Intel HD Graphics 4000 wird anstelle von nVidia Geforce 630M für alte Spiele verwendet?


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Ich habe kürzlich einen Toshiba Satellite P855-32X Laptop gekauft .

Nachdem ich diesen Laptop gestartet habe, müssen wir natürlich alle Treiber auf die neuesten aktualisieren. Konfigurieren Sie alles, was ich brauchte, und es funktioniert wie ein Zauber.

Ich kann die neuesten Spiele ohne Probleme spielen, aber wenn ein Spiel namens "Dark Reign 2" [DirectX 7] ausgeführt wird, läuft es mit maximal 25 FPS / ~ 20 FPS (unabhängig davon, ob die Einstellungen bei 640 x 480 oder bei 1366 x 768 am niedrigsten sind). Auf meinem älteren Laptop mit einem i3-370M und einer AMD Radeon HD Mobility 5740 [512 MB gddr3 vram] läuft er mit 120 fps. (Allerdings beschränke ich es im Spiel immer auf 60)

Mein Laptop verfügt über eine RMB-Option für Anwendungen, mit der Sie angeben können, mit welcher GPU eine Anwendung ausgeführt werden soll: Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein

Aber nach dem Start von DXdiag mit dieser oder der zweiten Option erhalte ich immer diesen Bildschirm: Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein

Ich habe versucht, die NVidia-CPL zu untersuchen, aber sie bietet nicht so viele Optionen, wie sie sollte?:

Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein

Ich habe auch sichergestellt, dass meine "Standard-GPU" auf die NVidia-GPU eingestellt ist. Trotzdem bleibt das Problem bestehen.

Ich habe versucht, meine Intel Integrated HD Graphics zu deaktivieren:

Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein

Aber als ich versuchte, das Spiel auszuführen, gab es einen Fehler, dass es keine Harware Acceleration-Unterstützung gibt (für ein Spiel von 1999, hehe)

Also habe ich es in DXDiag nachgeschlagen:

Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein

Und was mich hier überrascht ist, dass es absolut keinen GPU / Hersteller-Namen gibt und die Standard-Windows-Treiber verwendet werden.

Alle meine Treiber sind auf dem neuesten Stand, alle VC ++ Redistributables, .net Frameworks, Windows Updates, Abhängigkeiten und DirectX End User Runtime (DX9) sind auf dem neuesten Stand und installiert.

Ich weiß wirklich nicht, was das Problem ist und ich hasse es wirklich, dass ich ein altes Spiel nicht mit mehr als 25 fps spielen kann, aber alle neuen Spiele (2005+) mit einer besser spielbaren Framerate. Noch nicht mit einem älteren Laptop das Spiel läuft wie ein Zauber.

Was ist los und wie kann ich das beheben? Ich verstehe das wirklich nicht.

Ich vermute, mein Geforce ist mit dem Intel-Chipsatz "zwischen" dem Motherboard "verbunden". Gibt es eine Möglichkeit, dies zu umgehen, wenn dies wahr ist?

Bearbeiten: Ich habe vergessen zu erwähnen, dass ich das Spiel mit "Integrierte GPU verwenden" ausgeführt habe und die Ergebnisse dieselben waren. (Spiel läuft mit maximal 25 fps)


Haben Sie Windows 8 auf Ihrem älteren Laptop oder Windows 7? Können Sie bitte versuchen, das Spiel mit einem Kompatibilitätsmodus auszuführen, der auf eine niedrigere Windows-Version eingestellt ist, und möglicherweise mit der anderen Einstellung spielen, die Sie dort haben?

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Auf der Registerkarte "3D-Einstellungen verwalten" in der NVIDIA-Systemsteuerung sollten Sie in der Lage sein, zur EXE-Datei Ihres Spiels zu navigieren und anzugeben, welche GPU von dort aus verwendet werden soll. Manchmal funktioniert der Kontextmenüeintrag nicht richtig, wenn die Verknüpfung anstelle des Spiels selbst eine Art Starter auslöst. Schließlich können Sie mit dem Optimus Test Viewer- Tool mit Sicherheit bestimmen, welche GPU für jede Anwendung verwendet wird.
Fopedush

@Fopedush Endlich einige nützliche Infos. :)

Ich bin sicher, es gibt keinen Launcher, die Anwendung ist Open Source ..

