Ich habe dieselbe Frage ein Dutzend Mal auf ein Dutzend verschiedene Arten gehört. Erstens werden interne und externe Sitzungen ähnlich behandelt, sind jedoch nicht identisch. Für jede interne Sitzung kann es mehrere externe geben und umgekehrt. Worüber Sie sprechen, ist logisch nicht unmöglich, erfordert jedoch ein wenig Programmierung und Vorbereitung. Einige Geräte werden mit der Fähigkeit gebaut, Ethernet-Verbindungen oder WLAN für schnellere Netzwerkgeschwindigkeiten intern in einem Netzwerk zusammenzufassen. Für externe Netzwerke habe ich jedoch nur Geräte mit FAILOVER gefunden, was bedeutet, dass sie nur dann wechseln, wenn sie müssen. Sie können jedoch eine grundlegende Umschaltung (if-Anweisungen mit 0 oder 1) im Verbindungsprotokoll verwenden, die den Datenverkehr für jede EXTERNE Sitzung über ein anderes Gateway umleitet. Sie müssten dann jede EXTERNE SITZUNG verfolgen, die jeder INTERNEN SITZUNG zugeordnet ist, indem Sie eine Untersitzung in eine Hauptsitzung mit einer Sitzungs-ID einschließen. Sie müssten dann eine Möglichkeit haben, nach der Site-Domäne zu suchen oder die Sitzungs-ID zu verwenden, um das interne Routing abzuschließen (mit anderen Worten, Sie müssten in der Lage sein, Nachrichten vom Client für jede externe Sitzung \ Verbindung zu unterscheiden, basierend auf welcher Standort, von dem sie Daten anforderten oder an den sie Daten sendeten, damit die Pipe für jeden Standort festgelegt wurde und der Standort die Pipe nicht ablehnte. Dies bedeutet, dass Sie ein neues Netzwerkprotokoll in Ihren Router einbauen und entscheiden müssen, wie die Verbindungen unterschieden werden sollen (wenn dies nur nach Standortdomäne erfolgt, kann dies möglicherweise vom Router aus durchgeführt werden, der Client versucht jedoch möglicherweise, die IP-Adresse des Routers zu verwenden externes Tor für die Website, das dies negiert; Wenn dies an beiden Enden erfolgt, muss der Client einen Bezeichner verfolgen, normalerweise einen numerischen Wert für die binäre Maskierung, mit dem der Sendeempfang mit der externen Sitzung abgeglichen werden kann, die am Hauptgatter weitergeleitet wird. Mit anderen Worten, Sie müssten Ihr eigenes Protokoll programmieren, um das Netzwerk zu verwalten, und Sie müssten entscheiden, ob Sie es selbst erstellen möchten (unter Verwendung von Client- und Host-Programmierung) oder ob Sie etwas erstellen möchten Dies ist kompatibel mit älteren vorhandenen Programmen (die an die Nachrichten zwischen Host und Client gebunden sein müssten, wodurch der Host stärker beansprucht wird, für den Client jedoch nichts Neues). Wenn Sie Ihr Unix oder Ihre Winserver-Programmierung kennen, kann dies mit nur wenig Zeit erledigt werden, erfordert jedoch eine größere Menge an Ressourcen, die für jedes ausgeglichene Gerät zugewiesen werden. Der Client muss einen Bezeichner verfolgen, normalerweise einen numerischen Wert für die binäre Maskierung, mit dem der Sendeempfang mit der externen Sitzung abgeglichen werden kann, die am Hauptgatter weitergeleitet wird. Mit anderen Worten, Sie müssten Ihr eigenes Protokoll programmieren, um das Netzwerk zu verwalten, und Sie müssten entscheiden, ob Sie es selbst erstellen möchten (unter Verwendung von Client- und Host-Programmierung) oder ob Sie etwas erstellen möchten Dies ist kompatibel mit älteren vorhandenen Programmen (die an die