Warum kaufen Unternehmen keine Entwickler unterhaltsamer Instrumente? [geschlossen]


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Oft, wenn ich der Entwicklung überdrüssig bin und mein Verstand mir (zu Hause) nicht mehr wirklich hilft, mache ich einfach etwas Unterhaltsames und mein Verstand wird frei für mehr Stunden Arbeit mit höherer Fähigkeit zur Problemlösung. Als ich meinem Vorgesetzten diese Technik als Technik zur Steigerung der Produktivität und Effizienz von Entwicklern empfahl, lehnte er es jedoch ab, zu akzeptieren, dass Arbeit nicht der Ort für Unterhaltung ist. Ich denke, diese Formel funktioniert bei mir. Gilt das auch für andere Entwickler:

2 hours of productive work + 30 minutes of entertainment > 3 hours of dull work

Warum glauben Unternehmen nicht daran?

Update: Ich weiß nicht, warum dies als Off-Topic geschlossen wurde. Bitte stimmen Sie ab, wenn Sie der Meinung sind, dass dies relevant ist, um es wieder zu öffnen.



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Nein, es ist etwas ganz anderes @Alex. :). Eigentlich ist das eine sehr schöne Frage und das Ergebnis könnte sehr produktiv sein. Ich verfolge es.
Saeed Neamati

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Lassen Sie mich die Punkte für Sie verbinden. Zeit, die nicht auf der Tastatur verbracht wurde (z. B. das Spielen von Kazoo), kann als "nicht produktiv" angesehen werden. Das wahre Maß für die Produktivität ist jedoch ... Produktivität. Wenn Sie produktiver werden, wenn Sie ein Instrument spielen, sollte sich das auf Stunden pro Woche auswirken? Oder Nein?
Alex Feinman

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Hängt das wirklich mit der Softwareentwicklung zusammen? Sind die gestellten Fragen und Argumente nicht in jedem Beruf gültig, der zumindest mäßig kreativ ist?
Blubb

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Ja, eine andere Frage, die auf Productivity.stackexchange.com gehört
Cyclops

Antworten:


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Ich leite ein kleines Team und kann Ihnen jetzt sagen, dass ich es NIEMALS an meinem Arbeitsplatz zulassen werde. Hier ist der Grund:

  1. Es ist scheiße, wenn Sie kein Entwickler sind. Das Letzte, was meine QA- und Admin-Mitarbeiter sehen möchten, sind Menschen, die Spaß haben, während sie arbeiten. Es ist ihnen egal, ob es Sinn macht, es macht sie nur wütend und ich muss mich mit Abteilungsleitern befassen, die verärgertes Personal haben.

  2. Was für einige Programmierer funktioniert, funktioniert für andere nicht. Ich bin ziemlich zuversichtlich, dass einer meiner Jungs es lieben und möglicherweise produktiver sein wird. Ich bin auch ziemlich zuversichtlich, dass die Produktivität für mindestens DREI von ihnen sinken wird. Was mache ich mit den dreien? Entwicklung ist ein Teamspiel und ich muss das tun, was für das Team gut ist.

Es gibt noch ein paar weitere Gründe, warum ich es nicht machen würde, aber es ist spät, wo ich bin. Vielleicht bearbeite ich es morgen, aber so gehe ich mit Leuten um, die Unterhaltungspausen brauchen.

Jeder bekommt Arbeit in kleinen Paketen zugewiesen. Auch wenn es sich um ein großes Projekt handelt, ist die gesamte Arbeit in tägliche / stündliche Abschnitte unterteilt. Auf diese Weise weiß ich ungefähr, wann die Dinge abgeschlossen sein werden. Wenn Sie "genug" Qualität liefern können, bevor die geplante Zeit abgelaufen ist, oder wenn ich der Meinung bin, dass Sie darauf vertrauen können, dass dies rechtzeitig erledigt wird, wird Ihr Zeitplan flexibel, und Sie können damit arbeiten, was Sie wollen.

Beende einen eintägigen Job in zwei Stunden und der Code ist anständig? Verlasse das Büro und mach was du willst. Wenn es ein Film ist, bezahle ich ihn sogar. Ich habe ein anständiges Budget für solche Sachen, wenn Sie es verdient haben.

