Wie generiere ich Zahlen gemäß einer Soliton-Verteilung?


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Die Soliton-Verteilung ist eine diskrete Wahrscheinlichkeitsverteilung über eine Menge mit der Wahrscheinlichkeitsmassenfunktion{1,…,N}

p(1)=1N,p(k)=1k(k−1)for k∈{2,…,N}

Ich möchte es als Teil einer Implementierung eines LT-Codes verwenden , idealerweise in Python, wo ein einheitlicher Zufallszahlengenerator verfügbar ist.

Antworten:


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Wenn wir bei , ist das Summen-Teleskop für die (modifizierte) CDF. Wenn Sie dies invertieren und sich um den Sonderfall kümmern , erhalten Sie den folgenden Algorithmus ( ich fürchte, codiert , aber Sie können ihn als Pseudocode für eine Python-Implementierung verwenden):1 - 1 / k k = 1k=21−1/kk=1R

rsoliton <- function(n.values, n=2) {
  x <- runif(n.values)         # Uniform values in [0,1)
  i <- ceiling(1/x)            # Modified soliton distribution
  i[i > n] <- 1                # Convert extreme values to 1
  i
}

Als Beispiel für seine Verwendung (und einen Test) zeichnen wir Werte für : N = 10105N=10

n.trials <- 10^5
i <- rsoliton(n.trials, n=10)
freq <- table(i) / n.trials  # Tabulate frequencies
plot(freq, type="h", lwd=6)

Häufigkeitsverteilung


1
Für die damit verbundene "robuste" Solitonenverteilung müssen Sie sich wahrscheinlich mit einer etwas weniger effizienten Lösung zufrieden geben (basierend auf einer binären Suche oder einer gleichwertigen).
— whuber

Wie bist du so schnell darauf gekommen?
— Alex Chamberlain

2
@ Alexander Chamberlain, weil er gut ist: D
— gui11aume

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Python (angepasst an die R-Lösung von @ whuber )

from __future__ import print_function, division                                           
import random                                                                   
from math import ceil                                                           

def soliton(N, seed):                                                           
  prng = random.Random()                                                        
  prng.seed(seed)                                                                  
  while 1:                                                                         
    x = random.random() # Uniform values in [0, 1)                                 
    i = int(ceil(1/x))       # Modified soliton distribution                            
    yield i if i <= N else 1 # Correct extreme values to 1                         

if __name__ == '__main__':                                                         
  N = 10                                                                           
  T = 10 ** 5 # Number of trials                                                   
  s = soliton(N, s = soliton(N, random.randint(0, 2 ** 32 - 1)) # soliton generator                   
  f = [0]*N                       # frequency counter                              
  for j in range(T):                                                               
    i = next(s)                                                                    
    f[i-1] += 1                                                                    

  print("k\tFreq.\tExpected Prob\tObserved Prob\n");                               

  print("{:d}\t{:d}\t{:f}\t{:f}".format(1, f[0], 1/N, f[0]/T))                     
  for k in range(2, N+1):                                                          
    print("{:d}\t{:d}\t{:f}\t{:f}".format(k, f[k-1], 1/(k*(k-1)), f[k-1]/T))

Beispielausgabe

k   Freq.   Expected Prob   Observed Prob

1   9965    0.100000    0.099650
2   49901   0.500000    0.499010
3   16709   0.166667    0.167090
4   8382    0.083333    0.083820
5   4971    0.050000    0.049710
6   3354    0.033333    0.033540
7   2462    0.023810    0.024620
8   1755    0.017857    0.017550
9   1363    0.013889    0.013630
10  1138    0.011111    0.011380

Bedarf

Der Code sollte in Python 2 oder 3 funktionieren.


+1 Vielen Dank, dass Sie die Python-Übersetzung geteilt haben. Willkommen auf unserer Webseite!
— whuber

Keine Bange. Wenn ich LT-Codes zum Laufen bringe, sind sie auf GitHub.
— Alex Chamberlain

1
@ Whuber LT Implementierung jetzt auf GitHub . Nicht perfekt, aber es ist ein Anfang.
— Alex Chamberlain
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