Was sind die Vorteile von 10-Bit-Monitoren?


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Zur Unterstützung von 10-Bit-Farben werden folgende Elemente benötigt:

  • Ein Monitor, der es unterstützt.
  • Eine GPU, die dies unterstützt (nur AMD FirePro und NVIDIA Quadro unterstützen dies?).
  • Kompatible Software. Sofern ich mich nicht irre, gibt es nur sehr wenige Programme, die 10-Bit-Farben unterstützen. Photoshop ist ein bemerkenswertes Beispiel.

Die Fragen beziehen sich auf die Leistung von 10-Bit-Monitoren im Vergleich zu 8-Bit-Monitoren:

  • In welchen Situationen bietet ein 10-Bit-Monitor einen spürbaren Vorteil gegenüber einem 8-Bit-Monitor (z. B. für professionelle Fotografie)?
  • Wurden 10-Bit-Monitore anhand subjektiver oder objektiver Tests mit 8-Bit-Monitoren verglichen? Was waren die Ergebnisse?
  • Menschliche Augen können nur 10 m Farben sehen. Würde die Verwendung eines Monitors mit 1 b Farben einen Unterschied bewirken?

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Ich habe versucht, Ihre Frage ein wenig neu zu formulieren, damit sie nicht unter die nicht konstruktive Klausel fällt . Ich denke, es ist eine interessante Frage zu Nischenhardware. Sehen wir uns also an, ob es Experten gibt, die ihre Erfahrungen hier teilen können.
Slhck

Ab 2016 unterstützen 27 "iMacs 10-Bit-Farben (auch" Deep Color "genannt) von der GPU über das Betriebssystem bis hin zum Bildschirm. Alle Apple-Geräte ab 2017 unterstützen auch" Wide Color ", insbesondere eine Variante des DCI- P3-Gamut. Quelle: iMac-Spezifikationsseite
SFX

Antworten:


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Ich denke, der größte Faktor dabei ist nicht die High-Fidelity-Ausgabe, sondern die Möglichkeit, eine bestimmte Zielfarbe genauer abzugleichen.

Insbesondere beim Drucken sollten Sie darauf achten, dass das auf dem Bildschirm angezeigte Ergebnis mit dem Druckergebnis eines T-Stücks übereinstimmt. Das ist viel schwieriger, wenn Sie nur eine kleine Anzahl von Farben zur Auswahl haben. Wenn Sie eine Milliarde Farben haben, ist es viel einfacher, eine Übereinstimmung zu erzielen.

Die Notwendigkeit für 10-Bit-Displays

Herkömmliche Anzeigegeräte verwenden 8 Bit pro Farbkanal (oder 24 Bit pro Pixel) zum Anzeigen von Bildern und Videos. Obwohl dies mehr als 16 Millionen Farben sind, entspricht dies immer noch einem Bruchteil der Farben, die wir in der realen Welt wahrnehmen. Dies ist in Abbildung 1 dargestellt, in der das grüne Dreieck die Grenzen des sRGB-Farbraums im CIE-xy-Chromatizitätsdiagramm darstellt.

Bildbeschreibung hier eingeben

Herkömmliche sRGB-konforme 8-Bit-Monitore können nur die Farben darstellen, die in diesem Dreieck liegen, während das menschliche Auge alle Farben in der gesamten Farbtafel wahrnehmen kann. Diese Diskrepanz wird durch die Tatsache unterstrichen, dass die meisten professionellen Kameras und Drucker heutzutage einen größeren Farbumfang als sRGB haben (wie Adobe RGB, dargestellt durch das rote Dreieck in Abbildung 1), was einen Engpass auf der Anzeigeseite zur Folge hat.

HP spricht auch das sogenannte "Banding" an, ein Effekt, der sichtbar wird, wenn sehr ähnliche Farben nahe beieinander angezeigt werden und sich zu stark voneinander unterscheiden.

Die Vorteile von 30-Bit

Möglicherweise reicht ein 24-Bit-Panel mit 16,7 Millionen Farben aus. Für die meisten Zwecke ist das wahr. Es gibt jedoch Fälle, in denen 8 Bit pro Subpixel nicht ausreichen.

Betrachten Sie ein Graustufenbild. Grau (einschließlich Weiß und Schwarz) wird erzeugt, wenn die drei Unterpixel (Rot, Grün und Blau) gleich hell sind. Dies bedeutet, dass die Werte für die drei Unterpixel gleich sind: zum Beispiel 35/35/35. Mit 8 Bit pro Subpixel kann Grau von 0/0/0 (Schwarz) bis 255/255/255 (Weiß) reichen. Daher sind nur 256 Graustufen möglich.

Dies kann zu "Streifenbildung" führen, was ein Effekt ist, der auftritt, weil der Schritt zwischen benachbarten Graustufen groß genug ist, damit das Auge sie erkennen kann. Bei bestimmten Arten von Visualisierungen kann dies ein Problem sein, z. B. beim 3D-Rendering. Bei einem 30-Bit-Panel gibt es 1024 Graustufen, und für das Auge ist es fast unmöglich, den Schritt zwischen benachbarten Stufen zu erkennen.

Eingang

zusätzliche Information

Photoshop kann Bilder bearbeiten und anzeigen , die mehr als 8 Bit pro Farbkanal verwenden. Dies impliziert keine direkte Unterstützung für 10-Bit-Anzeigen pro Farbkanal.

Das war zumindest 2010 der Fall .


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In Bezug auf 8 Bit vs. 10 Bit ist nur Ihr zweites Anführungszeichen relevant: Die Anzahl der Bits beeinflusst nur, wie "dicht" der (selbst analoge) Farbraum durch digitale Darstellungen abgedeckt wird, nicht die Größe des Raums. 10-Bit-sRGB enthält noch keine der zusätzlichen Farben, die z. B. Adobe RGB enthält. Umgekehrt können Sie für Adobe RGB oder sogar Lab 8 Bit oder weniger verwenden. Der einzige Nachteil besteht darin, dass Sie die Feinauflösung von Zwischenschritten verlieren (was jedoch durch gedithertes Upsampling ausgeglichen werden kann).
links ungefähr

@leftaroundabout: Danke. Bitte zögern Sie nicht, meinen Beitrag zu bearbeiten, wenn Sie der Meinung sind, dass er verbessert werden könnte :)
Der Hochstapler

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Das Grundproblem ist, dass die Schritte zwischen den Pixeln festgelegt sind, während unsere Augen das Verhältnis wahrnehmen. Am hellen Ende des Spektrums sind die Stufen nahe genug, Farbe Nr. 254 fügt sich nahtlos in die Nr. 255 daneben ein, und zusätzliche Bits nützen Ihnen nichts.

Am unteren Ende sind die Stufen jedoch in der Lichtintensität gleich groß. Die Lücke zwischen # 1 und # 2 ist riesig.


Deshalb gibt es die Gammakorrektur. Andere Sache. Bei der Bittiefe handelt es sich um die Anzahl der Schritte.
DanMan
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