Ich frage mich, wie ich die Leistung meiner 3D-Grafiken schnell testen kann. Da glxgears
ist kein Benchmark was soll ich verwenden. Auch glxgears stecken manchmal bei 60FPS, Sie können nicht einmal vor / nach dem Treiber-Update vergleichen (z. B. Hinzufügen von xorg-edgers PPA). Sogar glxgears funktionieren nicht ohne weiteres.
Eine Möglichkeit sind Bildschirmschoner, aber Sie können FPS nicht sehen. Ich bin auch nicht bereit, 600 MB nexuiz zu installieren , besonders wenn ich auf einer Live-CD arbeite . Andere 3D-Spiele sind ebenfalls sehr groß ... Unigine-Tests sind für OpenSource-Treiber zu anspruchsvoll (Probleme mit zu wenig OpenGL und wahrscheinlich Texturkomprimierung (S3TC ...)). Ich möchte auch OpenGL 2.x-Erweiterungen testen.
Wie können Sie Ihre 3D-Leistung schnell testen?