tl; dr: FF Trixie
Der eigentliche Fortschritt liegt jedoch in FF Trixie HD, das sieben Alternativen für jeden Charakter enthält, von denen jeder sein eigenes Gewicht und seine eigene Textur hat. Genau wie bei maschinengeschriebenen Formularen tanzen die Buchstaben auf der Grundlinie und zeigen die Wirkung von Tinte auf das Farbband. Van Blokland hörte hier nicht auf. Er spielte mit der Fähigkeit von OpenType, Glyphen automatisch zu ersetzen, und fügte eine Reihe cleverer Effekte hinzu, wie z. B. eine unregelmäßigere Verschiebung der Grundlinie, sowohl echtes als auch falsches Griechisch und Kyrillisch, sowie eine Zensursimulation.
Gibt es eine super Schriftart?
Mein erster Gedanke war: "Schriftarten haben nicht die Fähigkeiten (es sei denn, jemand, der ungewöhnlich besessen ist, macht etwas außergewöhnlich Kluges in Bezug auf echte Hinweise)", aber es stellt sich heraus, dass ich falsch liege. Es gibt Schriftarten mit einigen der Funktionen, die Sie suchen :
Mit Bernard Desruisseaux haben wir 1996 eine randomisierte PostScript Typ 3-Schriftart entwickelt, die verschiedene interessante Parameter enthält. Aufgrund seiner konzeptionellen Nähe zu Knuths Metafont heißt Bernards Schriftfamilie MetamorFont. Diese Schriftart führt Zufälligkeit in jede Glyphe ein, eine nette Funktion von Typ-3-Schriftarten, die in Wahrheitstyp oder Typ 1 nicht verfügbar sind. Bernard beendete ungefähr drei Glyphen pro Woche, da jede Glyphe ein kompliziertes Programm ist, das getestet und erneut getestet werden musste. Die Schriftart hat sechs Hauptachsen oder -parameter: die Zufälligkeit, den Spannungswinkel, das Kontrastverhältnis, die Strichstärke, den Umrissmodus und die Sprungkraft der Glyphen. Es gibt zehn kleinere Parameter für insgesamt 9132 Zeilen PostScript-Code. Für jede Einstellung der Parameter ist die Schriftart völlig zufällig:
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Teilweise hier von John Butler diskutiert, ermöglicht die Randomize-Funktion in Opentype eine zyklische Ersetzung von Glyphen durch andere, um beispielsweise das Gefühl der Zufälligkeit zu erzeugen, wenn jede Glyphe mehrere geringfügig unterschiedliche Implementierungen aufweist. Dieses Prinzip stammt aus den späten 80ern, als Signature Software es erstmals in seiner handgeschriebenen Schriftsoftware ausprobierte. Dies waren Typ-3-Schriftarten, bei denen solche Dinge einfach zu erledigen waren. Natürlich ist "randomisieren" nicht das richtige Wort. Bis Anfang 2006 unterstützt keine größere Software die "Randomize" -Funktion von OpenType, aber John Butler hat es geschafft, diese mithilfe der Contextual Alternates-Funktion zu umgehen.
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oder möglicherweise gibt es eine Wortoption zum Aktivieren der Zufälligkeit,
Es ist eine so spezielle Idee, dass ich mir vorstelle, dass es in einem herkömmlichen Textverarbeitungsprogramm für den Massenmarkt wahrscheinlich keine Standardoption ist. (Dies ist eine ausweichende Art zu sagen, ich weiß es nicht)
oder ein dedizierter Emulator?
Nun, Sie können die Ausgabe rastern und mit einem Bildbearbeitungswerkzeug nachbearbeiten. Hier ist ein Beispiel