Einige Steam-Spiele werden nicht gestartet, gameoverlayrenderer.so Fehler [geschlossen]


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Ich verwende eine Intel HD-Grafikkarte.

In den letzten Tagen wurden aus einem unbekannten Grund einige Steam-Spiele nicht gestartet, darunter Half-Life und Garry's Mod.

Hier ist die Shell-Ausgabe mit Half-Life:

Game update: AppID 70 "Half-Life", ProcID 28160, IP 0.0.0.0:0  
ERROR: ld.so: object '/home/s0/.local/share/Steam/ubuntu12_32/gameoverlayrenderer.so' from LD_PRELOAD cannot be preloaded (wrong ELF class: ELFCLASS32): ignored.  
ERROR: ld.so: object '/home/s0/.local/share/Steam/ubuntu12_32/gameoverlayrenderer.so' from LD_PRELOAD cannot be preloaded (wrong ELF class: ELFCLASS32): ignored.  
pid 28164 != 28163, skipping destruction (fork without exec?)  
ERROR: ld.so: object '/home/s0/.local/share/Steam/ubuntu12_32/gameoverlayrenderer.so' from LD_PRELOAD cannot be preloaded (wrong ELF class: ELFCLASS32): ignored.  
ERROR: ld.so: object '/home/s0/.local/share/Steam/ubuntu12_64/gameoverlayrenderer.so' from LD_PRELOAD cannot be preloaded (wrong ELF class: ELFCLASS64): ignored.  
Generating new string page texture 399: 128x256, total string texture memory is 3,84 MB  
Using breakpad crash handler  
Setting breakpad minidump AppID = 70  
Forcing breakpad minidump interfaces to load  
Looking up breakpad interfaces from steamclient  
Calling BreakpadMiniDumpSystemInit  
Looking up breakpad interfaces from steamclient  
Calling BreakpadMiniDumpSystemInit  
Steam_SetMinidumpSteamID:  Caching Steam ID:  76561198056430718 [API loaded yes]  
Steam_SetMinidumpSteamID:  Setting Steam ID:  76561198056430718  
ERROR: ld.so: object '/home/s0/.local/share/Steam/ubuntu12_64/gameoverlayrenderer.so' from LD_PRELOAD cannot be preloaded (wrong ELF class: ELFCLASS64): ignored.  
assert_20150621233104_1.dmp[28171]: Uploading dump (out-of-process)
/tmp/dumps/assert_20150621233104_1.dmp  
/home/s0/.local/share/Steam/SteamApps/common/Half-Life/hl.sh : line 38 : 28166 Segmentation fault  (core dumped) ${DEBUGGER} "${GAMEROOT}"/${GAMEEXE} $@   
Game removed: AppID 70 "Half-Life", ProcID 28166

Ich habe versucht, alle Steam Runtime-Bibliotheken zu entfernen, aber nichts hat sich geändert.


Haben Sie versucht, die Steam-Überlagerung für diese Spiele zu deaktivieren? Klicken Sie mit der rechten Maustaste in Ihre Bibliothek auf das Spiel. Gehen Sie zu den Eigenschaften und deaktivieren Sie die Option. Aktivieren Sie die Steam-Überlagerung während des Spiels.
Mateo

Ja, hat nicht funktioniert. Gleiches gilt für das globale Entfernen. Es verursachte auch mehr Probleme (Alt + Tab würde zum Beispiel TF2 zum Absturz bringen).
s0r00t

Ich habe den Fehler gegoogelt, hier ist ein Forumsbeitrag, der helfen kann.
David

Antworten:


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Sie benötigen die 32-Bit-libGL-Treiber (libgl1-mesaa-dri: i386).

Sie können diesen Befehl über das Terminal ausgeben.

sudo apt-get install libgl1-mesa-dri:i386

Wenn Sie es bereits haben, versuchen Sie es erneut.

sudo apt-get install --reinstall libgl1-mesa-dri:i386

Starten Sie Ihren Computer neu und versuchen Sie es erneut.

Wenn dies nicht funktioniert, überprüfen Sie Folgendes : Fehler beim Laden von libGL.so.1


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Bist du sicher? Es geht nicht um libGL.so.1 im Protokoll ...
s0r00t

ld.so ist ein Teil der libGL.
Woahguy

Der andere Link hat auch nicht geholfen, da die "beste Wahl" für libGL.so.1 bereits ausgewählt ist.
s0r00t

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ld.so ist der dynamische Linker. Es hat nichts spezielles mit libGL zu tun.
Ams

1
@woahguy ld.so ist der dynamische Linker, wie ams betont.
wahnsinniger Igel
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