Nachrichten zwischen Host und Client gebunden sein müssten, wodurch der Host stärker beansprucht wird, für den Client jedoch nichts Neues). Wenn Sie Ihr Unix oder Ihre Winserver-Programmierung kennen, kann dies mit nur wenig Zeit erledigt werden, erfordert jedoch eine größere Menge an Ressourcen, die für jedes ausgeglichene Gerät zugewiesen werden. Der Client muss einen Bezeichner verfolgen, normalerweise einen numerischen Wert für die binäre Maskierung, mit dem der Sendeempfang mit der externen Sitzung abgeglichen werden kann, die am Hauptgatter weitergeleitet wird. Mit anderen Worten, Sie müssten Ihr eigenes Protokoll programmieren, um das Netzwerk zu verwalten, und Sie müssten entscheiden, ob Sie es selbst erstellen möchten (unter Verwendung von Client- und Host-Programmierung) oder ob Sie etwas erstellen möchten Dies ist kompatibel mit älteren vorhandenen Programmen (die an die Nachrichten zwischen Host und Client gebunden sein müssten, wodurch der Host stärker beansprucht wird, für den Client jedoch nichts Neues). Wenn Sie Ihr Unix oder Ihre Winserver-Programmierung kennen, kann dies mit nur wenig Zeit erledigt werden, erfordert jedoch eine größere Menge an Ressourcen, die für jedes ausgeglichene Gerät zugewiesen werden. In der Regel handelt es sich um einen numerischen Wert für die binäre Maskierung, mit dem der Sendeempfang mit der externen Sitzung abgeglichen werden kann, die am Hauptgatter weitergeleitet wird. Mit anderen Worten, Sie müssten Ihr eigenes Protokoll programmieren, um das Netzwerk zu verwalten, und Sie müssten entscheiden, ob Sie es selbst erstellen möchten (unter Verwendung von Client- und Host-Programmierung) oder ob Sie etwas erstellen möchten Dies ist kompatibel mit älteren vorhandenen Programmen (die an die Nachrichten zwischen Host und Client gebunden sein müssten, wodurch der Host stärker beansprucht wird, für den Client jedoch nichts Neues). Wenn Sie Ihr Unix oder Ihre Winserver-Programmierung kennen, kann dies mit nur wenig Zeit erledigt werden, erfordert jedoch eine größere Menge an Ressourcen, die für jedes ausgeglichene Gerät zugewiesen werden. In der Regel handelt es sich um einen numerischen Wert für die binäre Maskierung, mit dem der Sendeempfang mit der externen Sitzung abgeglichen werden kann, die am Hauptgatter weitergeleitet wird. Mit anderen Worten, Sie müssten Ihr eigenes Protokoll programmieren, um das Netzwerk zu verwalten, und Sie müssten entscheiden, ob Sie es selbst erstellen möchten (unter Verwendung von Client- und Host-Programmierung) oder ob Sie etwas erstellen möchten Dies ist kompatibel mit älteren vorhandenen Programmen (die an die Nachrichten zwischen Host und Client gebunden sein müssten, wodurch der Host stärker beansprucht wird, für den Client jedoch nichts Neues). Wenn Sie Ihr Unix oder Ihre Winserver-Programmierung kennen, kann dies mit nur wenig Zeit erledigt werden, erfordert jedoch eine größere Menge an Ressourcen, die für jedes ausgeglichene Gerät zugewiesen werden. Dadurch kann der Sendeempfang mit der externen Sitzung abgeglichen werden, die am Haupttor weitergeleitet wird. Mit anderen Worten, Sie müssten Ihr eigenes Protokoll programmieren, um das Netzwerk zu verwalten, und Sie müssten entscheiden, ob Sie es selbst erstellen möchten (unter Verwendung von Client- und Host-Programmierung) oder ob Sie etwas erstellen möchten