Verwenden Kabelverbindungen und WLAN dieselbe Bandbreite?


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Mein Bruder spielt gerne online auf seiner Xbox. Da er jedoch weit vom Router entfernt ist, verwendet er unser WLAN anstelle eines Ethernet-Kabels. Da ich näher am Router bin, verwende ich ein Ethernet-Kabel für meinen Desktop. Gelegentlich nutze ich Torrent / Seed- Linux-Distributionen, die einen großen Teil der verfügbaren Bandbreite beanspruchen. Sind die beiden Methoden für den Zugang zum Internet voneinander getrennt?

Wird das Herunterladen einer großen Datei auf meinen Computer die verfügbare Bandbreite meines Bruders beeinträchtigen, obwohl ich ein Ethernet-Kabel verwende und er das Wi-Fi verwendet? Meine Intuition sagt ja, da beide Methoden durch den Router gehen müssen, obwohl ich mich irren könnte, da mein Hintergrund im Networking gelinde gesagt fehlt.


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Die Datenmenge, die zwischen einem Router und einem Client verwendet wird, ist bei einer drahtlosen Verbindung im Allgemeinen geringfügig höher als bei einer kabelgebundenen Verbindung. Der Datenverkehr ist ab dem Punkt, an dem er den Router verlässt und über die Leitung weitergeleitet wird, identisch. Dies ist die Bandbreite, die Ihr ISP zuweist. Für Ihren ISP wird daher die gleiche Bandbreite für die gleiche Nutzung verwendet. Was die Ressourcen Ihres Routers anbelangt, wird das WLAN etwas härter für den Router sein, aber nicht so viel.
MaQleod

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@Cruncher, ja, wenn es sich um eine schlechte Verbindung handelt, könnte es viel mehr neu gesendete Pakete geben (obwohl dies nur dann der Fall ist, wenn TCP für eine Verbindung verwendet wird, die Probleme aufweist, ist dies nichts Spezielles für drahtlose Verbindungen).
MaQleod

1
@Cruncher: TCP und UDP handeln genau das gleiche auf drahtlose , wie sie auf verdrahtet tun. TCP sendet verlorene Pakete erneut, und UDP ist brandneu. Wireless verliert / vergisst zufällig ein paar Pakete mehr, besonders wenn Sie weit weg sind.
Mooing Duck

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@Cruncher, wie Mooing Duck sagte, ist es genau das gleiche auf kabelgebundenen und kabellosen. Dies liegt daran, dass die Fehlerprüfung viel weiter oben im Stack stattfindet (siehe OSI-Modell). Die drahtlosen / verkabelten Protokolle für das Senden der Daten befinden sich auf der physischen Ebene (im Grunde genommen, wie das jeweilige Medium die Einsen und Nullen überträgt). Die Fehlerprüfung erfolgt auf der Transportebene über TCP.
MaQleod

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@MaQleod Fehlererkennung / -korrektur findet auch auf der Datenverbindungsschicht statt, lange bevor sie auf die Transportschicht gelangt.
Red Alert

Antworten:


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Beim US-Senator Ted Stevens zu leihen , ist das Internet eine Reihe von Röhren . Sie haben eine Röhre in Ihrem Haus - die ISP-Verbindung ist an Ihren Router angeschlossen.

Alles, was sich hinter Ihrem Router befindet, teilt diese Röhre. Stellen Sie sich die Ethernet-Kabel als normalen Strohhalm und das WLAN als langen, flexiblen Strohhalm vor. Wenn jemand auf dem Ethernet-Strohhalm die gesamte Bandbreite aufzehrt, ist für die durstige Person auf dem Wi-Fi-Strohhalm nichts mehr übrig.


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Nein, wird er nicht. Das OP erwähnt Ströme, die eine große Anzahl von individuellen Verbindungen herstellen / akzeptieren, wodurch der von Ihnen erwähnte Effekt
zunichte gemacht wird

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" Zehn Filme, die über das Internet gestreamt werden, und was passiert mit Ihrem persönlichen Internet? ... Wenn Sie das nicht verstehen, können diese Röhren gefüllt werden es wird von jedem verzögert, der enorme Mengen an Material in diese Röhre steckt. "In diesem Fall ist OP derjenige, der enorme Mengen an Material einbringt, und sein Bruder ist derjenige, dessen Nachrichten verzögert werden.
corsiKa

