Wenn ich CoD Black Ops 3 spiele, stürzt das Spiel ab und es wird eine Fehlermeldung angezeigt, die besagt:
Application "blackops3.exe" has been blocked from accessing graphics hardware
Es stürzt immer ab, wenn ich es spiele, kurz nach einer unterschiedlichen Zeit (abhängig von den Einstellungen und dem Spielmodus).
Das Spiel friert ein und wenn ich den Task-Manager öffne, wird das Spiel schwarz und ich kann die Fehlermeldung sehen, aber ich kann immer noch das Audio des Spiels hören.
Ich habe versucht :
Aktualisieren Sie die Grafiktreiber
Verringern Sie die Einstellungen vollständig (1024 x 768 Auflösung, 50% Auflösungsskala, FPS-Grenze 30, alles zu niedrig oder aus, wenn möglich)
Deinstallieren Sie Treiber mit DDU und löschen Sie (manuell) alle Registrierungseinträge für GPU-Treiber
Setze TdrDelay auf 8 (wenn du es auf höhere Werte stellst, wird das Spiel nur länger eingefroren, bevor ein schwarzer Bildschirm angezeigt wird); Dadurch wurde das Problem "Display-Treiber reagiert nicht mehr und hat sich erholt" behoben, das ich zuvor hatte
setze TdrLevel auf 0 (schalte TDR komplett aus), es friert einfach alles komplett ein und ich muss den Computer mit dem Netzschalter ausschalten
Deinstallieren und installieren Sie die GPU über den Geräte-Manager
Installiere das Spiel neu
Windows neu installieren
Gehen Sie zurück zu Windows 7
Erhöhen Sie die Größe der Auslagerungsdatei
BO3 ist sowohl durch die Firewall als auch durch Steam zulässig
wird im Kompatibilitätsmodus für Windows 7/8 ausgeführt
läuft als admin
Setzen der Prozesspriorität auf hoch (sie wird nur wieder normalisiert)
Aber keines der oben genannten Probleme hat das Problem behoben.
Das Spiel hat in den ersten drei oder vier Wochen, als ich es gekauft habe, perfekt funktioniert. Dann wurde der Fehler "Bildschirmtreiber reagiert nicht mehr und hat sich erholt" angezeigt. Nachdem ich das behoben hatte, bekam ich diesen Fehler.
Ich bin verwirrt und habe so viele Dinge ausprobiert, weil das Spiel zuvor funktioniert hat. Ich bekomme leicht 50 - 60 FPS und vor allem stürzt das vorherige CoD (Advanced Warfare) mit fast identischen Systemanforderungen überhaupt nicht ab (auch nicht relativ) hohe Einstellungen). In Anbetracht dessen scheint es, dass mein Computer BO3 ausführen kann, aber es fühlt sich einfach nicht danach an.
Warum passiert das und wenn Sie wissen, wie kann ich das beheben?
Übrigens, hier ist ein Screenshot eines privaten Spiels mit Bots und eines von früher, bei dem Waffen wie Lehm aussehen (die Texturen werden nicht richtig geladen), obwohl dies nicht mehr passiert (siehe Update 4). Ich weiß, dass der zweite Screenshot schlecht ist, aber das ist der einzige, den ich habe, der dieses Problem zeigt.
BEARBEITEN:
Ich sehe, niemand hat eine Idee, wie man das behebt. Aber wie @ user3064419 sagte, was blockiert die Anwendung überhaupt? Gibt es eine Dokumentation zu diesem Fehler?
Jede Hilfe wäre dankbar.
AKTUALISIEREN:
Daher dachte ich, dass dies möglicherweise durch beschädigte Dateien verursacht wird.
Ich lief sfc /scannow
in cmd und es kam mit diesem:
Windows Resource Protection found corrupt files but was unable to fix some of them.
Details are included in the CBS.log windir\Logs\CBS\CBS.log.
For example C:\Windows\Logs\CBS\CBS.log. Note that logging is currently not
supported in offline servicing scenarios.