Ich mache das jetzt seit über 2 Jahren und meine Jungs lieben es. Ich stelle keine lächerlichen Arbeitslasten auf, deshalb wissen sie, dass sie nie die vollen acht Stunden arbeiten müssen, wenn sie die Dinge richtig erledigen.

Ich bin froh zu sagen, dass die meisten meiner durchschnittlichen Programmierer unter diesem System schnell "besser" wurden. Es mag nicht perfekt sein und ich fange gelegentlich Flocken von meinem Chef, aber meine Jungs sind glücklich, die Arbeit wird fast immer planmäßig oder früher erledigt und jeder liebt die Boni.

Übrigens, es wurde auch klargestellt, dass dies nicht für Sprints gilt. Indem ich in normalen Zeiten flexibel bin, kann ich Unterstützung in Bezug auf Sprints fordern und erhalten.


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Dies wäre ein guter Kompromiss. es zeigt, dass Sie verstehen, dass Qualität wichtiger ist, als vorzutäuschen, 8 Stunden zu arbeiten, damit die Leute Sie an Ihrem Schreibtisch sehen können. +1 dafür.
Wayne Molina

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Wo bewerbe ich mich für Sie? :)
Paul

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Guter Punkt mit Unterhaltungsgerechtigkeit gegenüber Nicht-Programmierern. Früh nach Hause zu gehen ist in der Regel ein viel besserer Anreiz, um früh fertig zu werden, als Privilegien für das Spielzimmer.
rlb.usa

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Nehmen wir an, Sie haben Angestellte und Ihre Angestellten. Wenn Sie Arbeit zuweisen, würde ich vermuten, dass Sie Aufgaben basierend auf diesen Fähigkeitsstufen zuweisen, was mich zu der Annahme veranlasst, dass Sie einen gemeinsamen Trend in Bezug auf die Check-out-Zeiten haben, nicht wahr? Dh die "Arbeitspferde" arbeiten dort einen guten 8-Stunden-Tag (oder in der Nähe davon), während diejenigen, die die "einfacheren" (und ich benutze diese lose) Aufgaben erhalten haben, früher rauskommen? Oder verteilen Sie Ihre Arbeit gleichmäßig und verfügen über gut verteilte Fähigkeiten?
Brad Christie

Mir gefällt, wie man mit Leuten umgeht, die Dinge erledigen. In Bezug auf Ihre 2 Punkte: 1. Warum nicht allen erlauben, "spaßige" Pausen zu machen? QA / Admin / Support / Vertrieb / Was auch immer einen anderen Job haben mag, bedeutet nicht, dass es weniger geistig anstrengend ist. Ich bin hauptsächlich ein Entwickler, aber ich unterstütze und QS auch, kleine Frustationen, die mit jedem kommen, sind unterschiedlich, aber sehr real. 2. Kannst du deinem Team nicht vertrauen, dass es die Slacker "kompensiert"? (Die Teammitglieder üben Druck auf diejenigen aus, die den Job nicht erledigen, weil sie keine ernsthaften und möglicherweise Produktivitätsgewinne von ernsthaften Mitgliedern verzeichnen.> Produktivitätsverlust von Slackern)
Jonathan Merlet

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Vielleicht, weil die Produktivität schwer zu messen ist, während die Arbeitszeiten offenbar nicht so sind, wählen sie oft den einfachen Weg.


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Das ist der Hauptpunkt. meiner Meinung nach.
CND

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Ja; Die traurige Wahrheit ist, dass viele Menschen die Einstellung haben, dass Sie nicht arbeiten, wenn Sie nicht an Ihrem Schreibtisch sitzen. Auch der Grund, warum es für uns so schwierig ist, flexible Zeiten oder entfernte Positionen zu finden, und warum wir Nicht-Entwicklern gegenüber rechtfertigen müssen, dass wir, selbst wenn wir nicht tippen, möglicherweise über Probleme nachdenken oder nachforschen.
Wayne Molina

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Die meisten Manager sind nicht in der Lage, die Produktivität ihrer Mitarbeiter korrekt zu messen, sodass sie (meistens) bedeutungslose Metriken wie Stunden oder Codezeilen verwenden.

