Was ist der Unterschied zwischen Unity-2D und Unity-3D?


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Was ist der Unterschied zwischen Unity-2D und Unity-3D? Wird Unity-2D in der zukünftigen Version von Ubuntu unterstützt (Updates, Features)?

Antworten:


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Technische Unterschiede

Einheit

  • Geschrieben in C ++ als Compiz-Plugin und verwendet Nux für die OpenGL-Unterstützung.
  • Erfordert Hardwarebeschleunigung (Compositing). ( Hardware-Anforderungen )
  • Wird als Standardumgebung in 11.04 ausgeliefert
  • Erledigt auch die Fensterverwaltung über compiz.

Einheit 2D

  • Geschrieben in C ++ mit Qt
  • Funktioniert auf Systemen ohne Hardwarebeschleunigung, wie z. B. ARM-basierten Plattformen, und ist daher nicht in der Lage, erweiterte 3D-Effekte zu erzielen.
  • Auslieferung als Fallback-Methode in 11.10. Wird nicht standardmäßig in 11.04 ausgeliefert und ist als separates Paket erhältlich, das der Benutzer installieren muss.
  • Benötigt einen separaten Fenstermanager (wie Metacity) für die Fensterverwaltung.

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Unity-2D eignet sich für Computer, die keine 3D-beschleunigten Grafiken unterstützen, z. B. einige Low-End-Netbooks. Unity-2D sieht fast genauso aus wie das 3D-Gegenstück, wenn auch ohne die Aufmerksamkeit.

Was Aktualisierungen betrifft, sollten beide ungefähr zur gleichen Zeit aktualisiert werden - obwohl ich davon ausgehen werde, dass Unity-3D etwas mehr Aufwand erfordert, nur weil es sich um die "Mainstream" -Version von Unity handelt.


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Unity 2D wurde von Netbooks gestartet und war neu. Ich habe es auf meinen Netbooks verwendet. Unity 3D wird der Standard für 11.04 sein. Wenn 3D unterstützt wird, werden zusätzliche Funktionen hinzugefügt. Wenn Sie beispielsweise einen Webbrowser öffnen und die Leiste maximieren, wird sie ausgeblendet.

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