Windows hat keine direkte Entsprechung zu /dev/stdout
.
Hier ist mein Versuch, ein C # -Programm zu schreiben, das eine Named Pipe erzeugt , die Programm A als Dateinamen gegeben werden kann. Benötigt .NET v4.
(C #, weil der Compiler mit .NET-Laufzeit ausgeliefert wird und auf welchem Computer derzeit .NET nicht verfügbar ist?)
PipeServer.cs
using System;
using System.IO;
using System.IO.Pipes;
class PipeServer {
static int Main(string[] args) {
string usage = "Usage: PipeServer <name> <in | out>";
if (args.Length != 2) {
Console.WriteLine(usage);
return 1;
}
string name = args[0];
if (String.Compare(args[1], "in") == 0) {
Pipe(name, PipeDirection.In);
}
else if (String.Compare(args[1], "out") == 0) {
Pipe(name, PipeDirection.Out);
}
else {
Console.WriteLine(usage);
return 1;
}
return 0;
}
static void Pipe(string name, PipeDirection dir) {
NamedPipeServerStream pipe = new NamedPipeServerStream(name, dir, 1);
pipe.WaitForConnection();
try {
switch (dir) {
case PipeDirection.In:
pipe.CopyTo(Console.OpenStandardOutput());
break;
case PipeDirection.Out:
Console.OpenStandardInput().CopyTo(pipe);
break;
default:
Console.WriteLine("unsupported direction {0}", dir);
return;
}
} catch (IOException e) {
Console.WriteLine("error: {0}", e.Message);
}
}
}
Kompilieren mit:
csc PipeServer.cs /r:System.Core.dll
csc
kann gefunden werden in %SystemRoot%\Microsoft.NET\Framework64\<version>\csc.exe
Beispiel: Verwenden von .NET Client Profile v4.0.30319 unter 32-Bit-Windows XP:
"C:\WINDOWS\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319\csc.exe" PipeServer.cs /r:System.Core.dll
Lauf:
PipeServer foo in | programtwo
in Fenster eins und:
programone \\.\pipe\foo
in Fenster zwei.
Unity.exe -batchmode -projectPath C:\***\Application -logFile -buildWebPlayer web -quit
. Ohne Argument (Dateiname) für-logFile
- muss die Ausgabe an die Konsole ausgegeben werden, dies ist jedoch nicht der Fall. Nach dem Hinzufügen von CON (dh --logFile CON
) - tut es :-)