Ich möchte freeciv in meinem lokalen Netzwerk über einen WLAN-Router spielen. Ich kann den freeciv-Server zum Laufen bringen, und der Client stellt eine Verbindung zum Server her, wenn ich ihn auf demselben Computer ausführe. Es funktioniert jedoch nicht für einen anderen Computer, der an denselben Router angeschlossen ist. Andere Computer im Netzwerk können den Server sehen, aber wenn Sie auf die Schaltfläche Verbinden klicken, wird die Meldung angezeigt
Fehler beim Nachschlagen des Hosts.
Ich habe Port 5556 in UFW zugelassen, aber keine andere Netzwerkkonfiguration ausprobiert, da ich nicht viel über Netzwerke weiß. Wenn jemand helfen kann, die Dinge zum Laufen zu bringen, würde ich es begrüßen.
nmap -A -T4
den Server vom Client undping
es?