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Obwohl dies zutrifft, kann die Frage nicht beantwortet werden, da dies impliziert, dass die Entscheidung gegen diese Richtlinie willkürlich oder falsch ist. Es ist nicht, es hat einen guten Grund. Siehe Permas Antwort.
FastAl

@ Chris: Dies ist nicht nur auf Manager beschränkt, die Untertanen betrachten. Wie messen Sie Ihre eigene Produktivität? Können Sie die täglichen Höhen und Tiefen grafisch darstellen und sie Ihren Arbeitskollegen gegenüberstellen? Ich versuche nicht, schlau oder hemdartig zu sein, es ist nur, dass die Produktivität von Entwicklern fast unmöglich zu messen ist, und das ist für alle Beteiligten.
Binary Worrier

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Nach meiner Erfahrung ist die einfachste Antwort, dass [einige, viele, die meisten] Ihrer Mitarbeiter Ihre Leidenschaft für die Entwicklung nicht teilen. Sie sind nur für den Gehaltsscheck da. Wenn ein Billardtisch oder eine Xbox verfügbar wäre, würden die zusätzlichen Richtlinien und die Überwachung zur Verhinderung des Missbrauchs dieser Vergünstigungen mehr kosten als die Produktivität, die jemand wie Sie möglicherweise erzielt.

Das heißt, es gibt einige Unternehmen, die Billardtische, vollständige Rockband-Setups und dergleichen haben. Sie müssen sie nur finden und ihnen beweisen, dass Sie der Entwickler sind, dem man vertrauen kann, dass er diese Umgebung richtig nutzt, um alle seine Projektträume wahr werden zu lassen.


"Es gibt einige Unternehmen, die Billardtische haben" ... Normalerweise versuchen sie, solche Annehmlichkeiten loszuwerden, wenn sie feststellen, dass selbst die besten Entwickler an die menschliche Natur gebunden sind.
FastAl

@FastAl Ohne Namen zu nennen, kenne ich ein ziemlich erfolgreiches Unternehmen in meiner Region, das solche Annehmlichkeiten seit Jahren anbietet und bekannt macht. Dies gelingt nur, wenn die Entwickler ihre Arbeit lieben und genügend Motivation haben, um rechtzeitig qualitativ hochwertige Arbeiten zu produzieren. Die Pausen ähneln dann eher einem frischen Atemzug als einem lockeren Marathon; ein schnelles Getränk Wasser mehr als eine Nacht voller Alkoholexzesse.
David Ruttka

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Meiner Meinung nach ist es fast schlimmer, wenn eine Firma sagt: "Sie müssen acht Stunden am Tag hier sein, aber Sie können in dieser Zeit Pausen einlegen, um XBox-Spiele zu spielen", als wenn eine Firma nur sagt: "Sie müssen acht Stunden am Tag hier sein . " Ich möchte lieber, dass das Unternehmen eine Nur-Ergebnisse-Arbeitsumgebung implementiert .

Wenn ich bei der Arbeit bin, stecke ich bei der Arbeit fest, egal ob ich Code ausspiele oder XBox spiele. Wenn sich das Unternehmen wirklich um meine Produktivität kümmert, ist es ihm egal, wie viele Stunden ich arbeite oder von wo aus ich arbeite, solange die Arbeit erledigt ist. Ich würde früher weniger Stunden arbeiten und in meiner eigenen Zeit spielen als bei der Arbeit als vermeintlicher Produktivitätssteigerer.


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Die kurze Antwort lautet: Viele Unternehmen sind unwissend und stecken in einer Fabrikarbeitermentalität aus den 1950er Jahren fest. zu jeder Zeit nicht ausgegeben sichtbar ist Arbeitszeit verbrachte gar nicht funktioniert in den Köpfen dieser Menschen. Aus diesem Grund fällt es uns als Entwicklern so schwer, flexible Arbeitszeiten, Telearbeit oder eine Vielzahl anderer Dinge zu erhalten, die unser Beruf zulassen sollte, bis hin zu Vorteilen wie Unterhaltung für kurze Pausen.

