Dies geschieht bei verschiedenen Spielen, von Battlefield 2 bis Trackmania, und scheint daher ein Netzwerkkonfigurationsfehler zu sein:
Wenn jemand anderes ein LAN-Spiel hostet, bin ich der einzige, der seinen Server nicht im Server-Browser des Spiels sehen kann, und ich kann ihn auch nicht über eine direkte IP-Verbindung verbinden. Wenn ich das Spiel hoste, können jedoch alle anderen problemlos meinem Server beitreten. Ich bin auch der einzige im Netzwerk, bei dem diese Probleme auftreten.
Dinge, die ich bereits überprüft habe:
- Die Windows-Firewall ist so eingestellt, dass jede Anwendung zugelassen wird (und das Problem tritt immer noch auf, wenn sie vollständig deaktiviert ist).
- Andere Netzwerk- und Internetprogramme wie Browser, E-Mail, SSH und FTP funktionieren einwandfrei
- Verschiedene statische / dynamische IP-Adressen / Subnetzmasken und Standard-Gateway-Einstellungen beheben das Problem nicht