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Nicht nur das, sondern diese Röhren verbinden Röhren aus anderen Häusern in Ihrer Nachbarschaft und dann aus Ihrer Stadt. Abhängig davon, wie viel Bandbreite Ihr Provider zur Verfügung stellt (und natürlich wie viel Bandbreite $$ kostet), können Sie irgendwo auf dem Weg einen Choke-Punkt erreichen.
Daniel R Hicks

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Liebe es. Da Sie Strohhalme erwähnen, vergessen Sie nicht "Ich trinke Ihren Milchshake!"
ErinsMatthew

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Zitat im Besonderen: "Hier, wenn du einen Milchshake hast und ich einen Milchshake und einen Strohhalm. Da ist es, das ist ein Strohhalm, siehst du? Siehst du ?. Und mein Strohhalm reicht bis über den Raum und beginnt um deinen Milchshake zu trinken ... ich ... trinke ... deinen ... Milchshake! "
Kat

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Zusätzlich zu dem, was bereits gesagt wurde:

Das Herunterladen einer großen Datei hat keinen direkten Einfluss auf die Bandbreite. Solange die Datei langsam heruntergeladen wird , spielt die Größe keine Rolle.


Sie haben auch Torrents erwähnt. Torrents haben einen sehr interessanten Effekt auf Netzwerke.

  1. Das Herunterladen eines Torrents kann die Qualität Ihrer Internetverbindung oder der anderer Personen, die dieselbe Verbindung nutzen, erheblich beeinträchtigen, einschließlich der Bandbreite und / oder des Pings, auch ohne die gesamte Bandbreite des Netzwerks zu beeinträchtigen.
    Durch das Öffnen einer großen Anzahl von gleichzeitigen Verbindungen kann ein Strom den Prozessor Ihres Routers überlasten, was zu einem enormen Rückgang der gesamten Netzwerkleistung (und im schlimmsten Fall sogar zu einer Überhitzung) führt.

  2. Das Hochladen (Seeding) eines Torrents kann den gleichen Effekt haben wie das Herunterladen eines Torrents, jedoch aus einem anderen Grund.
    Eine Verbindung kann nur hergestellt werden, wenn ein Client (Sie) eine Anfrage an einen Server sendet (eine Nachricht hochladen). Der Server antwortet mit einigen Daten (Download), aber da auf dem Weg alles mit den Daten geschehen kann, wie z. B. Paketverlust, muss der Client die Integrität der Daten überprüfen und dem Server einen Bericht senden, entweder mit " Ich habe das Paket erhalten , bitte senden Sie den Rest ", oder mit einem" das Paket ist beschädigt, bitte erneut senden ".
    Wenn Sie bereits Ihre gesamte Upstream-Bandbreite für das Seeding verwenden, verfügt Ihr oder ein anderer Computer im selben Netzwerk möglicherweise nicht über die erforderliche Bandbreite für die Basiskommunikation.

Torrents müssen kein Netzwerk-Dead-Weight sein, solange der Torrent-Client ordnungsgemäß konfiguriert ist. Begrenzen Sie die maximale Anzahl von Verbindungen auf einen vernünftigen Wert und erlauben Sie Ihrem Client nicht, den gesamten Upstream des Netzwerks zu verbrauchen.
Es gibt viele gute Online-Anleitungen, um einen Torrent-Client richtig zu konfigurieren.


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+1; Ein gieriger Torrent-Client kann Ihnen sicherlich einen schnellen Download verschaffen, aber auf Kosten von so ziemlich allem anderen, was Ihre Verbindung teilt.
Brian S

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Ja, beide Methoden belegen die Uplink-Bandbreite Ihres Internetdienstanbieters. Der gesamte Datenverkehr in Ihrem Netzwerk, der den Router überträgt (Downloads, Video-Streaming usw. usw.), teilt sich die Bandbreite der Internetverbindung.


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  1. Eine kabelgebundene Verbindung kann mehr Bandbreite als das WLAN verbrauchen und gewinnt bei jedem Geschwindigkeitsrennen.