Das Protokoll sagt, dass opencl.dll
das beschädigt ist. Hat das etwas mit meinem Problem zu tun?
UPDATE 2:
Also habe ich DISM.exe verwendet, um die beschädigte Datei zu reparieren und sfc /scannow
jetzt keine Fehler zu melden . Aber es scheint keinen Unterschied zu machen.
UPDATE 3
Ich denke, wenn ich die config.ini
Datei ändere, könnte ich etwas erreichen. Sie können den Dateiinhalt hier sehen . Ich gehe davon aus, dass die wichtigsten Werte sind VideoMemory
, CorpseCount
, MeshQuality
, TextureQuality
, TextureQualityFX
, TextureQualityProbes
und TextureQualityBakedSunShadows
. Ich habe all dies auf ein Minimum gesetzt. Außerdem habe ich am Ende der aufgerufenen Datei einen Wert gesehen StreamMinResident
. Seine Beschreibung ist Reduces memory reservations on systems with low GPU memory.
und es kann 0 oder 1 sein (off \ on, boolescher Wert). Ich habe es auf 1 gesetzt, aber es scheint nicht viel zu bewirken.
UPDATE 4
In letzter Zeit ist etwas Seltsames passiert. Texturen und Tarnfarben werden auch in öffentlichen Spielen richtig geladen (dh Waffen sehen nicht mehr wie Lehm aus, siehe oben), und ich konnte einige Kampagnenmissionen abschließen.
UPDATE 5:
Jetzt habe ich die Battlefield 1 Open Beta gespielt und das läuft wunderbar. Damit meine ich, dass die Auflösung auf 1280x1024 eingestellt ist, die Auflösungsskala auf Minimum (oder nur ein bisschen), alle Einstellungen auf Niedrig (außer AA, die auf Minimum eingestellt ist, nicht auf Aus), das Spiel läuft mit ungefähr 45 - 60 FPS und am wichtigsten ist, stürzt überhaupt nicht ab.
Jetzt denke ich, dass der Schlüssel hier die Auflösungsskala ist. Die gleiche Einstellung gibt es in Black Ops 3, wo sie auf mindestens 50% reduziert werden kann, in Battlefield 1 kann sie jedoch noch weiter reduziert werden. Das Seltsame ist, dass ich es in Black Ops 3 auf 50% eingestellt habe und das Spiel abstürzt, aber in Battlefield 1, wenn ich es auf 50% eingestellt habe, stürzt es immer noch nicht ab, nur die Framerate wird unerträglich.
UPDATE 6:
OK, ich muss aufhören, die Updates zu nummerieren. Kürzlich habe ich Windows auf meinem Computer kaputt gemacht. Beim Booten würde es sich weigern und sagen "Ihr PC ist auf ein Problem gestoßen und muss neu starten". Dann würde es neu starten und dies in einer Endlosschleife erneut tun.
Ich habe Windows 10 mit Bootcamp ordnungsgemäß entfernt und erneut installiert. In den ersten zwei Tagen hat das Spiel einwandfrei funktioniert und nun wurde der Display driver has stopped responding and has recovered
Fehler angezeigt. Was?! Ich weiß, dass ich TdrDelay auf 8 oder was auch immer setzen kann, aber dann bekomme ich den Fehler im Titel. Ich habe nichts mit Treiber-Updates und ähnlichen Dingen gemacht.
Ich habe an etwas gedacht. Könnte dies durch eine nicht aktivierte Kopie von Windows verursacht werden?
System :
Windows 10 x64
Intel Core i5 4. Generation bei 2,6 GHz (Turbo-Boost auf 3,3 GHz)
Intel Iris 5100 Grafik
Bootcamped Macbook Pro Mitte 2014
Hinweis: Ich bin verrückt genug, um Black Ops 3 auf einem Mac zu spielen (das musst du mir nicht sagen)
OpenCL.dll
(nicht OpenGL) ist aus irgendeinem Grund immer korrupt. Dies ist kein Fehler.