Dies ist kompatibel mit älteren vorhandenen Programmen (die an die Nachrichten zwischen Host und Client gebunden sein müssten, wodurch der Host stärker beansprucht wird, für den Client jedoch nichts Neues). Wenn Sie Ihr Unix oder Ihre Winserver-Programmierung kennen, kann dies mit nur wenig Zeit erledigt werden, erfordert jedoch eine größere Menge an Ressourcen, die für jedes ausgeglichene Gerät zugewiesen werden. Dadurch kann der Sendeempfang mit der externen Sitzung abgeglichen werden, die am Haupttor weitergeleitet wird. Mit anderen Worten, Sie müssten Ihr eigenes Protokoll programmieren, um das Netzwerk zu verwalten, und Sie müssten entscheiden, ob Sie es selbst erstellen möchten (unter Verwendung von Client- und Host-Programmierung) oder ob Sie etwas erstellen möchten Dies ist kompatibel mit älteren vorhandenen Programmen (die an die Nachrichten zwischen Host und Client gebunden sein müssten, wodurch der Host stärker beansprucht wird, für den Client jedoch nichts Neues). Wenn Sie Ihr Unix oder Ihre Winserver-Programmierung kennen, kann dies mit nur wenig Zeit erledigt werden, erfordert jedoch eine größere Menge an Ressourcen, die für jedes ausgeglichene Gerät zugewiesen werden. und Sie müssten sich entscheiden, ob Sie es selbst erstellen möchten (unter Verwendung von Client- und Host-Programmierung) oder ob Sie etwas erstellen möchten, das mit älteren vorhandenen Programmen kompatibel ist (was durch die Nachrichtenübermittlung zwischen Hosts gebunden sein müsste und Client, der den Host stärker belastet, aber für den Client nichts Neues ist). Wenn Sie Ihr Unix oder Ihre Winserver-Programmierung kennen, kann dies mit nur wenig Zeit erledigt werden, erfordert jedoch eine größere Menge an Ressourcen, die für jedes ausgeglichene Gerät zugewiesen werden. und Sie müssten sich entscheiden, ob Sie es selbst erstellen möchten (unter Verwendung von Client- und Host-Programmierung) oder ob Sie etwas erstellen möchten, das mit älteren vorhandenen Programmen kompatibel ist (was durch die Nachrichtenübermittlung zwischen Hosts gebunden sein müsste und Client, der den Host stärker belastet, aber für den Client nichts Neues ist). Wenn Sie Ihr Unix oder Ihre Winserver-Programmierung kennen, kann dies mit nur wenig Zeit erledigt werden, erfordert jedoch eine größere Menge an Ressourcen, die für jedes ausgeglichene Gerät zugewiesen werden. dem Host mehr Verschleiß zufügen, aber nichts Neues für den Kunden). Wenn Sie Ihr Unix oder Ihre Winserver-Programmierung kennen, kann dies mit nur wenig Zeit erledigt werden, erfordert jedoch eine größere Menge an Ressourcen, die für jedes ausgeglichene Gerät zugewiesen werden. dem Host mehr Verschleiß zufügen, aber nichts Neues für den Kunden). Wenn Sie Ihr Unix oder Ihre Winserver-Programmierung kennen, kann dies mit nur wenig Zeit erledigt werden, erfordert jedoch eine größere Menge an Ressourcen, die für jedes ausgeglichene Gerät zugewiesen werden.
Bei größeren Netzwerken im Unternehmensstil können Sie das Netzwerk vernetzen und jeder Etage oder Abteilung ein dediziertes Gateway zuweisen, das mehrere ISPs zulässt und niemals zu viel auf einen von ihnen überträgt. Sie können Failover auch von einem Hub durchführen lassen, der Änderungen oder Weiterleitungen an ein anderes Gateway sendet, wenn eines von ihnen Probleme hat. Dies bietet eine gewisse Fehlertoleranz.