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Teststrategie für Spiele
Ich habe ein webbasiertes Lernspiel geerbt. Im letzten Jahr habe ich daran gearbeitet, den Code zu stabilisieren und neue Funktionen hinzuzufügen. Der größte Teil der Logik befindet sich im Front-End. So decken Back-End-Unit-Tests, obwohl sie hilfreich sind, einen kleinen Prozentsatz des Codes ab. Das Spiel ist an einem Punkt angelangt, …