Während der Paketerfassung auf einem Spieleserver ist mir aufgefallen, dass meine Verbindung einen konstanten Strom von UDP-Paketen sendet, die alle ungefähr 64 Byte lang sind. Wie kann ich diese Pakete zusammenführen, um stattdessen beispielsweise einen Strom größerer Pakete mit einer Länge von 128 Byte zu senden? Einige Clients haben Daten über ein Protokoll namens GVSP anstelle von UDP gesendet. Wie kann ich meine UDP-Daten auf das GVSP-Protokoll umschalten / kapseln und lassen dies größere Pakete zu?