
    Device Accel Adaptive Deceleration (275):        1.000000
    Device Accel Velocity Scaling (276):        10.000000
    Device Product ID (260):        1149, 8257
    Device Node (261):        "/dev/input/event17"
    Evdev Axis Inversion (277):        0, 0
    Evdev Axes Swap (279):        0
    Axis Labels (280):        "Rel X" (152), "Rel Y" (153), "Rel Vert Wheel" (573)
    Button Labels (281):        "Button Left" (145), "Button Middle" (146), "Button Right" (147), "Button Wheel Up" (148), "Button Wheel Down" (149), "Button Horiz Wheel Left" (150), "Button Horiz Wheel Right" (151), "Button Side" (679), "Button Unknown" (263), "Button Unknown" (263), "Button Unknown" (263), "Button Unknown" (263)
    Evdev Scrolling Distance (282):        1, 1, 1
    Evdev Middle Button Emulation (283):        0
    Evdev Middle Button Timeout (284):        50
    Evdev Third Button Emulation (285):        0
    Evdev Third Button Emulation Timeout (286):        1000
    Evdev Third Button Emulation Button (287):        3
    Evdev Third Button Emulation Threshold (288):        20
    Evdev Wheel Emulation (289):        1
    Evdev Wheel Emulation Axes (290):        0, 0, 4, 5
    Evdev Wheel Emulation Inertia (291):        10
    Evdev Wheel Emulation Timeout (292):        200
    Evdev Wheel Emulation Button (293):        8
    Evdev Drag Lock Buttons (294):        0

Probieren wir es jetzt aus:

$ xinput set-button-map "Kensington Kensington Slimblade Trackball" 1 2 3 4 5 6 7 0 9 10 11 12
$ xinput set-prop "Kensington Kensington Slimblade Trackball" "Evdev Wheel Emulation" 1
$ xinput set-prop "Kensington Kensington Slimblade Trackball" "Evdev Wheel Emulation Button" 8

Jetzt funktioniert meine Schaltfläche oben rechts nur noch als automatischer Bildlauf anstelle des ärgerlichen Rückverhaltens!


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Hier ist meine Konfiguration für diesen sehr guten Trackball unter Ubuntu im Jahr 2009. Ich hoffe, dass dies noch funktioniert. Vielleicht haben Sie ein paar Unterschiede zu "Driver" und "Device". Die Optionen der Schaltflächen sollten jedoch identisch sein.

Code: Section "InputDevice"
Identifier    "Marble Mouse"
Driver        "mouse"
Option        "CorePointer"
Option        "Device"   "/dev/input/mice"
Option        "Protocol"        "ExplorerPS/2"
Option        "Emulate3Buttons"    "true"
Option        "Buttons"        "9"
Option        "EmulateWheel"        "1"
Option        "EmulateWheelButton"    "8"
Option        "YAxisMapping"        "4 5"
Option        "XAxisMapping"        "6 7"
EndSection

Also haben wir:

  • Die 3. Taste befindet sich auf "Weiterleiten" (9), sehr praktisch.
  • Emulationsrad ist auf "Zurück" (8)
  • Beachten Sie, dass ich sowohl die X- als auch die Y-Achse definiert habe. Wenn Sie also mit dem Daumen auf "Zurück" drücken, können Sie mit dem Ball wie mit einem Touchpad in beide Richtungen scrollen.

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Mit Hilfe der „Beispielkonfiguration # 3, forgo Schaltfläche‚Zurück‘“ Anweisungen von Ihnen zur Verfügung gestellten Link können Sie die Zurück - Taste neu zuordnen etwas harmlos, wie rechte Maustaste zu sein.

Ich weiß allerdings nicht genau, wie Sie das mit Ihrer obigen Konfigurationsdatei zusammenführen.

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