Ist es möglich, Spiele über Remotedesktop auszuführen?


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Ich erwarte keine Hardcore-Spiele, aber vielleicht einfachere Spiele, bei denen ein niedriger Frame in Ordnung ist. Ich habe ein 1-GBit-Netzwerk zwischen meinen Computern. Wie kann ich meine Computer so einrichten, dass ich aus der Ferne Spiele spielen kann?


Sie sind alle gut. TeamViewer und RealVNC kosten Geld (Sie können echtes VNC unter Windows NT 4, 2000, XP, Server 2003 kostenlos verwenden). Tight VNC ist völlig kostenlos, hat aber nicht alle Schnickschnack, die Sie mit TV und RVNC sehen können. Ich würde vorschlagen, auf die jeweiligen Websites zu gehen, auf denen alle Feature-Listen enthalten sind.
Supercereal

Antworten:


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Technisch macht OnLive das, aber sie haben benutzerdefiniertes Silizium in lächerlichen Rechenzentren, das HD-Videos mit einer Latenz von 1 ms codieren kann. Bei herkömmlichen VNCs treten bei der Komprimierung und Übertragung genügend Verzögerungen auf, so dass Echtzeitspiele nicht mehr spielbar sind. Solitaire wird immer noch gut funktionieren.

Einige VNC-Clients für Windows sind RealVNC, TightVNC und TeamViewer.


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Was ist mit Windows Remote Desktop?
Crush

@crush RDP ist dafür nur unwesentlich besser als VNC - RDP zeichnet sich dadurch aus, dass die visuellen Elemente sowohl für den Server als auch für den Client gleich sind. Daher werden Dinge wie Menüs und Fenster als Objekte und nicht als Bilder über das Netzwerk gesendet. Bei Spielen werden die visuellen Elemente jedoch in der Regel programmgesteuert generiert, sodass RDP in diesen Fällen nach den gleichen Grundsätzen wie VNC arbeiten muss.
NReilingh

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Es sollte keine Rolle spielen, dass das Rendering auf dem Remote-Computer ausgeführt wird. Es wird lediglich die Ausgabe auf Ihren Monitor übertragen. Sie sollten kein Problem damit haben, jedes Spiel zu spielen, mit dem der Remote-Computer umgehen kann. Ich spiele die ganze Zeit Civ 4/5 über Team Viewer. Ihr einziges Problem wird sein, wenn Sie über ein WAN auf diesen PC zugreifen, es kann aufgrund der Netzwerklatenz zu Unterbrechungen kommen.


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Für technisch versierte Benutzer kann die Installation eines "Gaming Anywhere" -Servers und -Clients hilfreich sein: http://www.gaminganywhere.org/index.html

Ich würde vorschlagen, einen Blick auf das von ihnen durchgeführte Leistungsexperiment zu werfen. Die Zahlen sind ziemlich beeindruckend, mit Ausnahme der Netzwerklast, die manchmal geringfügig über der bereits verstorbenen OnLive oder StreamMyGame liegt. http://www.gaminganywhere.org/perf.html

Sie bieten vorkompilierte Binärdateien für Win 32 Bit und Linux 32 Bit sowie eine Alpha für Android.

Es ist Open Source und kostenlos.


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Es ist durchaus möglich - verwenden Sie einfach Ihren bevorzugten VNC-Server und -Client -, aber die Leistung ist möglicherweise enttäuschend. Es wird jedoch ganz vom Spiel abhängen. Das Problem ist wahrscheinlich nicht die erforderliche Grafikleistung - 3D-Spiele funktionieren möglicherweise einwandfrei -, aber (zumindest bei VNC) die Größe, um die sich die Anzeige ändert. VNC sendet nur die Pixel, die sich ändern. Wenn sich viele Pixel schnell ändern, steigt der Bandbreitenbedarf und es kann zu Verzögerungen kommen, während die Remote-Anzeige aktualisiert wird. Ein gutes Spiel, das über VNC gespielt werden kann, ist ein Spiel, das nicht viel Animation erfordert oder auf Benutzereingaben wartet, z. B. ein Puzzlespiel oder eine rundenbasierte Strategie. Ein schlechtes Spiel beinhaltet viel Animation oder erfordert eine schnelle Reaktion auf Ereignisse wie Shoot-Em-Up oder FPS.

Es gibt Dinge, die Sie tun können, um Ihre Chancen auf eine gute Erfahrung zu verbessern - Gigabit-Ethernet ist eines, das Sie bereits identifiziert haben, und die Einstellung des Host-Computers auf eine niedrigere Auflösung ist ein anderes. Kurz gesagt, ich denke, Sie müssen es einfach ausprobieren und sehen. Einige Spiele werden akzeptiert, andere nicht.


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Stellen Sie eine Verbindung zu einem Computer in Ihrem lokalen Heimnetzwerk her, oder befindet sich der Computer über das Internet an einem anderen Ort?

Wenn Sie sich nur in Ihrem Heimnetzwerk befinden, funktioniert es bis zu einem gewissen Grad, aber es ist wirklich nicht für diesen Zweck vorgesehen. Ich kenne keine Remote-Software, die sich speziell auf die Leistung von Spielen konzentriert.

Das Rendern von Videos erfolgt jedoch auf dem Remote-Computer und wird nur als Video / Bilder an Ihre Remote-Verbindung gesendet. Die meiste Leistung einer Remoteverbindung basiert auf der Netzwerkkonnektivität. Deshalb habe ich gefragt, ob Sie in Ihrem lokalen Netzwerk bleiben oder nicht.

Unterm Strich sollte es für Sie funktionieren, erwarten Sie einfach keine großartige Leistung.

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