Sie würden QoS am Router nicht verwenden, um sich anzupassen Latenz auf den paketen, sondern eher die Bandbreite Zuteilung für den Port, auf dem das Spiel läuft. Oder passen Sie die Bandbreite an einen bestimmten Client an, je nachdem, zu welchem Router Sie fähig sind oder was auch immer Sie tun können (hehe).
Option 1 - Bandbreite für Port / Protokoll einstellen
Wenn Ihre Anwendung Daten basierend auf Port 1000 und 1001 sendet, würden Sie in QoS diesen Ports eine niedrige Bandbreite zuweisen. In manchen Routern müssen Sie einen "Dienstnamen" für einen bestimmten Port oder eine Portgruppe erstellen und dann die Bandbreite für diesen Dienstnamen (im Wesentlichen eine Portgruppe) festlegen.
Bei den meisten Consumer-Routern können Sie eine Prioritätsstufe festlegen. Bei einigen können Sie die Bandbreite auch manuell ändern (in Kb / s für Upload und Download).
Option 2 - Bandbreite für Client einstellen
Bei einigen Routern können Sie tatsächlich die Bandbreitenzuweisung für ein bestimmtes Subnetz, eine bestimmte IP-Adresse oder eine Gruppe von IPs festlegen. Ich habe dies nur auf Routern gesehen, die für Unternehmensnetzwerke entwickelt wurden.
Diese Option würde ohnehin nicht Ihren Anforderungen entsprechen, da dies die Verbindung verlangsamen würde, um ein- und ausgehenden Datenverkehr für den Client zuzulassen. Wenn Sie nur die Bandbreite für eine bestimmte Anwendung begrenzen möchten, wäre Option 1 besser.