Kombinieren Sie die Rechenleistung der GPU


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Nach dem Windows 10 Fall Update sehen Sie alle Ihre GPUs im Taskmanager:

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Wenn ich ein Spiel spiele, wird nur eine GPU verwendet, die andere ist inaktiv.

Frage: Wenn ich mit meiner GeForce GTX 760 100% erreiche, kann ich die ungenutzte Leistung meiner Intel HD Graphics nutzen, um ein paar mehr Bilder pro Sekunde zu erzielen - auch wenn kein Monitor angeschlossen ist?

Oder Gaming auf der einen GPU, Video-Transcodierung auf der anderen.


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Nach meinem derzeitigen Verständnis ist es sehr unwahrscheinlich, dass Sie dazu in der Lage sind. Sogar zwei Grafikkarten, die über eine SLI-Bridge verbunden sind, hatten in der Vergangenheit erhebliche Probleme mit der Synchronisation.
Seth

Sie können die Optionen überprüfen, die nvidea für die Konfiguration bietet. Ich glaube, ich habe dies einmal in ihren Einstellungen getan. Sieht nach technischem Programm aus
Martijn

Antworten:


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Die kurze Antwort lautet: "Nein, Sie können Nvidia, AMD, Intel usw. nicht mit GPUs verschiedener Hersteller kombinieren."

Längere Antwort ist, dass Sie zwei oder mehr GPUs desselben Herstellers kombinieren können, wenn sie unterstützt werden.

Dh Sie können zwei Nvidia GeForce 1080-Karten im SLI-Modus oder zwei AMD R9 290X-Karten zusammen usw. verwenden. In der Vergangenheit konnten Sie sogar zwei verschiedene Modellkarten verwenden. AMD HD 5970 und HD 5870 zum Beispiel - und es würde standardmäßig die Geschwindigkeit der langsameren sein.

Die Verwendung von zwei Karten unter Windows ist schwierig und erfordert Herstellertreiber, Unterstützung für bestimmte Spiele (oder Sie sind genauso wahrscheinlich langsamer als mit nur einer Karte) usw.


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Auf anderen Nvidia-Karten als SLI können Sie für PhysX-Berechnungen auch eine niedrigere Karte verwenden, während Sie für den Rest die höhere Karte verwenden. Ich verwende derzeit ein 960 für PhysX neben einem 1080 für alles andere und es funktioniert ganz gut. Versuchen Sie einfach nicht, eine wirklich niedrige Karte mit einer hohen zu verwenden. Ich habe einmal einen 430 neben 560 ausprobiert und es hat die ganze Sache nur verlangsamt, anstatt zu helfen.
John Hamilton

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Theoretisch können Spiele mit Vulkan / DirectX 12 mehrere GPUs ohne SLI verwenden (auch von verschiedenen Anbietern)
Nazar554


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@JohnHamilton - im Ernst? Dies wäre eine wettbewerbswidrige Praxis, die kaum legal zu sein scheint - und es ist unwahrscheinlich, dass Microsoft dies dulden würde (durch den Windows-Hardware-Zertifizierungsprozess). Können Sie etwas dazu sagen?
Davidbak

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Theoretisch könnte ein Gamedev eine Art von Berechnungen in OpenCL schreiben und sie auf eine sekundäre GPU auslagern, falls verfügbar, anstatt sie auf der CPU oder der Haupt-GPU auszuführen. mir sind aber keine titel bekannt, die dies getan haben.
Dan Neely
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