Ich finde, dass diese "oldschool" -Mentalität häufig in etablierten Unternehmen vorkommt, die von älteren Menschen gegründet wurden und deren Eigentümer sie sind. in neumodischen Startups, die von College-Kindern betrieben werden oder gerade aus dem College sind, sind sie eher bereit, diese Dinge anzunehmen, weil sie damit aufgewachsen sind und erkennen, dass man manchmal ein haariges Problem hat und sich nur für eine Weile aus dem College zurückziehen muss Helfen Sie dabei, das Problem zu lösen, und der Arzt hat eine schnelle Runde Halo / Call of Duty oder ein Login in WoW angeordnet, um eine tägliche Aufgabe zu erledigen oder ein schnelles Verlies zu führen. Andererseits wird ein Unternehmen, das von einem 50-jährigen Mann gegründet wurde, die Vorstellung einer Xbox 360 im Pausenraum für Entwickler wahrscheinlich nicht so gut aufnehmen, weil es unwahrscheinlich ist, dass der 50-jährige CEO eine Rolle spielt Xbox 360 selbst,

Ich hasse es, es zu sagen, aber ich sehe, dass diese Dinge allgemeiner werden, wenn die ältere Generation stirbt oder in Rente geht und die neuere Generation, die mit Videospielen, Computerspielen und Smartphones aufgewachsen ist, die Macht übernimmt. Sie neigen dazu zu verstehen, dass Qualität> Quantität und das Arbeiten im Büro nicht zwangsläufig bedeuten, dass Sie "fleißiger" sind als ihre Vorfahren.


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Hey jetzt ... ich bin nicht weit von 50 und ich liebe XBox!
Catchops

-1; Das ist eine schreckliche Verallgemeinerung. Ich kenne viele Leute - einige von ihnen sind bis in die 50er Jahre alt -, die die neuesten Konsolen haben. Sie haben jetzt Zeit, die Spiele zu spielen, wenn ihre Kinder ausgezogen sind oder das College besuchen. Es hat mehr mit der Unternehmenskultur zu tun, die über den Einzelnen hinausgeht und viel schwieriger zu ändern ist.
Binary Worrier

Diese Unternehmenskultur ist jedoch in etablierten Unternehmen weitaus häufiger anzutreffen als in jungen Startups.
Wayne Molina

Ja, aber "Established Company"! = "50-Jährige sind langweilige Plätze, die keine Xbox spielen"
Binary Worrier

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Das hängt natürlich von der Firma ab. Einige Unternehmen verfügen über Räume mit Billardtischen, Dartscheiben und anderen Unterhaltungsangeboten für solche Anlässe. Ich selbst werde manchmal 30-45 Minuten brauchen und meine Trompete spielen (OK - ich bin ein Nerd und ein Musiker), und wenn ich zurückkomme, ist mein Gehirn erfrischt und ich kann wieder arbeiten.

Gute Manager und viele fortschrittliche Unternehmen sehen diesen Trend und tragen diesen Vorteilen Rechnung. Einige sind noch ziemlich altmodisch, aber das heißt nicht, dass Sie nicht aufstehen und sich selbst erfrischen können - ein guter Manager wird es mit Sicherheit verstehen.

PS - dies setzt absolut voraus, dass Sie während Ihrer Arbeitszeit produktiv sind !!


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Unternehmen können daran glauben oder auch nicht, oder Management in Unternehmen eher nicht. Um es sich anders überlegen zu können, müssten Sie jedoch nachweisen können, dass es einen direkten Kosten- / Nutzenvorteil für das Unternehmen gibt, und ich bin mir nicht ganz sicher, wie einfach das sein würde. Nicht sehr viele Unternehmen - im großen Stil - würden ein Budget für diese Art von Zeit vorsehen - sie erwarten, dass Sie produktiv sind.


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Als ich anfing, gab es eine lokale Handy-Spielefirma, die diese Art von Umgebung hatte: Etagenbetten, Spielstationen, eine Fülle von Erfrischungsgetränken / Snacks, Sitzsäcken, Tischtennisplatten usw. Dies war auch eine Firma, die frisch anstellte -out-of-College-Kids und junge Entwickler. Tatsächlich war niemand im Unternehmen älter als 25 Jahre (einschließlich des CEO).

