Wie füge ich Unity-Quicklist Kontrollkästchen oder Optionsfelder hinzu?


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Ich habe gesucht, wie das möglich ist, aber ich kann es nirgendwo finden. Ich habe sogar erraten, wie man das Quicklist-Element aktiviert / deaktiviert, um Funktionen hinzuzufügen, die nach dem Klicken auf das Element aufgerufen werden, aber das ist alles. Irgendwelche Ideen?

Ich möchte eine Quicklist für meine App erstellen, die aus Kontrollkästchen oder Optionsfeldern besteht. Ich habe Informationen zum Hinzufügen von Elementen ohne zugehörige Aktion zur Quicklist ( Lernprogramm ) gefunden, aber das ist alles, was ich gefunden habe. Es gibt keine Informationen zum Hinzufügen anderer Arten von Elementen (Kontrollkästchen, Optionsfelder, horizontale Teiler oder Elemente mit zugehöriger Aktion), die erwähnt werden Dort. Ich versuche , so etwas wie zu bekommen diese .


Ich konnte die Frage nicht richtig verstehen. Können Sie bitte sagen, was Sie erreichen möchten (eine grafische Benutzeroberfläche oder ein Element im Programm)?
Ashutosh

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Mit Element meinte ich einen Eintrag, der nach einem Rechtsklick auf den Unity Launcher angezeigt wird. Ja, es ist eine grafische Benutzeroberfläche.
qba47

Antworten:


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Ich bin nicht sicher, ob es richtig ist, aber ich benutze so etwas:

  • Kontrollkästchen:
def check_item_activated_callback (Menü, a, b):
    if menuitem.property_get_int (Dbusmenu.MENUITEM_PROP_TOGGLE_STATE) == Dbusmenu.MENUITEM_TOGGLE_STATE_CHECKED:
       menuitem.property_set_int (Dbusmenu.MENUITEM_PROP_TOGGLE_STATE, Dbusmenu.MENUITEM_TOGGLE_STATE_UNCHECKED)
    sonst:
       menuitem.property_set_int (Dbusmenu.MENUITEM_PROP_TOGGLE_STATE, Dbusmenu.MENUITEM_TOGGLE_STATE_CHECKED)

check1 = Dbusmenu.Menuitem.new ()
check1.property_set (Dbusmenu.MENUITEM_PROP_LABEL, "Checkbox")
check1.property_set (Dbusmenu.MENUITEM_PROP_TOGGLE_TYPE, Dbusmenu.MENUITEM_TOGGLE_CHECK)
check1.property_set_int (Dbusmenu.MENUITEM_PROP_TOGGLE_STATE, Dbusmenu.MENUITEM_TOGGLE_STATE_CHECKED)
check1.property_set_bool (Dbusmenu.MENUITEM_PROP_VISIBLE, True)
check1.connect (Dbusmenu.MENUITEM_SIGNAL_ITEM_ACTIVATED, check_item_activated_callback, None)
qucklist.child_append (check1)
  • Radio Knöpfe:
def radio_item_activated_callback (radioitem1, a, radioitem2):
    radioitem1.property_set_int (Dbusmenu.MENUITEM_PROP_TOGGLE_STATE, Dbusmenu.MENUITEM_TOGGLE_STATE_CHECKED)
    radioitem2.property_set_int (Dbusmenu.MENUITEM_PROP_TOGGLE_STATE, Dbusmenu.MENUITEM_TOGGLE_STATE_UNCHECKED)

radio1 = Dbusmenu.Menuitem.new ()
radio1.property_set (Dbusmenu.MENUITEM_PROP_LABEL, "Optionsfeld 1")
radio1.property_set (Dbusmenu.MENUITEM_PROP_TOGGLE_TYPE, Dbusmenu.MENUITEM_TOGGLE_RADIO)
radio1.property_set_int (Dbusmenu.MENUITEM_PROP_TOGGLE_STATE, Dbusmenu.MENUITEM_TOGGLE_STATE_UNCHECKED)
radio1.property_set_bool (Dbusmenu.MENUITEM_PROP_VISIBLE, True)
quicklist.child_append (radio1)

