Ich habe gerade den Quellcode von Unity herausgegeben. Ich bin neu darin, zu dem Projekt beizutragen.
Verwenden Unity-Entwickler eine bestimmte IDE?
Ich frage dies, weil ich verwirrt bin, wo ich anfangen soll und wie genau ich eine Änderung überprüfe, nachdem ich sie durchgeführt habe.
Soll ich natty komplett neu kompilieren? Wenn ja, wie dann?
Ich weiß, dass ich viele Fragen stelle, aber es wäre sehr hilfreich, wenn jemand eine anfängerfreundliche Einführung in die Entwicklung von Unity schreiben könnte.