Lassen Sie uns einige Vergleiche anstellen ...
PS3 hat 256 MB Speicher für das System und 256 MB Speicher für Video. Xbox 360 verfügt über 512 MB GDDR3-RAM, der mit 700 MHz getaktet wird. Und das ist wirklich seltsam, Wii hat nur 24 MB Video-RAM und 64 MB GDDR3-System-RAM.
Grafiken in Wii-Spielen sind normalerweise einfach gehalten. Abgesehen von der Einführung in Mario & Sonics Einführungsbildschirm sehen Sie dort keine glänzenden Grafiken. Obwohl das nur ein Video ist, das abgespielt wird, billig ...
Wenn Sie mir nicht glauben, zeigt dieser Vergleich es deutlich.
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Es scheint nicht einfach zu sein, andere eindeutige Vergleiche zu finden. Die Ergebnisse der Bildsuche sind mit Ergebnissen desselben Spiels, der Wii U oder Bildern überladen, die zu klein sind, um den Unterschied zu erkennen. Sie können jederzeit ein weiteres Bild hinzufügen, aber die Wii-Spielekonsole hat mich noch nicht überrascht.
Bei der PS 3 gegenüber der XBOX 360 sehen Sie einen deutlichen Unterschied in der Textur.
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Der Unterschied zwischen XBOX 360 und PC liegt in der Auflösung, den Texturen und mehr ...
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Geht es nur um die Erinnerung?
Nein, schon gar nicht. Wie schnell die GPU in Bezug auf Füllrate und Shading arbeiten kann, spielt ebenfalls eine große Rolle. Aus diesem Grund übertrifft die XBOX 360 die PS 3, da sie über dieselbe Speicherkapazität verfügt.
All diese Faktoren, die in die Spezifikationen einfließen, tragen dazu bei, Effekte wie Bloom zu erzielen, Dinge weiter in die Ferne zu ziehen, Bump Mapping und Lightning zu verbessern, eine noch bessere AA zu haben und mehr ...
Manchmal dauert es einen zweiten Blick auf das Foto, um den Unterschied zu erkennen. Meistens kann man dies nicht immer feststellen, da das Bild (oder YouTube-Video) so komprimiert ist, dass es nicht die tatsächlichen Grafiken im Spiel darstellt.
In ähnlicher Weise können Sie einen PC mit einer Tonne Speicher erwerben, aber eine Karte haben, die nicht einmal ein Spiel mit 720p spielen kann.
Es geht darum, wie viel Sie für den Preis investieren können.
Nehmen wir an, der Preis spielt keine Rolle, wir hätten so etwas wie den Fastra II .
Es handelt sich um sechs NVIDIA GTX295 Dual-GPU-Karten und eine GTX275 Single-GPU-Karte. Das sind insgesamt 13 GPUs! Deshalb übertrifft es eine typische GPU 12-mal.
Obwohl, na ja; Diese Einrichtung erfordert eine gewisse Software- / Treiberoptimierung, um für das Spielen ausreichen zu können.
Zur Beantwortung der Frage ... Benötigen PCs viel mehr RAM?
Nicht unbedingt, man könnte eine Maschine mit einem leichten Linux-Kernel, leichtem X und vielleicht auch Wein bauen (es sei denn, das Spiel hat native Unterstützung); Als Ergebnis haben Sie am Ende kaum Speicherplatz, der vom Linux-Kernel belegt wird, und den meisten verfügbaren Speicherplatz für das Spiel. Sie erhalten dann die Hardware mit denselben Speicherbeschränkungen wie die Konsole, drehen die Spielgrafiken herunter und haben tatsächlich PS3 / XBOX 360-ähnliche Grafiken. Ich habe keine Ahnung, ob die Wii-Spezifikationen erreicht werden konnten, aber die meisten Spiele auf der Wii sind ohnehin nicht für Computerarchitekturen verfügbar (Emulation wird ignoriert).
Der PC selbst benötigt nicht mehr Speicher, sondern die Umgebung, in der Ihr Spiel ausgeführt wird.