Ich möchte nicht in Stereo schreiben, aber ich habe fast das Gefühl, dass diese Umgebung gut für diejenigen ist, die sich immer noch für Software begeistern, und häufiger für eine jüngere Generation. Nicht, dass Sie niemanden haben können, der seine gesamte Karriere sehr genossen hat, Sie haben (wie andere angegeben haben) Leute, die nur für den Gehaltsscheck hereinkommen.

Ich glaube nicht, dass dies die Art von Umgebung ist, die man einer aktuellen Situation nur aufzwingen kann. Ich habe gesehen, dass es erfolgreicher ist, wenn es als Vorteil angeboten wird, zu einem Unternehmen zu kommen (und häufiger geschätzt und nicht missbraucht wird), als wenn es später erworben wird. Grund dafür ist, dass es jetzt Leute gibt, die es nicht benutzen, die über die respektvollen Grenzen hinausgehen und einfach den ganzen Tag spielen und es nicht für den beabsichtigten Zweck benutzen.


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Ich war auf beiden Seiten dieses Problems und ich denke, Sie bringen Ihren Manager in eine schwierige Position. Es versteht sich von selbst, dass Mitarbeiter nicht 100% ihres Tages für produktive Arbeit aufwenden, es sei denn, sie befinden sich am Fließband. Das ist in Schätzungen enthalten und wird oft als ein nicht mehr typisches Geschäft behandelt.

Indem Sie Ihren Manager jetzt dazu zwingen, offen darauf zu reagieren, fordern Sie ihn auf, Ihnen explizit die Lizenz für "Goof Off" zu erteilen, was ein gefährlicher Grund ist. Ihr Vorgesetzter mag Ihnen sogar zustimmen, aber es könnte Selbstmord für ihn sein, dies offiziell anzuerkennen, insbesondere in einem großen Unternehmen.

Sie sollten diese Art von Dingen lieber in informellen Kanälen aufbewahren.


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Nein Danke! Ich lasse gerne die Arbeit bei der Arbeit. Ich werde Unterhaltung auf meinem eigenen Groschen und Zeit tun. Meine Firma hat einen Kickertisch. Ich hasse dieses Spiel und habe es nie gespielt. Ich liebe Tischtennis, aber wir werden es hier nie bekommen.

Es gibt vier Möglichkeiten, Zeit und Geld auszugeben: http://www.youtube.com/watch?v=Un4-eI1T71E

Das Beste ist, wenn Sie Ihr eigenes Geld für sich selbst ausgeben.


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Ich hatte das Glück, an einem Ort mit Tischfußball und Tischtennis zu arbeiten. Wie ich diese Tage vermisse.
Mark Ransom

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Unternehmen werden von dem geleitet, was für das Unternehmen am besten ist und nicht von dem, was Einzelpersonen möchten. Das Geschäftsbedürfnis hat Vorrang. Warum soll ich deine Spielzeit angeben, das kannst du nach Stunden machen. Sie werden für die Arbeit bezahlt. Wenn ich Ihnen das gebe, wie kann ich es dann nicht den anderen 10.000 Mitarbeitern des Unternehmens geben? Was Sie verlangen, sind enorme Kosten für das Unternehmen, die nicht nachweisbar sindVorteil. Wenn Sie so etwas wollen, müssen Sie EXTENSIVE Beweise dafür haben, dass es tatsächlich die Produktivität verbessert. (Und erwarten Sie, dass es schnell abgeschnitten wird, wenn es nicht so ist, wenn sie jemals danach streben.) Und zwar nicht nur für Sie, sondern für alle im Unternehmen. Dies ist nicht die Art von Vorteil, die Sie nur einer Gruppe geben können, weshalb Sie ihn nur selten außerhalb eines Softwareunternehmens sehen. Lernen Sie zu arbeiten, wenn Sie bei der Arbeit sind, wie es alle anderen im Laufe der Zeit getan haben. Man muss nicht motiviert sein, es muss nicht lustig sein.


