Die Standardinstallation des Java-basierten Minecraft-Servers (Version 1.13) auf einem Windows 10-Computer # 1 wurde abgeschlossen. Weitergeleitete Ports, geöffnete Firewalls und externe "Ping" -Sites bestätigen daß sie können Sehen Sie sich den Server an und zeigen Sie die benutzerdefinierte MOTD an, die ich eingerichtet habe. So weit, ist es gut. Port ist 25565, und netstat -a -b -n bestätigt dies nur Minecraft lauscht an diesem Port.
Auf Windows 10-Computer Nr. 2 (nur über WLAN mit dem gleichen Netzwerk wie Computer Nr. 1 verbunden) oder Windows 10-Computer Nr. 1 (fest mit dem Netzwerk verbunden) starte ich Minecraft für Windows 10, logge mich bei Xbox Live ein und "Server hinzufügen" "mit meiner WAN - IP (nicht LAN - IP). Der Server kann nicht gefunden werden. Wenn ich versuche, eine Verbindung herzustellen, wird nach einer Wartezeit von ca. 15 Sekunden die Meldung "Verbindung mit der Welt nicht möglich" angezeigt. Wie kann ich den Server so konfigurieren, dass diese Win10-Clients eine Verbindung herstellen können? Umfangreiches Googeln war erfolglos.
Ich habe auch versucht, "localhost" und "127.0.0.1" als Server-IP in den Windows 10-Clients sowie als WAN-IP zu verwenden.
Ich habe keine Ideen mehr, um Probleme zu beheben. Ich hätte also gerne Hilfe. Ist dies eine Art Versionsproblem? Oder gibt es eine Einstellung in server.properties, die ich ändern muss? Heeeeellpppp !!!!
BEARBEITEN:
- Kein Whitelisting
- Ich habe versucht, den Server LAN IP (192.168.x.x) sowie - gleichen Fehler
- Der Minecraft-Client hat keine Probleme mit der Verbindung zu "" Server "
- Router ist Asus RT-N66U; Keine Netzwerkdienstefilter, Blacklists oder Kindersicherungen
- Die Clients sind die UWP-Version aus dem Microsoft Store, nicht die Java-Versionen.
192.168.XX.XX
). Viele Consumer-Router verarbeiten den Routing-Verkehr für Ihre externe IP-Adresse nicht ordnungsgemäß zurück zum internen Netzwerk.