Im Allgemeinen ist das Problem beim Spielen die Grafikkarte (ich weiß, es ist eine Vereinfachung). Normalerweise sind Prozessor und Speicher nicht die Engpässe. Die übliche Art, den Verbrauch zu überprüfen, ist für dieses Problem also nicht wirklich geeignet.
Die tatsächlichen Auswirkungen treten normalerweise auf, weil moderne Umgebungen die Grafikverarbeitung für die Handhabung der Fenster verwenden. Dies ermöglicht all diese Transparenzen, Vorschauen usw. Bei Spielen ist dies jedoch ein großes Problem, da die Verarbeitung dadurch verzögert wird.
Alle Umgebungen arbeiten daran, Spiele zu erkennen und ihre "3D-Verarbeitung" bei Vollbildspielen zu deaktivieren.
Es ist in Arbeit und jeder verbessert sich.
Im Allgemeinen sollte der größere Verbrauch einer "größeren" Desktop-Umgebung kein Problem sein, aber derzeit könnte dies der Fall sein.
Für 12.10 könnte dieser Benchmark Ihnen eine Vorstellung davon geben, wie die Dinge sind. Aber diese Dinge ändern sich sehr schnell. Schauen Sie sich diese Bewertung an:
http://www.phoronix.com/scan.php?page=article&item=ubuntu_1210beta_desktops&num=2
Sie prüfen verschiedene DE und beinhalten eine Verbesserung der Blutungskante bei KDE.
Sie sollten überlegen, ob die Unterschiede für Sie wichtig sind (sie sind in den meisten Tests nicht so groß). Außerdem können Sie Ubuntu für die normale Tagesarbeit und Lubuntu für Spiele installieren mit:
sudo apt-get install lubuntu-desktop
Aber bleiben Sie dran. Das ändert sich schnell!