11.10 und höher
Unity-3D und Unity-2D sind sich optisch sehr ähnlich .
Unity 3D
Unity 2D
Die zugrunde liegende Technologie für die Konfiguration ist jedoch sehr unterschiedlich.
Unity 3D verwendet ein Compiz-Plugin, mit dem Sie ccsm
konfigurieren können.
Unity-2D-Konfigurationsoptionen sind leider nicht so fortschrittlich und umfassen das Optimieren einer begrenzten Anzahl von Optionen in Tools wie dconf
& gconf-editor
sowie das Ändern der eigentlichen Codebasis.
Hinweis - Sie können alternative Compositing-Optionen verwenden - daher ändern sich die Konfigurationsoptionen:
Ändern von Themen
Über den Bildschirm "Stock Appearance" können Sie das Thema in die fest codierten Themen ändern.
Wenn Sie andere GTK + 3-Themen (Metacity) über eine GUI verwenden möchten, müssen Sie entweder MyUnity oder das Gnome-Tweak-Tool verwenden .
Wie ändere ich ein Thema, das nicht im Bildschirm "Darstellung" aufgeführt ist?
Alternativ - installieren Sie das Metacity-Theme und ändern Sie den Theme-Namen gconf-editor
wie unten beschrieben.
Schriftarten ändern
Mit MyUnity (Installationsanweisungen im obigen Themenlink *) können Sie die Schriftarten folgendermaßen ändern:
Desktop-Symbole
Durch die Verwendung von MyUnity können Sie die Möglichkeiten nutzen , die im Bild gezeigt Desktop - Icons hinzufügen
Formfaktor
nur präzise
Unity-2D wird für Computer verwendet, die nicht über 3D-Beschleunigungsfunktionen und / oder eine begrenzte CPU- / Bildschirmgröße usw. verfügen.
Sie können Unity-2D so konfigurieren, dass standardmäßig Desktop- oder Netbook- Einstellungen verwendet werdendconf-editor
/com/canonical/unity-2d/form-factor
: Standardmäßig handelt es sich bei diesem Wert um einen Desktop- Wert. Wenn Sie diesen Wert in einen anderen Wert ändern (z. B. ein Netbook ), verwendet Unity-2D standardmäßig Werte, die nicht vom Desktop-Typ sind. Eine sofortige visuelle Anzeige dafür ist der Bindestrich. Jeder andere Wert als desktop öffnet den Bindestrich im Vollbildmodus.
Launcher-Konfiguration
- Launcher-Aktion ausblenden
präzise
In 12.04 - ist der Launcher nicht standardmäßig ausgeblendet. Sie können die autohide Fähigkeit durch das Lager gesetzt Aussehen Bildschirm.
Auf dieser Registerkarte können Sie konfigurieren, wo sich der Launcher-Hotspot befindet und wie der Launcher mit der Maus aufgerufen werden soll.
dconf
Kann ab 11.10 verwendet werden, um die Aktion zum Ausblenden des Launchers zu ändern.
dcom write /com/canonical/unity-2d/launcher/hide-mode [foo]
Wobei [foo] die folgenden Werte sind
0
: nie verstecken, Launcher immer sichtbar. dcom write /com/canonical/unity-2d/launcher/use-strut true
muss mit diesem Wert verwendet werden
1
: automatisch ausblenden; Der Launcher verschwindet nach kurzer Zeit, wenn der Benutzer nicht mit ihm interagiert
2
: intellihide; Der Launcher verschwindet, wenn ein Fenster darüber platziert wird und der Benutzer nicht mit ihm interagiert
Größe des Launcher-Symbols
Die Größe des Launcher-Symbols kann durch Ändern des Launcher-Codes geändert werden .
Strich
präzise
Mit den Standardschaltflächen zum Maximieren / Minimieren von Fenstern kann der Dash jetzt problemlos maximiert werden.
Die Dash-Öffnungskonfiguration kann über einen dconf-editor
Wert konfiguriert werden: - /com/canonical/unity-2d/dash/fullscreen
: Wenn Sie diesen Wert ankreuzen, wird der Dash-Vollbildmodus geöffnet (Standardwert ist false ).
oneiric
Standardmäßig wird der Dash im Halbbildmodus geöffnet. Durch Ändern der Codebasis können Sie den Dash so konfigurieren, dass er immer im Vollbildmodus geöffnet ist.
gconf-editor
Unity-2D verwendet Metacity für seinen Compositing-Manager. Daher gconf-editor
können die verfügbaren Optionen zum Konfigurieren der Metacity zum Konfigurieren von Unity-2D verwendet werden
Im Folgenden finden Sie eine Zusammenfassung der Werte, mit denen Unity-2D spezifisch konfiguriert wird. Es sind auch andere Metacity-Optionen verfügbar, die geändert werden könnengconf-editor
/apps/metacity/general/auto_maximize_windows
: Legt fest, ob Fenster bei der Anzeige automatisch maximiert werden sollen, wenn sie bereits den größten Teil des Bildschirms bedecken (Standardwert: true).
/apps/metacity/general/num_workspaces
: Anzahl der Arbeitsbereiche . Muss größer als Null sein und hat ein festes Maximum, um zu verhindern, dass der Desktop unbrauchbar wird, wenn versehentlich zu viele Arbeitsbereiche angefordert werden.
/apps/metacity/general/theme
: Das Thema bestimmt das Erscheinungsbild von Fensterrahmen, Titelleiste usw. (Standardwert Ambiance
)
/apps/metacity/general/titlebar_font
: Eine Zeichenfolge zur Beschreibung einer Schriftart für Fenstertitelleisten (Standardwert Ubuntu Bold 11
/apps/metacity/global_keybindings/
: Verschiedene Tastaturkürzel können definiert werden. Durch Drücken von ALT+ F2und Suchen nach keyboard
und können Sie die meisten dieser Verknüpfungen über diese GUI ändern.
/apps/metacity/keybinding_commands/
: Verschiedene Tastaturkürzel können Anwendungen wie gnome-screenshot aufrufen
/apps/metacity/window_keybindings/
: Verschiedene Tastaturkürzel zum Steuern und Bearbeiten von Fenstern und ihrer Bewegung. Zum Beispiel das Verschieben von Fenstern von einem Arbeitsbereich in einen anderen.