Wie kann sichergestellt werden, dass Windows 8 die gesamte Rechenleistung für nur einen Prozess verwendet?


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Wenn ich ein Bild in der Windows 8-Befehlszeile rendere, zum Beispiel mit Blender / Cycles, hat mein Computer manchmal eine niedrige CPU-Auslastung. Die Rendertask beginnt mit einer CPU-Auslastung von 100%, sinkt nach 2 bis 4 Stunden auf 25%, bleibt 3 bis 6 Stunden dort und erhöht sich manchmal wieder auf 100% . Es kann kein Blender-Problem sein, denn wenn ich das gleiche in Windows 7 rendere, funktioniert es wie erwartet.

Irgendwelche Ideen dazu?

Antworten:


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  1. Zunächst sollten Sie versuchen, die Priorität und Affinität des Prozesses im Task - Manager festzulegen, um ihn im Vergleich zu anderen USER - Programmen ein wenig zu verbessern (beachten Sie den Benutzerteil, da dies die SYSTEM - Prozesse nicht wesentlich beeinträchtigt, die Effizienz von Dies wird diskutiert, da die von Windows verwendete Prioritätswarteschlange von vielen Dingen abhängt. Wie Sie bereits sagten, funktioniert dies in Windows 7 wie erwartet.

  2. Ich habe gehört, dass sich viele Benutzer unter Windows 8 und 8.1 über die Leerlauf- / Hintergrundwartung beschwert haben. Sie sollten versuchen, diese zu deaktivieren, und es erneut versuchen. Verlassen Sie einen Link zu einem Lernprogramm zum Deaktivieren der Hintergrundwartung, das manchmal auch andere Programme stört Hintergrundpflege

    Hier finden Sie die Superuser-Frage : Deaktivieren Sie die "automatische Wartung" in Windows 8

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