Ich versuche, einen in C ++ geschriebenen Solver auf meinem Mac (OS X) zur Verwendung mit Code zu installieren, den ich in XCode geschrieben habe.
In der Solver-Dokumentation heißt es:
Stellen Sie sicher, dass Sie "." in deiner
DYLD_LIBRARY_PATH
um
- Führen Sie die fertig erstellten ausführbaren Dateien aus
- Verknüpfung mit der libamg.dylib (und den gfortran RTSlibs)
Ich verstehe nicht wirklich, was das bedeutet. Wo und was muss ich ändern, was?
Ich habe ein bisschen gegoogelt, bin aber auf nichts gestoßen, was für einen Neuling wie mich einfach genug ist! Wenn es geduldige Leute gibt, denen es nichts ausmacht, mich zu einer Online-Ressource zu leiten oder mir zu erklären, wie und wo Umgebungsvariablen gesetzt werden sollen, wäre ich sehr dankbar.
DYLD_LIBRARY_PATH
nochDYLD_FRAMEWORK_PATH
, weil sie diese geladene Libs verhindern kann vom System bereitgestellte Bibliotheken zu finden. Verwenden Sie stattdessen dieFALLBACK
Versionen , damit dies besser funktioniert . Weitere Informationen in dieser Antwort: stackoverflow.com/a/3172515/43615