Ich habe auf meinem Windows 8-Host-Betriebssystem mit installiertem Hyper-V eine sehr schlechte Spieleleistung, aber es werden keine Gastcomputer ausgeführt.
Zum Beispiel meldet World of Tanks 60-70 FPS ohne installiertes Hyper-V und 4-14 FPS mit installiertem Hyper-V. Ein ähnlicher, dramatischer Treffer wird in mehreren anderen Spielen beobachtet, sodass das Problem nicht WoT-spezifisch ist.
Um den Punkt klar zu machen, versuche ich nicht, Spiele in einer virtuellen Maschine auszuführen. Ich habe nicht einmal eine VM ausgeführt, während ich diesen Effekt beobachte. Ich habe einfach die Hyper-V-Funktion installiert.
Meine Systemspezifikationen:
AMD Phenom II 965 (3,4 GHz)
AMD Radeon 6950 2 GB (XFX Double D HD-695X-CDFC)
16 GB DDR3 1333
AMD 790GX-Chipsatz-Mainboard (Gigabyte GA-MA790GPT-UD3H)
Ich habe jeden AMD - Treiber von 12,8 auf den aktuellen 12.11beta8 versucht, Virtualisierung in den BIOS - Einstellungen aktiviert ist, ist die Onboard - 3300HD Videogerät im BIOS deaktiviert und ich habe die MSDN - Blog - Eintrag lesen hier in Bezug auf ein ähnliches Problem in Server 2008 , die aufgelöst wurde in 2008 R2 (und hoffentlich nicht in Win 8 zurückgegangen).
Ich möchte Hyper-V für die Entwicklung und das Testen zu Hause verwenden können (ich bin ein professioneller Systemadministrator / Softwareentwickler). Wenn ich mein Heimsystem jedoch nicht zur Unterhaltung verwenden kann, muss ich diese Pläne verwerfen.
Ich sollte beachten, dass mir bewusst ist, dass Hyper-V ein Hypervisor vom Typ 1 ist, in dem das Verwaltungs- / Host-Betriebssystem in der Virtualisierungsumgebung ausgeführt wird. Mir ist klar, dass es zumindest ein gewisses Maß an Leistungseinbußen geben wird, aber ich würde lieber den "minimalen" Treffer erleben, auf den die meisten Quellen anspielen, als den "schweren" Treffer, den ich derzeit beobachten und messen kann.