radio2 = Dbusmenu.Menuitem.new ()
radio2.property_set (Dbusmenu.MENUITEM_PROP_LABEL, "Optionsfeld 2")
radio2.property_set (Dbusmenu.MENUITEM_PROP_TOGGLE_TYPE, Dbusmenu.MENUITEM_TOGGLE_RADIO)
radio2.property_set_int (Dbusmenu.MENUITEM_PROP_TOGGLE_STATE, Dbusmenu.MENUITEM_TOGGLE_STATE_CHECKED)
radio2.property_set_bool (Dbusmenu.MENUITEM_PROP_VISIBLE, True)
quicklist.child_append (radio2)

radio1.connect (Dbusmenu.MENUITEM_SIGNAL_ITEM_ACTIVATED, radio_item_activated_callback, radio2)
radio2.connect (Dbusmenu.MENUITEM_SIGNAL_ITEM_ACTIVATED, radio_item_activated_callback, radio1)
  • Trennzeichen (auch bekannt als "horizontale Teiler"):
separator = Dbusmenu.Menuitem.new ();
separator.property_set (Dbusmenu.MENUITEM_PROP_TYPE, Dbusmenu.CLIENT_TYPES_SEPARATOR)
separator.property_set_bool (Dbusmenu.MENUITEM_PROP_VISIBLE, True)
quicklist.child_append (Trennzeichen)
  • aktivierte / deaktivierte Menüpunkte:
item1 = Dbusmenu.Menuitem.new ()
item1.property_set (Dbusmenu.MENUITEM_PROP_LABEL, "Item Enabled")
item1.property_set_bool (Dbusmenu.MENUITEM_PROP_VISIBLE, True)
item1.property_set_bool (Dbusmenu.MENUITEM_PROP_ENABLED, True)
quicklist.child_append (item1)

item2 = Dbusmenu.Menuitem.new ()
item2.property_set (Dbusmenu.MENUITEM_PROP_LABEL, "Item Disabled")
item2.property_set_bool (Dbusmenu.MENUITEM_PROP_VISIBLE, True)
item2.property_set_bool (Dbusmenu.MENUITEM_PROP_ENABLED, False)
quicklist.child_append (item2)

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Hier ist ein Beispiel für die Erstellung eines Quicklist-Menüelements vom Typ Checkbox:

    # Create toggle-able menu item for urgency
    urgent_menu_item = Dbusmenu.Menuitem.new ()

    # Set the tab's name as the menu item's name
    urgent_menu_item.property_set (Dbusmenu.MENUITEM_PROP_LABEL, _('Urgent'))

    # Make the menu item toggle-able
    urgent_menu_item.property_set(Dbusmenu.MENUITEM_PROP_TOGGLE_TYPE, Dbusmenu.MENUITEM_TOGGLE_CHECK)
    urgent_menu_item.property_set_int(Dbusmenu.MENUITEM_PROP_TOGGLE_STATE, Dbusmenu.MENUITEM_TOGGLE_STATE_UNCHECKED)
    urgent_menu_item.connect('item_activated', self.urgent_menu_item_activated)

    # Make the menu item visible
    urgent_menu_item.property_set_bool (Dbusmenu.MENUITEM_PROP_VISIBLE, True)

    # Add the section's menu item to the Quicklist menu
    quicklist.child_append(urgent_menu_item)

Und hier ist eine, um einen Quicklist-Menüpunkt vom Typ Radio zu erstellen:

        # Create a new item for this section
        section_menu_item = Dbusmenu.Menuitem.new ()

        # Set the tab's name as the menu item's name
        section_menu_item.property_set (Dbusmenu.MENUITEM_PROP_LABEL, tab_name)

        # Make the menu item toggle-able
        section_menu_item.property_set(Dbusmenu.MENUITEM_PROP_TOGGLE_TYPE, Dbusmenu.MENUITEM_TOGGLE_RADIO)

        # Make the menu item visible
        section_menu_item.property_set_bool (Dbusmenu.MENUITEM_PROP_VISIBLE, True)

        # When the menu item is clicked, make it call menu_item_activated
        # with the tab id, which is used to make that the active tab
        section_menu_item.connect('item_activated', self.section_menu_item_activated, tab_id)

        # Add the section's menu item to the Quicklist menu
        quicklist.child_append(section_menu_item)
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