Ich denke, die Option, die Sie suchen, ist ButtonMapping. Ich hatte eine ähnliche nervige Funktion mit meiner Maus ( https://www.kensington.com/de/no/4493/k72327eu/slimblade-trackball ), also habe ich das vor einiger Zeit herausgefunden.
Die Option "EmulateWheelButton" sollte auch dann funktionieren, wenn Sie die Schaltfläche deaktivieren oder die Zuordnung neu zuweisen ...
Jetzt habe ich dies nur mit xinput auf evdev getestet. Es ist viel schneller, Dinge mit xinput auszuprobieren, und dann können Sie einfach ein Skript zu Ihren "Startanwendungen" hinzufügen, anstatt / etc / X11 / ändern und X immer wieder neu starten zu müssen.
Dies sollte also alles sein, was Sie in xorg.d / mouse.conf benötigen (die auskommentierten Zeilen sollten benötigt werden, wenn Sie kein Anmeldeskript verwenden möchten, um dies pro Benutzer zu tun), obwohl Sie dies möglicherweise nicht benötigen Alles, wenn Sie xinput verwenden:
Section "InputDevice"
Identifier "Configured Mouse"
Driver "evdev"
Option "Device" "/dev/input/mice"
Option "Protocol" "auto"
#Option "EmulateWheel" "1"
#Option "EmulateWheelButton" "8"
#Option "ButtonMapping" "1 2 3 4 5 6 7 0 9 10 11 12"
EndSection
Folgendes habe ich getan, um meine Lösung herauszufinden (ersetzen Sie mein Gerät in den folgenden Befehlen offensichtlich durch Ihr Gerät):
Geräte anzeigen:
$ xinput list
Virtual core pointer id=2 [master pointer (3)]
↳ Virtual core XTEST pointer id=4 [slave pointer (2)]
↳ ELAN Touchscreen id=11 [slave pointer (2)]
↳ SynPS/2 Synaptics TouchPad id=13 [slave pointer (2)]
↳ Kensington Kensington Slimblade Trackball id=18 [slave pointer (2)]
Sehen Sie, welche Eigenschaften für dieses Gerät unterstützt werden:
$ xinput list-props "Kensington Kensington Slimblade Trackball"
Device 'Kensington Kensington Slimblade Trackball':
Device Enabled (142): 1
Coordinate Transformation Matrix (144): 1.000000, 0.000000, 0.000000, 0.000000, 1.000000, 0.000000, 0.000000, 0.000000, 1.000000
Device Accel Profile (273): 0
Device Accel Constant Deceleration (274): 1.000000
Device Accel Adaptive Deceleration (275): 1.000000
Device Accel Velocity Scaling (276): 10.000000
Device Product ID (260): 1149, 8257
Device Node (261): "/dev/input/event17"
Evdev Axis Inversion (277): 0, 0
Evdev Axes Swap (279): 0
Axis Labels (280): "Rel X" (152), "Rel Y" (153), "Rel Vert Wheel" (573)
Button Labels (281): "Button Left" (145), "Button Middle" (146), "Button Right" (147), "Button Wheel Up" (148), "Button Wheel Down" (149), "Button Horiz Wheel Left" (150), "Button Horiz Wheel Right" (151), "Button Side" (679), "Button Unknown" (263), "Button Unknown" (263), "Button Unknown" (263), "Button Unknown" (263)
Evdev Scrolling Distance (282): 1, 1, 1
Evdev Middle Button Emulation (283): 0
Evdev Middle Button Timeout (284): 50
Evdev Third Button Emulation (285): 0
Evdev Third Button Emulation Timeout (286): 1000
Evdev Third Button Emulation Button (287): 3
Evdev Third Button Emulation Threshold (288): 20
Evdev Wheel Emulation (289): 1
Evdev Wheel Emulation Axes (290): 0, 0, 4, 5
Evdev Wheel Emulation Inertia (291): 10
Evdev Wheel Emulation Timeout (292): 200
Evdev Wheel Emulation Button (293): 8
Evdev Drag Lock Buttons (294): 0
Probieren wir es jetzt aus:
$ xinput set-button-map "Kensington Kensington Slimblade Trackball" 1 2 3 4 5 6 7 0 9 10 11 12
$ xinput set-prop "Kensington Kensington Slimblade Trackball" "Evdev Wheel Emulation" 1
$ xinput set-prop "Kensington Kensington Slimblade Trackball" "Evdev Wheel Emulation Button" 8
Jetzt funktioniert meine Schaltfläche oben rechts nur noch als automatischer Bildlauf anstelle des ärgerlichen Rückverhaltens!