Erleichtert Unity das Ändern der Größe des aktiven Fensters?


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Auf dem gegenwärtigen GNOME 2.x-Desktop ist es eine große Belastung, die Größe eines Fensters zu ändern (z. B. den Cursor in der unteren rechten Ecke zu platzieren, um die Abmessungen des Fensters zu vergrößern oder zu verkleinern). Es ist schwierig, den Cursor dazu zu bringen, diese Aktion in GNOME 2.x auszuführen.

Ich hoffe wirklich, dass die Entwickler diese wichtige Funktion ansprechen und die Fenstergröße mit Unity funktionsfähig machen.

Antworten:


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Ja , die Größenänderung von Fenstern verbessert sich mit Natty erheblich. In früheren Versionen von Ubuntu ist die Größe von Fenstern schwierig zu ändern, da der Fensterrand des Standard-Ambiance-Designs extrem dünn und schwer genau zu klicken ist (1 Pixel breit im Vergleich zu ~ 8 Pixel in Windows 7). Natty lässt den Rand vollständig fallen , aber die Größe der Fenster lässt sich dank eines unsichtbaren 5-Pixel- Rahmens leichter ändern . Zusätzlich haben alle Fenster einen ziehbaren Griffbereich in der unteren rechten Ecke .

Wenn sich das Problem dadurch nicht beheben lässt, würde ich empfehlen, Metacity-Themen in Gnome-Look nach Themen mit einem dickeren Rand zu durchsuchen . Alternativ können Sie jedes Thema einfach bearbeiten , um den Rand dicker und einfacher zu klicken.

Es ist auch möglich, die altTaste gedrückt zu halten und dann mit der Maus mit der mittleren Maustaste zu ziehen, um die Größe eines Fensters zu ändern, selbst bei Versionen von Ubuntu vor Natty.


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IMHO, Alt + Mittel-Taste ist perfekt, sobald Sie davon wissen. Der Versuch, den dünnen Rand zu treffen, ist hoffnungslos. Wenn der Rand dicker wird, wird der Bereich verschwendet. Der Griffbereich klingt gut, aber ich frage mich, zu welchen Problemen er führt.
Maaartinus

@maaartinus, ich mag ihre Idee von unsichtbaren Rändern, deren Größe geändert werden kann, aber ich stimme zu - wenn Sie einmal über Alt + Mittelklick Bescheid wissen, können Sie nie mehr zurückkehren. :)
Michael Martin-Smucker

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Ich kenne Alt + Middle Click und benutze es hauptsächlich, weil ich die Maus nicht zum Arbeiten bringen kann, um die Größe zu ändern. Dafür sind jedoch zwei Hände erforderlich, und ich möchte häufig die Größe mit nur einer Hand ändern können.
Nick

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Es ist praktisch unmöglich, Alt + Mittelklick auf Laptops zu verwenden.
Nick

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@MichaelMS Hier ist ein Blog-Beitrag von Neil zu diesem Thema, wenn Sie ihn in Ihre Antwort aufnehmen möchten
Jorge Castro

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Wir haben einen neuen Größenänderungsgriff in Natty.

Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein


... was toll ist, wenn es funktioniert. Viele Anwendungen, einschließlich des Terminals (im aktuellen Oneiric), haben jedoch keinen Größenänderungsgriff, sodass Sie den winzigen Rand greifen müssen.
Poolie

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Nein , in Natty war es immer noch schwer, und ab August 2011 ist es in Oneiric immer noch schwer.

Einige Fenster haben Haltegriffe, andere nicht. Manchmal können Sie die Alt-Mittel-Taste verwenden. Einige Fenster haben einen Größenänderungsbereich, der größer als der sichtbare Rand ist. Dies funktioniert jedoch nicht mit Unity-2d und in einigen anderen Fällen möglicherweise nicht.

Vote up bug 160311 (aber mich auch nicht kommentieren.)

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