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Der Zweck dieser Spielzeuge ist es nicht, Menschen glücklich zu machen. Sie sollen länger im Büro bleiben. Die Gleichung lautet wie folgt:

8 Arbeitsstunden <9 Arbeitsstunden + 1 Spielstunde

Und ein Billardtisch ist billiger als die zusätzlichen Dollars, die sie zahlen müssten, damit die Leute länger bleiben.

Diese Strategie funktioniert mit jungen Menschen ohne Familie, die Art von Arbeitern, die Startups lieben. Wenn Sie mehr Senioren beschäftigen, müssen Sie entweder ihre Zeit mit barem Geld kaufen oder einfach akzeptieren, dass sie um 17.00 oder 18.00 Uhr abreisen müssen (wegen Kindern, Ehefrau usw.).


quant_dev, das war meine Erfahrung hier in Austin. Eine Schule des Gedankens bei Software-Startups ist es, das Büro zu einem Treffpunkt zu machen, in dem einzelne Geeks niemals gehen wollen. Die Kehrseite dieser Medaille ist, dass ein Angestellter, der ins Büro kommen, einen Tag arbeiten und dann nach Hause kommen möchte, wie ein Faulenzer aussieht, weil er um 22 Uhr nicht zur Verfügung steht, nachdem die Ego-Schützen eine Pause eingelegt und entschieden haben einige zu codieren.
Jim In Texas

@ Jim in Texas Das ist nicht die Kehrseite, das ist der
springende

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Denken Sie, dass dies zutrifft, wenn Sie einen Klempner, Elektriker, Mechaniker usw. einstellen? Würden Sie jemanden für 3 Stunden Arbeit bezahlen, wenn er eine halbe Stunde X-Box spielen würde?

Das ist der gleiche Grund, warum viele Manager es nicht so sehen wie Sie.


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Nein, ich stimme @davidhaskings überhaupt nicht zu. Google Offices sind ein sehr gutes Beispiel für diesen Ansatz. Ja, ich bezahle, weil ich möchte, dass meine Arbeit erledigt wird und nicht, dass die Arbeitsstunden gemessen werden.
Saeed Neamati

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Google ist kein typisches Unternehmen und sie stellen auch keine typischen Programmierer ein. Dinge, die für Google funktionieren, funktionieren nicht unbedingt für alle anderen.
Davidhaskins

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Abgesehen davon, dass Softwareentwickler nicht für Arbeit bezahlt werden, werden wir für Ergebnisse bezahlt. Oder sollte sein .
Wayne Molina

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Wayne macht einen guten Punkt. Wenn der Klempner mir eine Pauschalgebühr für den Job berechnen würde, würde es mich nicht so sehr interessieren, wenn sie viele Pausen einlegten oder patzten, solange der Job erledigt war. Bei den meisten Programmierjobs werden Sie jedoch nach Arbeitsstunde oder Arbeitsjahr bezahlt. Je weniger Sie in dieser Zeit erledigt haben, desto weniger bekommen sie für ihr Geld.
JohnFx

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Die Arbeitgeber bezahlen Sie für X Zeit, um zu produzieren. Entweder Ihre Arbeit für jemanden, der Ihr Bedürfnis nach kreativen Pausen versteht, oder Sie tun es nicht, aber Sie werden Ihre Meinung nicht leicht ändern. Besser ist es, wenn Sie eine 30-minütige 5-minütige Pause oder eine 60-minütige 15-minütige Pause einlegen, in der Sie etwas tun können, das nicht so offensichtlich unterhaltsam ist.



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Es ist äußerst schwierig, dem CEO zu erklären, warum das Unternehmen Unterhaltung wie Konsolenspiele, Loungemöbel und Kickertische kaufen muss. Einige Mitarbeiter sind sogar so weit gegangen, dafür zu bürgen, dass der Programmierer einfach nicht genug Arbeit hat, um diese Aktivitäten in der Unternehmenszeit durchzuführen. All dies hängt von den persönlichen Standards und den arbeitsethischen Überzeugungen / Vorlieben Ihres aktuellen Managements ab. Es ist also fast so, als würde man streiten, warum deine Religion besser ist als ihre.

