Theme installieren
Ich habe das gewünschte Thema mit einem ausgeblendeten Ubuntu-Logo erstellt (außerdem habe ich eine Animation des Ubuntu-Logos hinzugefügt. Ich hoffe, es gefällt dir :-P)
Bildschirmfoto
Willst du es live sehen?
Gehe zu http://www.youtube.com/watch?v=zPo50gM3txU
Woher bekommst du dieses Thema?
Ich habe es zu Mediafire Cloud hochgeladen hier .
Wie installierst du es?
Laden Sie es über den obigen Link herunter, speichern Sie es auf Ihrem Desktop und geben Sie diese Befehle nacheinander ein. Bitte ersetzen Sie /lib/plymouth/themes
mit /usr/share/plymouth/themes
in den Befehlen, wenn Sie am 16.04 oder später sind.
cd ~/Desktop/
tar -xf ubuntufaded.tar
sudo cp -r ubuntu-faded-screen '/lib/plymouth/themes'
sudo rm '/lib/plymouth/themes/default.plymouth'
sudo ln -s '/lib/plymouth/themes/ubuntu-faded-screen/ubuntu-faded-screen.plymouth' '/lib/plymouth/themes/default.plymouth'
sudo update-initramfs -u
Wie überprüfe ich es?
- Starten Sie Ubuntu neu und Sie sehen eine nette Animation beim Booten und Herunterfahren. ODER
Kopieren Sie den gesamten folgenden Befehl, fügen Sie ihn in ein Terminal ein und drücken Sie die Eingabetaste. (Sie werden wahrscheinlich ein Paket installieren müssen: sudo apt-get install plymouth-x11
)
sudo plymouthd --debug --debug-file=/tmp/plymouth-debug-out ; sudo plymouth --show-splash ; for ((I=0;I<10;I++)); do sleep 1 ; sudo plymouth --update=event$I ; done ; sudo plymouth --quit
So erstellen Sie selbst ein Plymouth-Thema
Plymouth Scripting Language ist sehr ähnlich zu C oder JavaScript. Wenn Sie diese Sprachen kennen, ist es sehr einfach, Plymouth-Skripte selbst zu erstellen.
Beginnen wir mit Grundlagen wie Operatoren, Schleifen, Kommentaren usw. Es werden drei Arten von Kommentaren unterstützt.
# comment like in bash
// single line comment like in C
/* block comments */
Anweisungen werden mit einem Semikolon abgeschlossen, z
foo = 10;
Anweisungsblöcke können mit geschweiften Klammern erstellt werden, z
{
foo = 10;
z = foo + foo;
}
Die unterstützten Operatoren sind +
, -
, *
, /
, %
. Shorthand-Zuweisungsoperatoren werden ebenfalls unterstützt +=, -=, *=,
. Unäre Operatoren werden ebenfalls unterstützt, z
foo *= ++z;
+
wird zur Verkettung verwendet, z
foo = "Jun" + 7; # here foo is "Jun7"
Vergleichsoperator Beispiel:
x = (3 >= 1); # assign 1 to x because it's true
y = ("foo" == "bar"); # assign 0 to y because it's false
Bedingte Operationen und Schleifen:
if (foo > 4)
{
foo--;
z = 1;
}
else
z = 0;
while (foo--)
z *= foo;
&&
, ||
, !
Werden ebenfalls unterstützt.
if ( foo > 0 && foo <4 )
Dies ist für viele Leser möglicherweise neu: Hashes, ähnlich wie Arrays. Hashes können erstellt werden, indem auf ihren Inhalt mit dot
oder in [ ]
Klammern zugegriffen wird , z
foo.a = 5;
x = foo["a"] ; # x equals to 5
Verwenden Sie das fun
Schlüsselwort, um die Funktion zu definieren, z
fun animator (param1, param2, param3)
{
if (param1 == param2)
return param2;
else
return param3;
}
Die zwei grundlegenden Plymouth-Objekte
Bild
Um ein neues Bild zu erstellen, geben Sie den Dateinamen eines Bildes im Themenverzeichnis an Image()
. Denken Sie daran, dass nur PNG-Dateien unterstützt werden . Zum Beispiel:
background = Image ("black.png");
Um eine Kurzmitteilung anzuzeigen, müssen Sie eine Kurzmitteilung erstellen Image
. (Dies könnte Sie überraschen.) Zum Beispiel:
text_message_image = Image.Text("I love Ubuntu");
Breite und Höhe können mit GetWidth()
und ermittelt werden GetHeight()
; zum Beispiel:
image_area = background.GetWidth() * background.GetHeight();
Man kann die Größe eines Bildes drehen oder ändern; zum Beispiel:
down_image = logo_image.Rotate (3.1415); # Image can be Rotated. Parameter to Rotate is the angle in radians
fat_image = background.Scale ( background.GetWidth() * 4 , background.GetHeight () ) # make the image four times the width
Sprite
Verwenden Sie Sprite
, um eine Image
auf dem Bildschirm zu platzieren.
