Sind Anzeigen in durchschnittlichen Android-Anwendungen rentabel?


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Ich weiß, dass Anzeigen für einige unglaublich beliebte Anwendungen rentabel sein können, aber wie schneiden durchschnittliche Anwendungen ab?

Ich bin im Begriff, eine Anwendung zu veröffentlichen und ich denke, dass sie ziemlich beliebt sein wird, aber es ist nicht die nächste Angry Birds. Ich denke, es wird ein paar tausend Benutzer geben. Würden ein paar tausend Benutzer, die die Anwendung ein- oder zweimal am Tag etwa 15 bis 20 Minuten nutzen, einen tatsächlichen Gewinn erzielen?


Sie wissen nicht viel über Android, aber würde die Antwort nicht von Ihrer Definition von "net" abhängen? Gewinn = Umsatz - Kosten. Was kosten Sie? Denken Sie über Ihre Zeit nach, um die gesamte App zu erstellen? oder Ihre Zeit, um Anzeigen in Ihre App zu schalten? Kostet es Sie etwas, Anzeigen in Ihrer App zu haben? Sprechen Sie über wirtschaftlichen Gewinn oder normalen Gewinn?
DXM

Es gibt keine Kosten pro Wort, aber ich denke, Anzeigen könnten Leute von Ihrer App abschalten und Benutzer vertreiben. Die Kosten für Anzeigen sind also der potenzielle Verlust von Kunden.
Anon

Antworten:


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Ich bin eigentlich der Besitzer des Blogs, den @Mona erwähnt, und dachte, ich würde ein paar Rückmeldungen über den aktuellen Stand der Dinge geben.

Um die Frage zu beantworten: Ja , Anzeigen können für Ihre durchschnittliche Android-App rentabel sein. Es hängt alles davon ab, wie viel Kapital Sie in die App investieren.

Wenn Sie nur Ihre Zeit investieren und ein paar tausend Menschen mit einer Gesamtnutzung von 15 bis 20 Minuten pro Tag beschäftigen, sollten Sie in der Lage sein, einen anständigen Gewinn zu erzielen. Hier sind ein paar schnelle Berechnungen für Sie:

  • 15 Minuten pro Tag = 900 Sekunden
  • Aktualisierungsrate von 90 Sekunden für Anzeigen = 10 Anzeigen pro Person und Tag
  • 2.000 tägliche Benutzer = 20.000 tägliche Impressionen (unter der Annahme einer Füllrate von 100%)
  • eCPM von 0,70 USD = 14 USD pro Tag
  • 14 USD pro Tag = 420 USD pro Monat oder etwa 5000 USD pro Jahr

Einige Einschränkungen bei diesen Berechnungen:

  • 15 bis 20 Minuten sind eine lange Zeit, die jemand mit Ihrer App verbringen kann. Die meisten Gelegenheits-Apps haben nur eine durchschnittliche Besuchsdauer von 1-2 Minuten.
  • Sie erhalten nie eine Füllrate von 100% für Ihre Anzeigen, daher sind die Zahlen etwas niedriger. Mit AdMob habe ich jedoch eine Füllrate von> 94% erreicht, was nahezu 100% entspricht.
  • Ihr eCPM variiert immer je nach Werbenetzwerk, Jahreszeit und Klickrate. Nach meiner Erfahrung sind 0,70 USD eine sichere Wette, wenn Sie die Dinge richtig machen. Einige Entwickler erhalten tatsächlich über 1,00 USD eCPM, was diese Zahlen auf 7000 USD / Jahr bringen würde.

Wenn Sie mehr Informationen von tatsächlichen Entwicklern zu eCPM und Rentabilitätsniveau suchen, können Sie das Forum für Einkommensberichte auf meiner Website besuchen . Eine Reihe von Personen teilen hier Details über ihre eigenen Einnahmen mit mäßig erfolgreichen Android-Apps.

Velti hat auch einen interessanten Bericht über den Stand der mobilen Werbung, der viele dieser Details auf globaler Ebene abdeckt.


Da diese Antwort von vor ein paar Jahren stammt, bin ich gespannt, wie sehr sich dies geändert hat.
Anon

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Ich schlage Ihnen vor, dass Sie zuerst sicherstellen, dass Ihre App wirklich nützlich ist und Nutzer anzieht. Wenn dies der Fall ist, versuchen Sie einfach, Ihre Anzeigen an geeigneten Orten zu platzieren, damit die Nutzer nicht viel gestört werden, und erstellen Sie möglicherweise eine kostenpflichtige Version, die dies nicht tut Anzeigen einschließen. Wenn Sie bloggen, können Sie über den Prozess der Entwicklung und Veröffentlichung im Android-Markt schreiben, der durch Google-Anzeigen möglicherweise mehr Einnahmen generiert, als Ihre App selbst hinzufügt.

hier in diesem Blog hat jemand seine Erfahrungen damit geschrieben

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