Einige schnelle Hintergrundpixel
sind die kleinsten physischen "Punkte", die auf dem Monitor aufleuchten, um ein Bild anzuzeigen. Sie sind die Bausteine und definieren alle Kompromisse. Der Monitor wird mit einer bestimmten Pixelanordnung hergestellt, die seiner "nativen" Auflösung entspricht.
Zeichen werden auf dem Bildschirm gezeichnet, indem definiert wird, welche Pixel in einem imaginären Raster beleuchtet werden. Die Anzahl der Pixel im Raster bestimmt die Größe der Schrift auf diesem Monitor.
Normale Größe
Beginnen wir mit Bildschirmschriften in ihrer normalen Größe und dem Computer, der für die Verwendung der systemeigenen Auflösung des Monitors konfiguriert ist, und vergleichen Sie, wie dieselbe Schriftart auf zwei Monitoren mit unterschiedlicher Größe angezeigt wird. Auf jedem Monitor wird die tatsächliche Größe der Schrift auf dem Bildschirm durch die physische Größe der Bildschirmpixel bestimmt.
Die Dichte oder Nähe der Pixel, mit denen der Bildschirm hergestellt wird, wird in Pixel pro Zoll gemessen. Das bestimmt die physikalische Größe jedes Pixels. Ein 19-Zoll-Monitor mit einer nativen Auflösung von 1600 x 900 Pixel und ein 23-Zoll-Monitor mit einer nativen Auflösung von 1920 x 1080 Pixel haben jeweils ungefähr 96 Pixel pro Zoll. Wenn diese beiden Bildschirme nebeneinander verglichen würden, wäre die Schrift auf beiden Bildschirmen gleich groß.
Vergrößerung
Wenn Sie eine größere Schriftart auswählen oder den Computer so einstellen möchten, dass die Schriftart vergrößert wird, wird bei beiden Optionen die Größe des Bildschirms verringert. Der größere Bildschirm bietet mehr Platz auf dem Bildschirm (mehr Pixel für die Arbeit). Mit dem größeren Monitor mit höherer Auflösung können Sie also einen größeren Teil des vergrößerten Inhalts auf dem Bildschirm anzeigen und so den durch die Vergrößerung verursachten Inhaltsverlust ausgleichen.
Wenn Sie den Computer auf eine niedrigere Auflösung einstellen und vergrößern, um den Bildschirm auszufüllen, ordnet er den Inhalt des kleineren Bildes dem größeren Raum zu und interpoliert, um zu bestimmen, was jedes physikalische Pixel anzeigt. Die Abbildung einer Auflösung von 1280 x 720 auf ein 1600 x 900-Display entspricht einer Vergrößerung von 125%. Wenn Sie dieselbe Vergrößerung auf einem 1920 x 1080-Display wünschen, wählen Sie eine Auflösung von 1536 x 864 (oder was auch immer die nächstgelegene verfügbare Standardauflösung ist), um den Vollbildmodus abzubilden. Diese Zahl entspricht in etwa der nativen Auflösung Ihres aktuellen Monitors. Wenn Sie eine etwas höhere Auflösung wählen, erhalten Sie eine etwas geringere Vergrößerung.
Mit dem größeren Monitor können Sie also fast den Inhalt der nativen Auflösung Ihres aktuellen Monitors mit der gewünschten Vergrößerung anzeigen.
Hstoerr bringt einen guten Punkt in seinem Kommentar vor. Die Frage spricht von klarem, klarem Text bei der nativen Auflösung des Monitors. Die Anzeige von Inhalten mit der nativen Auflösung des Inhalts ist scharf. Wenn Sie eine Vergrößerung in beliebiger Form verwenden oder eine niedrigere Auflösung auf einen Bildschirm mit höherer Auflösung abbilden, geht diese Schärfe verloren. Durch das Interpolieren und Mitteln von Pixeln werden Kanten und feine Details beeinträchtigt. Die schärfsten Ergebnisse werden bei Verwendung größerer nativer Inhalte erzielt (z. B. große Schriftarten und Symbole, die ohne Vergrößerung angezeigt werden).