Erstellen eines Sprite
:
first_sprite = Sprite ();
first_sprite.SetImage (background);
Oder indem Sie dem Konstruktor ein Bild zur Verfügung stellen,
first_sprite = Sprite (background);
So stellen Sie das Sprite auf verschiedene Positionen auf dem Bildschirm ein (x, y, z):
first_sprite.SetX (300); # put at x=300
first_sprite.SetY (200); # put at y=200
background.SetZ(-20);
foreground.SetZ(50);
Oder Sie können alles auf einmal einstellen mit SetPosition()
:
first_sprite.Setposition(300, 200, 50) # put at x=300, y=200, z=50
Deckkraft ändern:
faded_sprite.SetOpacity (0.3);
invisible_sprite.SetOpacity (0);
Einige verschiedene Methoden sind:
Window.GetWidth();
Window.GetHeight();
Window.SetBackgroundTopColor (0.5, 0, 0); # RGB values between 0 to 1.
Window.SetBackgroundBottomColor (0.4, 0.3, 0.6);
Plymouth.GetMode(); # returns a string of one of: "boot", "shutdown", "suspend", "resume" or unknown.
etc.
Vordefinierte Funktionen
Plymouth.SetRefreshFunction (function); # Calling Plymouth.SetRefreshFunction with a function will set that function to be called up to 50 times every second
Plymouth.SetBootProgressFunction(); # function is called with two numbers, time spent booting so far and the progress (between 0 and 1)
Plymouth.SetRootMountedFunction(); # function is called when a new root is mounted
Plymouth.SetKeyboardInputFunction(); # function is called with a string containing a new character entered on the keyboard
Plymouth.SetUpdateStatusFunction(); # function is called with the new boot status string
Plymouth.SetDisplayPasswordFunction(); # function is called when the display should display a password dialogue. First param is prompt string, the second is the number of bullets.
Plymouth.SetDisplayQuestionFunction(); # function is called when the display should display a question dialogue. First param is prompt string, the second is the entry contents.
Plymouth.SetDisplayNormalFunction(); # function is called when the display should return to normal
Plymouth.SetMessageFunction(); # function is called when new message should be displayed. First arg is message to display.
Mathematische Funktionen
Math.Abs()
Math.Min()
Math.Pi()
Math.Cos()
Math.Random()
Math.Int()
etc.
Es ist besser, ein vorhandenes Skript zu ändern, als von vorne zu beginnen.
Öffne die .script
Datei aus meinem hochgeladenen Theme und versuche zu verstehen, was es macht. Eine fantastische Anleitung finden Sie hier .
Ich bin sicher, Sie werden das lernen. Es ist nicht schwer. Lassen Sie mich wissen, wenn Sie Hilfe benötigen.
Hoffe, es würde dir helfen, selbst eine zu erstellen.
Antwort auf Roshan Georges Kommentar :
Is it possible to replace the purple colour with an image as background in the default Plymouth theme names "ubuntu-logo" ?
background = Image ("your-image.png");
sprite = Sprite (background.Scale (Window.GetWidth(), Window.GetHeight()));
sprite.SetX (0); # put at x=0
sprite.SetY (0); # put at y=0
Möglicherweise müssen Sie hinzufügen sprite.SetZ (-10);
Sie sollten entfernen
Window.SetBackgroundTopColor (p, q, r);
Window.SetBackgroundBottomColor (a, b, c);
wo p, q, r, a, b, c
sind einige werte.
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