Ich denke, der größte Faktor dabei ist nicht die High-Fidelity-Ausgabe, sondern die Möglichkeit, eine bestimmte Zielfarbe genauer abzugleichen.
Insbesondere beim Drucken sollten Sie darauf achten, dass das auf dem Bildschirm angezeigte Ergebnis mit dem Druckergebnis eines T-Stücks übereinstimmt. Das ist viel schwieriger, wenn Sie nur eine kleine Anzahl von Farben zur Auswahl haben. Wenn Sie eine Milliarde Farben haben, ist es viel einfacher, eine Übereinstimmung zu erzielen.
Die Notwendigkeit für 10-Bit-Displays
Herkömmliche Anzeigegeräte verwenden 8 Bit pro Farbkanal (oder 24 Bit pro Pixel) zum Anzeigen von Bildern und Videos. Obwohl dies mehr als 16 Millionen Farben sind, entspricht dies immer noch einem Bruchteil der Farben, die wir in der realen Welt wahrnehmen. Dies ist in Abbildung 1 dargestellt, in der das grüne Dreieck die Grenzen des sRGB-Farbraums im CIE-xy-Chromatizitätsdiagramm darstellt.
Herkömmliche sRGB-konforme 8-Bit-Monitore können nur die Farben darstellen, die in diesem Dreieck liegen, während das menschliche Auge alle Farben in der gesamten Farbtafel wahrnehmen kann. Diese Diskrepanz wird durch die Tatsache unterstrichen, dass die meisten professionellen Kameras und Drucker heutzutage einen größeren Farbumfang als sRGB haben (wie Adobe RGB, dargestellt durch das rote Dreieck in Abbildung 1), was einen Engpass auf der Anzeigeseite zur Folge hat.
HP spricht auch das sogenannte "Banding" an, ein Effekt, der sichtbar wird, wenn sehr ähnliche Farben nahe beieinander angezeigt werden und sich zu stark voneinander unterscheiden.
Die Vorteile von 30-Bit
Möglicherweise reicht ein 24-Bit-Panel mit 16,7 Millionen Farben aus. Für die meisten Zwecke ist das wahr. Es gibt jedoch Fälle, in denen 8 Bit pro Subpixel nicht ausreichen.
Betrachten Sie ein Graustufenbild. Grau (einschließlich Weiß und Schwarz) wird erzeugt, wenn die drei Unterpixel (Rot, Grün und Blau) gleich hell sind. Dies bedeutet, dass die Werte für die drei Unterpixel gleich sind: zum Beispiel 35/35/35. Mit 8 Bit pro Subpixel kann Grau von 0/0/0 (Schwarz) bis 255/255/255 (Weiß) reichen. Daher sind nur 256 Graustufen möglich.
Dies kann zu "Streifenbildung" führen, was ein Effekt ist, der auftritt, weil der Schritt zwischen benachbarten Graustufen groß genug ist, damit das Auge sie erkennen kann. Bei bestimmten Arten von Visualisierungen kann dies ein Problem sein, z. B. beim 3D-Rendering. Bei einem 30-Bit-Panel gibt es 1024 Graustufen, und für das Auge ist es fast unmöglich, den Schritt zwischen benachbarten Stufen zu erkennen.
Eingang
zusätzliche Information
Photoshop kann Bilder bearbeiten und anzeigen , die mehr als 8 Bit pro Farbkanal verwenden. Dies impliziert keine direkte Unterstützung für 10-Bit-Anzeigen pro Farbkanal.
Das war zumindest 2010 der Fall .