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Ein weiterer Gedanke tritt auf: Ihr Screenshot des NVIDIA-Bedienfelds zeigt einen Hardware-Ausgang, der direkt mit dem NVIDIA-Frambuffer verbunden ist (es scheint sich um ein D-Sub zu handeln). Sie können versuchen, ein Display an diesen Ausgang anzuschließen (überprüfen Sie im nv. Control Panel, ob es mit der nvidia-Karte und nicht mit der Intel-Karte verbunden ist), und führen Sie dann das Spiel auf diesem Display aus. Wenn Sie dies tun, wird der IGP-Framebuffer vollständig aus der Gleichung entfernt und Sie erhalten möglicherweise einen Hinweis auf die Ursache des Problems.
Fopedush

Antworten:


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Ich habe vor ein paar Jahren eine Frage zu diesem Thema verfasst , also könnte ich mich genauso gut auf das einlassen, was ich weiß.

Ihr Laptop verwendet eine Technologie namens Nvidia Optimus, um die Videoausgabe von zwei GPUs (dem integrierten Intel-Grafikprozessor [IGP] und der leistungsstärkeren Nvidia-Grafikkarte [DGPU]) zu rendern. Dies wird erreicht, indem der Bildschirm des Laptops nur mit dem Framebuffer des IGP verbunden wird und die DGPU Speicherseiten direkt in diesen Framebuffer schreiben kann. Auf diese Weise können beide Karten sogar gleichzeitig die Ausgabe auf demselben Bildschirm rendern. Wenn eine Anwendung DGPU-Rendering anfordert, schreibt die DGPU die Ausgabe in den Teil des Bildschirms, den die Anwendung belegt. Bei einer Vollbildanwendung wie einem Spiel schreibt die DGPU in den gesamten Framebuffer des IGP. Eine ausführlichere Beschreibung dieses Prozesses finden Sie im Nvidia Optimus-Whitepaper .

Wenn Sie eine grafikintensive Anwendung wie ein Spiel auf einem optimus-fähigen Computer ausführen und eine schlechte Leistung feststellen, müssen Sie zunächst sicherstellen, dass die Anwendung die DGPU anstelle des IGP verwendet. Sie können dies über den von Ihnen angezeigten Kontextmenüeintrag oder etwas zuverlässiger über das NVidia-Bedienfeld tun. Wählen Sie einfach links im Bereich "3D-Einstellungen verwalten" aus, wählen Sie Ihre Anwendung aus und stellen Sie den "Bevorzugten Grafikprozessor" auf den Nvidia-Chipsatz ein.

Mit dem Optimus Test Viewer können Sie sicherstellen, dass die Anwendung auf der Nvidia-GPU ausgeführt wird . Dieses Tool zeigt an, ob die DGPU aktiviert ist oder nicht, und kann auflisten, welche Prozesse sie verwenden.

Eine letzte Problemumgehung für Optimus-bezogene Probleme besteht in den Hardware-Ausgängen der Grafikkarte. Das Nvidia-Bedienfeld kann wie in Ihrem Screenshot anzeigen, welche physischen Ausgänge an welche Monitore angeschlossen sind. Aus Ihrem Screenshot geht hervor, dass die Nvidia-GPU über einen physischen Ausgang verfügt. Sie können versuchen, einen externen Monitor an diesen Ausgang anzuschließen und zu bestätigen, dass er im Nvidia-Bedienfeld korrekt angeschlossen ist. In diesem Fall ist Ihr Montior jetzt direkt mit dem Framebuffer der DGPU verbunden, was bedeutet, dass Optimus nicht verwendet wird und das gesamte Rendern auf diesem Monitor auf der DGPU erfolgt.

Basierend auf der Diskussion in den Kommentaren zu Ihrer Frage haben Sie Folgendes getan:

  1. Erzwungene Verwendung der DGPU für Ihr Spiel über das Nvidia-Bedienfeld
  2. Mit dem Optimus Test Viewer wurde überprüft, ob das Spiel die DGPU verwendet
  3. Schließen Sie einen Monitor an die Hardware-Ausgabe der DGPU an und führen Sie das Spiel auf diesem Monitor aus

Und trotz alledem läuft das Spiel immer noch sehr schlecht. Ich kann aus diesen Informationen nur schließen, dass das Problem nicht mit Optimus zusammenhängt, sondern ein anderes Problem ist - möglicherweise ein Kompatibilitätsproblem, das durch ein so altes Spiel oder durch eine Eigenschaft der Konfiguration Ihres neuen Laptops entstanden ist. Sie haben erwähnt, dass dieses Spiel Open Source ist. Wenn es eine aktive Entwicklergemeinschaft gibt, sind sie möglicherweise die nächstbeste Wahl, um eine Lösung für dieses Problem zu finden.


