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Wäre es sinnvoll, Objekte (anstelle von primitiven Typen) für alles in C ++ zu verwenden?
Während eines Projekts, an dem ich kürzlich gearbeitet habe, musste ich viele Funktionen verwenden, die so aussehen: static bool getGPS(double plane_latitude, double plane_longitude, double plane_altitude, double plane_roll, double plane_pitch, double plane_heading, double gimbal_roll, double gimbal_pitch, double gimbal_yaw, int target_x, int target_y, double zoom, int image_width_pixels, int image_height_pixels, double & Target_Latitude, …