Warum überschreite ich mein VRAM-Limit in meinen Spielen und leide nicht unter dramatischen Bildratenabfällen?


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Genau wie meine andere Frage ist dies keineswegs ein Problem, über das ich mich beschwere, sondern etwas, über das ich das Geheimnis hinter mir wissen möchte.

Systemspezifikationen

  • CPU : AMD A10-6790K 4,0 GHz
  • GPU : Sapphire Radeon R7 265 Dual-X 2 GB
  • RAM : 2 x Team 4 GB 1600 DDR3 = 8 GB
  • Betriebssystem : Windows 8.1 Pro x64

Wie in den Adapterinformationen geschrieben, die im Bildschirmauflösungsfenster zu finden sind, scheine ich zu haben

  • Insgesamt verfügbarer Grafikspeicher : 5888 MB
  • Eigener Videospeicher : 2048 MB
  • Systemvideospeicher : 0 MB
  • Gemeinsamer Systemspeicher : 3840 MB

Ich habe dies in Middle-Earth: Shadow of Mordor getestet. Wenn die Texturqualität hoch eingestellt ist, würde es erfordern, dass ich mindestens 3 GB VRAM habe. und wenn Ultra eingestellt ist, würde es erfordern, dass ich mindestens 6 GB VRAM habe. Ich habe natürlich versucht, es auf Ultra zu stellen, und ich litt unter den erwarteten DRAMATIC-Framerateneinbrüchen , also habe ich es auf High gestellt und es läuft perfekt. Überschreite ich also nicht die Grenze meines schnellen VRAM? Sollte der gemeinsam genutzte Systemspeicher nicht langsam sein? Wenn das Spiel also auf irgendeine Weise versucht, ihn anstelle meines dedizierten Videospeichers zu verwenden, weil der verfügbare Speicherplatz knapp wird, wird die Leistung dadurch nicht beeinträchtigt, dass der gemeinsam genutzte Videospeicher verwendet wird ist langsamer als der engagierte? Das war's, danke, dass du deine kostbare Zeit damit verbracht hast, meine Frage zu lesen: D


Was verwenden Sie, um die Menge an VRAM zu messen, die Sie verwenden?
Ramhound

Ich verwende die Adapterinformationen, die in den erweiterten Einstellungen des Bildschirmauflösungsfensters angezeigt werden, sowie DxDiag.
CyberGhostx1

Ich kann Ihnen bereits sagen, dass es physikalisch nicht möglich ist, mehr VRAM zu verwenden, als Sie tatsächlich haben. Entweder verwendet das Programm 6 GB VRAM oder 2 GB VRAM und der Rest ist Systemspeicher.
Ramhound

Ich weiß, deshalb sage ich, dass die Bildrate nicht sinkt, obwohl offensichtlich auf den gemeinsam genutzten Systemspeicher umgeschaltet wird.
CyberGhostx1

Wenn ich eine Vermutung wagen würde. Das Programm, das Sie ausführen, verwendet nicht Ihr, Sapphire Radeon R7 265 sondern das Radeon HD 8670Dbasierend auf der Tatsache, dass es eine größere Speichernutzung als 2 GB meldet. Ihr 8670D entspricht den technischen Daten des Spiels.
Ramhound
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