Ich denke, Ihre beste Wette ist es, das Thema fallen zu lassen, damit Sie als "faul" eingestuft werden. Ich hasse es zu sagen, aber es ist viel einfacher, ein programmiererzentriertes Unternehmen mit diesem Veranstaltungsort für Unterhaltung zu finden, als Ihr derzeitiges Unternehmen in diese Richtung zu lenken.

Wenn Sie sich dazu entschließen, das Thema noch einmal anzusprechen, empfehle ich Ihnen, eine solide Statistik zu Produktivität und Unterhaltung vorzulegen. Halten Sie auch einen Plan / eine Taktik bereit, die verhindert, dass "Wenn Sie einer Maus einen Cookie geben" in diesem Bereich etwas ausgibt.


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Dafür gibt es mehrere Gründe.

  1. Obwohl junge Menschen ohne Familie zufrieden sein mögen, einen Großteil ihrer sozialen Interaktionen am Arbeitsplatz zu haben, möchten die meisten von uns nur ihre Arbeit machen und nach Hause gehen. Das bedeutet nicht, dass wir nicht leidenschaftlich sind, was wir tun, sondern dass wir in unserem Leben viel mehr vorhaben als nur zu programmieren. Also würden die meisten Mitarbeiter dieses Zeug sowieso nicht wollen / benutzen.
  2. Die meisten Unternehmen haben mit mehreren Arten von Mitarbeitern zu tun. Wo ich arbeite, betreiben und warten die meisten Leute Druckmaschinen. Es gibt ungefähr 15-20 Leute in der Firma von über 700, die möglicherweise irgendeinen Nutzen aus dem ziehen würden, wovon Sie sprechen. Der Rest würde nur sauer werden.
  3. Persönlich habe ich das Gefühl, dass Unternehmen, die solche Dinge tun, entweder wollen, dass Sie nie gehen, oder nicht die Reife haben, um ein Unternehmen ordnungsgemäß zu führen. Ich interessiere mich viel mehr für eine ROWE-Umgebung als für eine, in der ich Spiele spielen oder einen Nerf-Krieg führen kann. Am Ende des Tages ist das Leben zu kurz, um all Ihre Freizeit auf der Arbeit zu verbringen.

Finde einen anderen Weg, um deinen Kopf frei zu bekommen oder einen anderen Job zu finden, der die Philosophie hat, die du willst. Gehen Sie einfach nicht davon aus, dass Sie in ein Unternehmen eintreten können, das diese Philosophie nicht hat, und überzeugen Sie es, sie umzusetzen. Es wird nicht passieren.


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Ich wollte einen Kommentar abgeben, aber ich sollte als vollständige Antwort abwägen. Weil einige Mitarbeiter es missbrauchen werden. Weil andere Abteilungen sich beschweren, dass sie nicht dasselbe haben, weil einige Manager niemals akzeptieren werden, dass es Produktivitätsgewinne geben wird. Am Ende viel zu viel Reibung für den Nutzen, den es bringen könnte. Ich habe an vielen Orten gearbeitet, und es ist viel zu einfach für Leute, sich in Dinge zu verwickeln, die nur leicht oder überhaupt nicht unterhalten, wie Solitär, Minensucher, Facebook und unzählige andere Dinge. Es scheint ein großes Problem zu sein, etwas zu haben, das Spaß macht und von der Arbeit getrennt ist. Sicher, einige Leute könnten damit umgehen, die meisten aber nicht. Sogar diejenigen, die möglicherweise damit umgehen können, werden möglicherweise dazu überredet, es häufiger zu verwenden, als sie sollten, weil es sie gibt. ' s andere Mitarbeiter, die sie zum Spielen auffordern, oder weil alle anderen so viel mehr Zeit damit verbringen. Stattdessen sollten Unternehmen Geld dafür ausgeben, die Arbeit angenehmer zu gestalten. Zum Beispiel durch den Kauf hochwertiger Schreibtische und Stühle, die Bereitstellung leiser Privatbüros, die Bereitstellung schneller und stabiler Entwicklerarbeitsplätze und die Einstellung weiterer hochqualifizierter Mitarbeiter, mit denen die Entwickler zusammenarbeiten möchten.

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