  2. Die meisten Antworten und Kommentare sind korrekt, aber ich möchte erwähnen, dass Sie durch die richtige Konfiguration Ihrer Quality of Service( QoS) Einstellungen beeinflussen können, wer Vorrang vor der Bandbreite hat . Die Vorgehensweise unterscheidet sich von Setup zu Setup (es wird einige Zeit dauern, bis dies herausgefunden wird, und der Router ist der Hauptakteur in diesem Bereich). Außerdem gibt es Online-Anleitungen zur Xbox-Optimierung. In der Theorie QoSkönnen Sie durch eine ordnungsgemäße Konfiguration Ihre Bandbreite maximal ausnutzen und gleichzeitig Kompromisse eingehen. (Auch ist es besser oder sogar kritisch, Online-Spiele mit einer Ethernet-Verbindung zu spielen, und eine mit der höchsten zulässigen Einstellung (Testen Sie es aus!) ... es reagiert schneller ... geringere Latenz)

Hier ist ein Auszug aus dem Web:

"Wenn Sie Ihr 360 verwenden und Latenzprobleme auftreten, insbesondere wenn andere dieselbe Verbindung wie Sie verwenden, sollten Sie die Verwendung von Quality of Service (QoS) in Betracht ziehen, um den Verkehr Ihres 360 vor dem anderen Verkehr zu priorisieren . "

Hinweis: Ich denke, MaQleoud verwechselt die Internetbandbreite mit der Hardwarebelastung des Routers. Drahtlos ist eine komplexere Kommunikationsmethode, die möglicherweise mehr Hardwarekapazität des Routers beansprucht. Einige Router haben wirklich beschissene Prozessoren, Puffer usw.


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Kabelverbindungen gewinnen im Allgemeinen, aber nicht immer. Dies hängt von der Art des WLANs und des Ethernets ab. Der beste Vergleich für Ihren Fall besteht darin, für jedes Gerät einen Bandbreitentest durchzuführen, um Ihre spezifische Situation zu überprüfen. Sehen Sie, obwohl der theoretische maximale Durchsatz für jede Art von Netzwerk beteiligt ist: wolframalpha.com/input/…
Mark Stosberg

ahh ja, guter Punkt. Im Allgemeinen unterstützen Router, die bis zu 600 MBit / s drahtlos unterstützen, auch Kabel mit bis zu 1 GBit / s, dies bedeutet jedoch nicht, dass dies alle tun. Sie könnten auch eine Verbindung nur für eine Vielzahl von Gründen verdrahtet 100Mbps, einschließlich crappy Kabeln, wo Ihre Kollegen der vollen 600 Mbps Wireless - immer ... nie sagt immer sein können ... nie sagen nie
0gyob0

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Dies wirkt sich auf die Bandbreite aus, die Ihrem Bruder zur Verfügung steht. Online-Spiele sind jedoch nicht so bandbreitenintensiv. Um ein Beispiel zu nennen: Ich spiele mehrere MMOs, und bei einem von ihnen dauert das Spielen mit einer Gruppe von 24 anderen Spielern in den intensivsten Momenten weniger als 10 KBit / s. Die meisten anderen Spiele finden im selben Stadion statt.

Das bedeutet nicht, dass Sie keine Vorsichtsmaßnahmen gegen einen zu hohen Bandbreitenverbrauch treffen sollten. Ich weiß nicht, wie viel Bandbreite Ihnen zur Verfügung steht und wie hoch Ihre Download-Obergrenze ist, aber wie Nolonar bereits erwähnt hat, stellen Sie sicher, dass Sie Ihre Torrent-Einrichtung richtig haben.


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Das Problem ist, dass Ihr Seeding viele Verbindungen zu anderen Downloadern herstellt, weshalb PING stark zunimmt. Wenn Sie FPS-Spiele spielen müssen, können 50-100 ms sehr weh tun.

Versuchen Sie, QoS in Ihrem Router zu konfigurieren, die Upload-Geschwindigkeit für Torrents und die Anzahl der Verbindungen zu begrenzen.


-1

Aus IT-technischer Sicht kenne ich nichts. Aber ich sitze auf einer Apple iMac-Netzhaut mit einer WLAN-Verbindung.

Im Nebenraum hat meine Schwester einen alten Computer mit Windows XP und einem LAN-Kabel direkt neben dem Modem / Router.

Wir teilen uns eine ADSL-Verbindung.

Immer wenn sie am Computer ist, sinkt meine Internetgeschwindigkeit auf praktisch Null. Ich kann überhaupt nichts machen.

Ich weiß nicht, worum es geht, aber ich bin so frustriert, dass ich nicht in der Lage bin, echte Arbeit zu leisten, während sie nur Facebook ausführt. Nun, ich bin geneigt, die QoS-Einstellungen auf ihrem Computer anzupassen, um zu sehen, ob das etwas bewirkt ein Unterschied.

Selbst wenn sie einen anderen WLAN-Computer benutzt, erledigt sie definitiv mehr. Aus Erfahrung ist also etwas los und die Bandbreite wird definitiv nicht gleichmäßig zwischen diesen beiden Computern aufgeteilt. :(


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