Ich werde mit den +200 ein paar Tage warten, wenn dich niemand schlägt, wirst du es bekommen: P und ich versuche jetzt, die Quelle zu aktualisieren .. und für die Community, na ja, irgendwie - nicht existent.

Sehr schön geschrieben, aber die Schlussfolgerung ist nicht neu: Dieses eine Spiel hat ein Problem mit der Hardware dieses Computers, wahrscheinlich aufgrund seines Alters.
Harrymc

Was mir aufgefallen ist: Wenn Dark Reign 2 im FENSTERMODUS ausgeführt wird (kann in den Spieloptionen geändert werden, yay), werden auf meinem Laptop 350 FPS (ohne Kappe, kein vsync im Fenstermodus) erreicht ... also was zum ... f. ... es geht voran? ; o das macht mich verrückt; f

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Das Spiel Dark Reign 2 stammt vom 30. Juni 2000.
Daher werden die neuesten GPU-Streaming-SIMD-Erweiterungen nicht verwendet .

Dies könnte erklären, warum eine moderne GPU wie Ihre nicht verwendet werden kann.


Sie sagen, wenn ich weiß, wie man zwei Zahlen addiert und die Multiplikationsoperation lerne, kann ich keine Addition mehr durchführen.

Sie sind etwas hinter Ihrer Zeit zurück - es ist jetzt 15 Jahre her, dass es bei Grafiken nicht nur um Addieren und Subtrahieren geht. Moderne GPUs sind eigenständige Computer mit einer sehr parallelen Architektur, die von neuen CPU-Anweisungen angetrieben wird (siehe meinen Link). Wenn das Spiel nicht weiß, wie diese Anweisungen ausgegeben werden sollen, weil sie von Intel nach dem Erscheinen des Spiels hinzugefügt wurden, kann die GPU nicht mit voller Geschwindigkeit betrieben werden. (Und Sie sind zu
triggerglücklich

Ich sagte Addition und Subtraktion, nur um es einfach zu halten (wissen Sie, was KISS bedeutet?). Er sagte, das Spiel funktioniere perfekt mit seiner AMD Radeon HD Mobility 5740, einer modernen GPU. Sie sind so auf Ihre Idee fixiert, dass Sie hier nicht das ganze Bild sehen können. Beide Computer sind fast gleich alt und auf einem funktioniert alles perfekt, auf dem anderen nicht. Hören Sie auf, von Ihrem theoretischen Wissen über Technologien zu sprechen, die vor mehr als einem Jahrzehnt erfunden wurden. Ich bin nicht besonders glücklich, wenn ich abstimme, aber ich mag es nicht, wenn Leute Unsinn reden.

@Radoo: Dann erkläre "Ich kann die neuesten Spiele ohne Probleme spielen, aber wenn ich ein Spiel namens Dark Reign 2 spiele". Und außerdem: "Auf meinem älteren Laptop läuft es mit 120 fps". Offensichtlich ist dieses Spiel nicht für seine modernere GPU optimiert. Es ist mir egal, ob dies ein Fehler in der Spielgrafik ist oder ob nicht die richtigen grafischen Anweisungen verwendet werden oder ob der ältere Computer die neuesten Treiber nicht unterstützt. Für mich ist das ein zeitorientiertes Problem.
Harrymc

hm aber das macht immer noch nicht so viel Sinn, mein älterer Laptop ist von 2010 ... dieser von 2013, ist es wirklich so viel Unterschied?

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Ihr Problem ist einfach, dass Sie die Grafiktreiber aktualisieren, versuchen, sowohl nvidia- als auch Intel vga-Treiber zu deinstallieren und die Original-Treiber der Marke Laptops zu verwenden.

Wählen Sie anschließend das Spiel aus, das Sie spielen möchten, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die App und wählen Sie "Mit Grafikprozessor ausführen - NVIDIA auswählen".

Das ist alles, was Sie tun müssen, und denken Sie daran, den NVIDIA- oder Intel-Treiber nie wieder zu aktualisieren, da sonst Ihr FPS unter den gewünschten Werten liegt.

Quelle: Hatte das gleiche Problem und reparierte es auf diese Weise

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